Apple liittyy Pixarin ja muiden toimijoiden joukkoon kiihdyttääkseen seuraavan sukupolven AR-kokemuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Apple liittyy Pixarin ja muiden toimijoiden joukkoon kiihdyttääkseen seuraavan sukupolven AR-kokemuksia

Suuret teknologiayritykset, mukaan lukien Apple, Pixar, Adobe, Autodesk ja NVIDIA, ilmoittivat Alliance for OpenUSD (AOUSD) -liiton perustamisesta, jonka tavoitteena on edistää standardisointia ja kehittää 3D-tiedostoprotokollaa, jonka Apple sanoo auttavan ”kiihdyttämään seuraavan sukupolven AR-kokemuksia”.

NVIDIA on ollut Pixarin Universal Scene Description (USD) -ratkaisun varhainen tukija ja totesi viime vuonna, että Pixarin ratkaisulla on potentiaalia tulla ”metaversen HTML:ksi”.

Samoin kuin HTML toimii verkkosivun kuvauksena , ollen hostattavissa missä tahansa internetissä ja haettavissa/renderoitavissa paikallisesti verkkoselaimen avulla, USD voidaan käyttää monimutkaisten virtuaalisten maisemien kuvaamiseen, mahdollistaen niiden vastaavan haun ja renderoinnin paikallisella koneella.

Pixar Animation Studiosin luoma OpenUSD on korkean suorituskyvyn 3D-maisemakuvausteknologia, joka tarjoaa vahvaa yhteensopivuutta eri työkalujen, tietojen ja työnkulkujen välillä. Se tunnetaan jo kyvystään yhteistyöllisesti tallentaa taiteellista ilmaisua ja tehostaa elokuvallisen sisällön tuotantoa. OpenUSD:n voima ja joustavuus tekevät siitä ihanteellisen sisältöalustan uusien teollisuudenalojen ja sovellusten tarpeisiin.

Steve May, Pixarin Chief Technology Officer ja AOUSD:n puheenjohtaja kertoi hankkeesta seuraavaa:

”Universal Scene Description kehitettiin Pixarilla ja se on teknologinen perusta huippuluokan animointiputkistamme. OpenUSD perustuu vuosien tutkimukseen ja sovellukseen Pixarin elokuvantekoon. Avasimme lähdekoodin projektin vuonna 2016, ja OpenUSD:n vaikutus ulottuu nyt elokuvien, visuaalisten efektien ja animaation ulkopuolelle muihin teollisuudenaloihin, jotka yhä enemmän luottavat 3D-tietoihin mediavaihdossa. AOUSD:n julkistuksen myötä ilmoitamme jännittävästä seuraavasta askeleesta: OpenUSD:n jatkuvasta kehityksestä teknologiana ja sen asemasta kansainvälisenä standardina.”

Nvidian hinnankorotus uhkaa räjäyttää näytönohjainten hinnat Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidian hinnankorotus uhkaa räjäyttää näytönohjainten hinnat

Näytönohjainten hinnat eivät ole hetkeen olleet pelaajien puolella, ja nyt luvassa voi olla lisää huonoja uutisia. Uuden vuodon mukaan Nvidia on alkanut veloittaa näytönohjainvalmistajilta aiempaa enemmän GPU- ja muistipaketeista, mikä voi lopulta näkyä kuluttajahintojen nousuna.

Taiwanilaisen Benchlife-sivuston mukaan Nvidia ilmoitti yhteistyökumppaneilleen jo 16. tammikuuta, että kaikki GDDR6- ja GDDR7-muistia sisältävät GPU-paketit kallistuvat. Kyse ei ole yksittäisistä siruista, vaan kokonaisuuksista, joissa grafiikkapiiri ja sille varattu videomuisti myydään yhtenä pakettina. Hintojen tarkkaa nousua ei ole kerrottu julkisesti, mutta muutos osuu suoraan valmistajien katteisiin.

Tilannetta hämmentää se, ettei Nvidia ole toistaiseksi muuttanut virallisia suositushintoja tai kommentoinut asiaa avoimesti. Videocardzin lähteiden mukaan Nvidia saattaa toisaalta niellä osan VRAM-muistien hinnannoususta itse, jotta kumppanit eivät joutuisi heti siirtämään koko korotusta kuluttajille. Kuinka kauan tämä tasapaino kestää, on kuitenkin täysin auki.

Kokonaiskuva on silti selvä, eli muistien hinnat nousevat, GPU-saatavuus on ajoittain tiukkaa tekoälybuumin vuoksi ja päivityksestä on tulossa entistä kalliimpaa. Hyvä uutinen on, että kaupoissa on yhä tarjontaa, ja etenkin edullisemmassa päässä hinnat ovat vielä kohtuullisia.

Jos olet päivittämässä vanhemmasta GTX- tai RTX 20–30 -sarjan kortista tai AMD:n RX 5000 -sarjasta, vaihtoehtoja löytyy edelleen. Esimerkiksi RTX 5060 on saanut kritiikkiä vähäisestä muistimäärästään, mutta se riittää mainiosti useimpiin 1080p- ja 1440p-peleihin. Kortin suositushinta on noin 280 euroa, ja toistaiseksi se on myös hyvin saatavilla ennen kuin mahdolliset hinnankorotukset ehtivät iskeä kunnolla.

Älypuhelinten suurimmat flopit – räjähdyksiä, taipumista ja tyhjiä lupauksia Kommentit pois päältä artikkelissa Älypuhelinten suurimmat flopit – räjähdyksiä, taipumista ja tyhjiä lupauksia

Älypuhelimet ovat nykyään huippuluokkaa, mutta matkan varrelle on mahtunut melkoinen joukko epäonnistumisia. Osa puhelimista oli vaarallisia, osa turhia, ja osa yksinkertaisesti liian edellä aikaansa. Lista historian pahimmista älypuhelimista kertoo, että joskus hyvä idea ei riitä.

Samsung Galaxy Note 7 muistetaan kirjaimellisesti räjähdyksistään. Akku saattoi syttyä tuleen, ja käyttäjät jopa palovammojen kanssa. Samsungin tappio oli arviolta 17 miljardia dollaria eli noin 16 miljoonaa euroa, ja puhelin kiellettiin lentokoneissa. Apple puolestaan kompuroi iPhone 6:n kanssa, joka taipui taskussa niin helposti, että ilmiö sai oman nimensä: Bendgate.

Myös BlackBerry Storm ja Nokia Lumia 900 osoittivat, ettei pelkkä brändi tai hyvä laite riitä. Storm kärsi bugeista ja puuttuvasta Wi-Fistä, ja Lumia 900 oli täydellinen laite, mutta kuoli surkeaan sovellusvalikoimaan ja Windows Phone 8 -päivityksen puutteeseen. Vastaavasti Amazon Fire Phone ja HTC Evo 3D lupasivat 3D-elämyksiä ja muita gimmickejä, mutta käytännön hyödyt olivat olemattomat.

Joissain tapauksissa ongelma oli yli-innokkuus. Kyocera Echo ja Galaxy Fold yrittivät mullistaa kaksois- ja taittuvan näytön, mutta teknologia ei ollut valmis. Sitten on vielä Escobar Fold, joka ei ollut edes oikea puhelin, vaan kallis huijaus.

Lista muistuttaa, että hyvä laite tarvitsee toimivan ohjelmiston, kestävän rakenteen ja todellista lisäarvoa. Ilman näitä virheitä nykyiset huippupuhelimet eivät olisi niin timanttisia ja me voimme vain hengähtää helpotuksesta, kun puhelin ei räjähdä käsiin.