Apex Legendsin uusi Chaos Theory Collection -tapahtuma alkaa ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Apex Legendsin uusi Chaos Theory Collection -tapahtuma alkaa ensi viikolla

Apex Legends

EA:n suosittu battle royale Apex Legends ilmestyy ensi viikolla Nintendo Switch -konsolille ja samalla starttaa myös uusi pelinsisäinen Chaos Theory Collection -tapahtuma. Tapahtuma alkaa tiistaina 9. maaliskuuta.

https://www.youtube.com/watch?v=8FAKbWgJquU

Tapahtuma tuo mukanaan uuden päivitetyn alueen, uuden pelitilan, uusia kosmeettisia kilkkeitä sekä palkintoja. Caustic Town Takeover uudistaa kartan vedenpuhdistamon, josta löytyy nyt uutta loottia.

Ring Fury Escalation Takeover -pelitilassa parhaillaan meneillä olevaan ympyrään ilmestyy yksi tai useampi Ring Flare. Näihin osuvat pelaajat ottavat osumia samalla tavalla kuin normaalin ympyrän ulkopuolella. Pelaajat voivat myös käyttää uutta Heat Shield -ominaisuutta, joka tarjoaa hetkellisen suojan ympyrän tuhovoimalta.

Chaos Theory Collection -tapahtuma tarjoaa palkintoja kuten legendaariset Kraber ja EVA-8 -aseiden skinit sekä päivittäisiä palkintoja ja haasteita. Tapahtuman 24 ehostetta voi ansaita pelaamalla tai ostaa suoraan Apex Coinseilla tai Crafting Metalseilla. Kaikki ehosteet hankkimalla saa pelaajat Bangalore heirloomin.

Saatavilla tulee olemaan myös No-Fill Matchmaking, joka mahdollistaa pelaamisen yksin ilman satunnaisia joukkuetovereita.

Apex Legends on saatavilla PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. Peli ilmestyy ensi viikon tiistaina myös Nintendo Switch -konsolille.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt sulkee palvelimet huhtikuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire: The Masquerade – Bloodhunt sulkee palvelimet huhtikuussa 2026

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt

Synkät uutiset leviävät Prahan öisillä katoilla. Ilmainen battle royale -peli Vampire: The Masquerade – Bloodhunt lopettaa palvelunsa. Kehittäjä Sharkmob ilmoitti raskaalla sydämellä, että pelin palvelimet suljetaan lopullisesti 28. huhtikuuta 2026. Tämä tarkoittaa, että vampyyrien viimeinen auringonnousu Prahan yllä on enää kuuden kuukauden päässä.

Peli, joka herätti vampyyrien maailman henkiin PC:llä ja PlayStation 5:llä, on ehtinyt olla pelaajien ilona nelisen vuotta. Vaikka kehitystyö uusien päivitysten osalta lopetettiin jo toukokuussa 2023, palvelimet pidettiin käynnissä uskollisten fanien ansiosta. Nyt on kuitenkin tullut se surullinen hetki: kehittäjän mukaan nykyinen pelaajamäärä on pudonnut tasolle, jossa palvelimien ylläpitäminen ei ole enää taloudellisesti kestävää.

Vaikka lopetuspäätös on raskas, faneilla on vielä aikaa nauttia Prahan taisteluista! Peli pysyy täysin pelattavissa huhtikuun 2026 loppuun asti. Valitettavasti uuden pelivaluutan ostaminen on estetty ilmoituksen myötä, mutta kaikki jo omistetut ”tokenit” voi käyttää kaupassa ennen palvelinten alasajoa. Sharkmob kannustaakin yhteisöä nauttimaan viimeisistä kuukausistaan katoilla ja luomaan uusia muistoja.

Bloodhunt on ollut ainutlaatuinen lisä battle royale -genreen tuomalla siihen Vampire: The Masquerade -roolipelimaailman teemoja. Vaikka palvelinten sulkeminen tarkoittaa, ettei peliä voi enää pelata kyseisen päivämäärän jälkeen ja kaikki tili- ja pelitiedot poistetaan, jäävät taistelut ja ystävyydet elämään niitä kokeneiden mieliin.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja Randy Pitchford kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui EA:n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla Half-Life-universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse Valve-pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko Gearbox kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half-Life-brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin Sierra On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi Half-Life: Opposing Force, joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.