Apex Legends -mobiiliversio tuloillaan – betatestit alkavat aasiassa Kommentit pois päältä artikkelissa Apex Legends -mobiiliversio tuloillaan – betatestit alkavat aasiassa

Apex Legends Mobile

Respawn Entertainment on jakanut ensimmäisiä tietoja tulevasta Mobile -pelistä. Aiheesta kertoi peliä luotsaava Chad Grenier blogiviestissään.

Pelin betatestaus alkaa -laitteilla aluksi Aasiassa ja tarkemmin Intiassa sekä Filippiineillä. Jatkossa testit laajenevat muihin maanosiin ja saapuu myös -laitteille. Betatesteihin osallistumiseen on tulossa ennakkorekisteröitymissivu.

Mobiiliversiossa on luonnollisesti kosketusnäytöille optimoitu ohjaus ja peliä on kevennetty soveltumaan paremmin mobiililaitteille. Koska peli tulee poikkeamaan sen konsoli ja -versioista, ei se tue ristiinpelaamista näiden kanssa.

on saapumassa ilmaispelattavaksi Android ja iOS -laitteille. Apex Legends on saatavilla ilmaiseksi , ja Nintendo -konsoleilla sekä PC:llä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.