Apple liittyy Pixarin ja muiden toimijoiden joukkoon kiihdyttääkseen seuraavan sukupolven AR-kokemuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Apple liittyy Pixarin ja muiden toimijoiden joukkoon kiihdyttääkseen seuraavan sukupolven AR-kokemuksia

Suuret teknologiayritykset, mukaan lukien , , Adobe, Autodesk ja , ilmoittivat Alliance for OpenUSD (AOUSD) -liiton perustamisesta, jonka tavoitteena on edistää standardisointia ja kehittää 3D-tiedostoprotokollaa, jonka Apple sanoo auttavan ”kiihdyttämään seuraavan sukupolven -kokemuksia”.

NVIDIA on ollut Pixarin Universal Scene Description (USD) -ratkaisun varhainen tukija ja totesi viime vuonna, että Pixarin ratkaisulla on potentiaalia tulla ”metaversen HTML:ksi”.

Samoin kuin HTML toimii verkkosivun kuvauksena , ollen hostattavissa missä tahansa internetissä ja haettavissa/renderoitavissa paikallisesti verkkoselaimen avulla, USD voidaan käyttää monimutkaisten virtuaalisten maisemien kuvaamiseen, mahdollistaen niiden vastaavan haun ja renderoinnin paikallisella koneella.

Pixar Animation Studiosin luoma OpenUSD on korkean suorituskyvyn 3D-maisemakuvausteknologia, joka tarjoaa vahvaa yhteensopivuutta eri työkalujen, tietojen ja työnkulkujen välillä. Se tunnetaan jo kyvystään yhteistyöllisesti tallentaa taiteellista ilmaisua ja tehostaa elokuvallisen sisällön tuotantoa. OpenUSD:n voima ja joustavuus tekevät siitä ihanteellisen sisältöalustan uusien teollisuudenalojen ja sovellusten tarpeisiin.

Steve May, Pixarin Chief Technology Officer ja AOUSD:n puheenjohtaja kertoi hankkeesta seuraavaa:

”Universal Scene Description kehitettiin Pixarilla ja se on teknologinen perusta huippuluokan animointiputkistamme. OpenUSD perustuu vuosien tutkimukseen ja sovellukseen Pixarin elokuvantekoon. Avasimme lähdekoodin projektin vuonna 2016, ja OpenUSD:n vaikutus ulottuu nyt elokuvien, visuaalisten efektien ja animaation ulkopuolelle muihin teollisuudenaloihin, jotka yhä enemmän luottavat 3D-tietoihin mediavaihdossa. AOUSD:n julkistuksen myötä ilmoitamme jännittävästä seuraavasta askeleesta: OpenUSD:n jatkuvasta kehityksestä teknologiana ja sen asemasta kansainvälisenä standardina.”

Nvidia-pomo yllättää: “En itsekään pidä AI-sotkusta” Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia-pomo yllättää: “En itsekään pidä AI-sotkusta”

DLSS 5 on herättänyt rajua kritiikkiä ja nyt Nvidian toimitusjohtaja reagoi. Yllättävästi hän myöntää ymmärtävänsä pelaajien huolen, mutta ei silti peräänny teknologian suhteen. Mitä oikein on tekeillä?

Nvidian DLSS 5 -tekoälyteknologia ehti tuskin julkisuuteen, kun pelaajat jo repivät pelihousunsa. Kritiikki kohdistui erityisesti siihen, että teknologia näyttää “piirtävän pelejä uudelleen” – eikä kaikki ollut vakuuttuneita lopputuloksesta.

Nyt toimitusjohtaja Jensen Huang on ottanut kantaa keskusteluun podcastissa Lex Fridman. Ja kieltämättä, kommentti oli harvinaisen suora:

“En itsekään pidä AI-sotkusta.”

Aika suoraselkäistä puhetta mieheltä, jonka firma puskee tekoälyä joka suuntaan.

“Ymmärrän täysin kritiikin”

Huang ei yrittänyt lakaista kritiikkiä maton alle. Päinvastoin – hän myönsi, että pelaajien huoli on perusteltu.

Hänen mukaansa tekoälyn tuottama sisältö alkaa usein näyttää samalta: teknisesti kaunista, mutta persoonatonta. Ja juuri tätä monet pelkäävät DLSS 5:n kohdalla.

Samaistuttava huomio? Pelaajat haistavat geneerisen visuaalin kilometrin päähän.

Mutta DLSS 5 ei ole sitä, väittää Nvidia

Vaikka kommentti kuulosti takinkäännöltä, Huangin mukaan DLSS 5 ei ole “AI-soppaa”, vaan jotain paljon kontrolloidumpaa.

Hänen kuvauksensa mukaan teknologia:

  • perustuu 3D-dataan ja pelin oikeaan geometriaan
  • kunnioittaa alkuperäistä taiteellista tyyliä
  • “parantaa, mutta ei muuta” pelin ulkoasua

Toisin sanoen: ei tekoäly maalaa uutta peliä – vaan kiillottaa vanhaa.

Kehittäjillä on enemmän valtaa kuin luulet

Yksi keskeinen pointti jäi helposti kohun varjoon: DLSS 5 ei ole täysin suljettu musta laatikko.

lupaa, että pelinkehittäjät voivat:

  • kouluttaa omia mallejaan
  • päättää itse, miltä lopputulos näyttää
  • tai olla käyttämättä teknologiaa kokonaan

Tämä on iso ero siihen pelkoon, että tekoäly vain “ottaa ohjat”.

Lopullinen testi on vielä edessä

DLSS 5 ei ole tulossa pelaajien käsiin ennen syksyä 2026. Se antaa Nvidialle aikaa hioa teknologiaa – ja ehkä myös vakuuttaa skeptikot.

Perplexity yhdistää terveystietosi tekoälyyn – ja vastaus voi tietää sinusta enemmän kuin lääkäri Kommentit pois päältä artikkelissa Perplexity yhdistää terveystietosi tekoälyyn – ja vastaus voi tietää sinusta enemmän kuin lääkäri

apple watch

ei jäänyt lepäämään laakereilleen iOS-selaimen julkaisun jälkeen. Nyt pöytään lyödään uusi valtti: tekoäly, joka kaivaa vastaukset suoraan omista terveystiedoistasi. Ja kyllä, mukana on myös .

Tekoäly-yhtiö Perplexity AI on julkaissut uuden ominaisuuden nimeltä Perplexity Health, joka vie henkilökohtaisen datan hyödyntämisen aivan uudelle tasolle.Kyse ei ole mistään kevyestä hyvinvointivinkkilistasta. Tämä työkalu yhdistää suoraan käyttäjän omiin terveystietoihin – ja vastaa kysymyksiin niiden perusteella.Kaikki terveystietosi yhdessä näkymässä

Perplexity Health toimii eräänlaisena “liittimenä” eri palveluiden välillä. Se yhdistyy muun muassa Health -sovellukseen iPhonella ja iPadilla.

Lisäksi mukana on iso kattaus muita alustoja:

  • Fitbit
  • Ultrahuman
  • Withings
  • Clue

Ja lisää on tulossa – esimerkiksi ŌURA-sormusintegraatio on jo työn alla.

Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että tekoäly voi yhdistää:

  • aktiivisuustiedot
  • biomarkkerit
  • laboratoriotulokset
  • sairaushistorian

…yhdeksi näkymäksi.

Kysyt – tekoäly vastaa (ja käyttää kaikkea dataasi)

Jos kysyt esimerkiksi leposykkeestäsi, vastaus ei ole pelkkä yleinen selitys.

Se ottaa huomioon:

  • viimeaikaisen aktiivisuutesi
  • mahdolliset sydänterveyteen liittyvät tiedot
  • tuoreimmat verikokeet

Eli käytännössä saat vastauksen, joka on räätälöity juuri sinulle – ei keskivertokäyttäjälle.

Entä tietosuoja?

Tässä kohtaa monella nousee kulmakarva, eikä syyttä.

Perplexity vakuuttaa, että terveystiedot:

  • salataan sekä siirrossa että tallennettuna
  • pysyvät käyttäjän hallinnassa
  • voidaan poistaa milloin tahansa
  • eivät päädy tekoälyn koulutusdataan tai myyntiin kolmansille osapuolille

Lisäksi eri datalähteet voi halutessaan irrottaa palvelusta.

Kilpailua on – mutta kaikki ei ole mennyt putkeen

Perplexity ei ole ensimmäinen, joka yhdistää tekoälyn ja terveystiedot. OpenAI julkaisi aiemmin ChatGPT Health -ominaisuuden, joka tekee pitkälti samaa.

Mutta vastaanotto ei ole ollut pelkkää ruusuilla tanssimista.

Arviot ovat olleet varovaisia – eikä käyttäjien luottamus ole syntynyt hetkessä, kun puhutaan näin henkilökohtaisesta datasta.