Apex Legendsin uusi Chaos Theory Collection -tapahtuma alkaa ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Apex Legendsin uusi Chaos Theory Collection -tapahtuma alkaa ensi viikolla

Apex Legends

EA:n suosittu battle royale Apex Legends ilmestyy ensi viikolla Nintendo Switch -konsolille ja samalla starttaa myös uusi pelinsisäinen Chaos Theory Collection -tapahtuma. Tapahtuma alkaa tiistaina 9. maaliskuuta.

Tapahtuma tuo mukanaan uuden päivitetyn alueen, uuden pelitilan, uusia kosmeettisia kilkkeitä sekä palkintoja. Caustic Town Takeover uudistaa kartan vedenpuhdistamon, josta löytyy nyt uutta loottia.

Ring Fury Escalation Takeover -pelitilassa parhaillaan meneillä olevaan ympyrään ilmestyy yksi tai useampi Ring Flare. Näihin osuvat pelaajat ottavat osumia samalla tavalla kuin normaalin ympyrän ulkopuolella. Pelaajat voivat myös käyttää uutta Heat Shield -ominaisuutta, joka tarjoaa hetkellisen suojan ympyrän tuhovoimalta.

Chaos Theory Collection -tapahtuma tarjoaa palkintoja kuten legendaariset Kraber ja EVA-8 -aseiden skinit sekä päivittäisiä palkintoja ja haasteita. Tapahtuman 24 ehostetta voi ansaita pelaamalla tai ostaa suoraan Apex Coinseilla tai Crafting Metalseilla. Kaikki ehosteet hankkimalla saa pelaajat Bangalore heirloomin.

Saatavilla tulee olemaan myös No-Fill Matchmaking, joka mahdollistaa pelaamisen yksin ilman satunnaisia joukkuetovereita.

Apex Legends on saatavilla PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. Peli ilmestyy ensi viikon tiistaina myös Nintendo Switch -konsolille.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.