Apple valmistelee ChatGPT-Integraatiota Siriin Kommentit pois päältä artikkelissa Apple valmistelee ChatGPT-Integraatiota Siriin

MacRumors on löytänyt backend-koodista uusia viitteitä Siriin integroitavasta ChatGPT-tuesta. Siri-koodi mainitsee ChatGPT-generoidun tekstin ja ChatGPT-generoidut kuvat, kaksi ominaisuutta, jotka Apple aikoo pian toteuttaa.

ChatGPT-integraatio Sirin kanssa ilmoitettiin osana Apple Intelligence -ominaisuuksia WWDC-kehittäjäkonferenssissa, ja Apple aikoo tuoda tämän toiminnallisuuden ennen vuoden loppua. ChatGPT-integraatio ei ole sisällytetty nykyiseen Apple-ohjelmistoon, jota yhtiö testaa, mutta odotetaan sen tulevan iOS 18.2:een, iPadOS 18.2:een ja macOS Sequoia 15.2:een.

Maininnat Siriin integroitavasta ChatGPT-tuesta ilmestyivät ensimmäisen kerran lokakuun alussa, ja olemme myös nähneet viitteitä Visual Intelligence -ominaisuudesta, josta Apple työstää. Kuvien ja tekstin erilliset maininnat ovat uusia tänään, ja on selvää, että Apple jatkaa taustatyötä näiden ominaisuuksien valmistamiseksi lanseeraukseen.

ChatGPT-integraation avulla, kun käyttäjät kysyvät Siriltä monimutkaista kysymystä, jota henkilökohtainen avustaja ei pysty käsittelemään, Siri ehdottaa kyselyn siirtoa ChatGPT:lle. ChatGPT tarjoaa asiaankuuluvaa tietoa, joka välitetään Sirin kautta.

ChatGPT pystyy tuottamaan sekä tekstiä että kuvia, ja vaikka Apple Intelligence sisältää osan tästä toiminnallisuudesta, ChatGPT on edistyneempi. Applen Writing Tools voi esimerkiksi tarjota oikeinkirjoitus- ja kielioppiavustusta tai muuttaa jo kirjoitetun tekstin sävyä, kun taas ChatGPT pystyy tuottamaan tekstiä tyhjästä yksinkertaisella kehotteella.

Image Playground ja Genmoji mahdollistavat sarjakuvamaisten kuvien ja mukautettujen emojiiden luomisen, mutta ChatGPT:n kuvanmuodostustoiminnot voidaan käyttää realistisempien kuvien luomiseen. Siri viittaa viimeisimpään GPT-4o-malliin, ja ChatGPT-integraatio on ilmainen eikä vaadi tilin luomista. Apple ja OpenAI eivät tallenna ChatGPT-pyyntöjä, jotka tehdään Apple-laitteista, ja IP-osoitteet piilotetaan.

Mitä tulee Visual Intelligence -ominaisuuteen, se on iPhone 16 -ominaisuus, joka käyttää Camera Control -painiketta. iPhone 16 -käyttäjät voivat osoittaa kamerallaan ympärillään olevia esineitä tai paikkoja, jolloin iPhone tarjoaa tietoa siitä, mitä katsellaan, kun Camera Control -painiketta pidetään painettuna.

iOS 18.1, iPadOS 18.1 ja macOS Sequoia 15.1 odotetaan julkaistavan maanantaina 28. lokakuuta, ja todennäköisesti saamme pian ensimmäiset beetaversiot iOS 18.2:sta, iPadOS 18.2:sta ja macOS Sequoia 15.2:sta. Jos testaus noudattaa muita .2-päivityksiä, ohjelmisto julkaistaan ​​jossain vaiheessa joulukuuta.

iOS 18.2:n odotetaan tukevan myös Image Playground -kuvanmuodostustoiminnon, Genmoji-ominaisuuden ja Image Wand -ominaisuuden lisäksi, joka on Notes-sovelluksen ominaisuus kuvien luomiseen tekstistä tai yksinkertaisista piirroksista.

Älypuhelinten suurimmat flopit – räjähdyksiä, taipumista ja tyhjiä lupauksia Kommentit pois päältä artikkelissa Älypuhelinten suurimmat flopit – räjähdyksiä, taipumista ja tyhjiä lupauksia

Älypuhelimet ovat nykyään huippuluokkaa, mutta matkan varrelle on mahtunut melkoinen joukko epäonnistumisia. Osa puhelimista oli vaarallisia, osa turhia, ja osa yksinkertaisesti liian edellä aikaansa. Lista historian pahimmista älypuhelimista kertoo, että joskus hyvä idea ei riitä.

Samsung Galaxy Note 7 muistetaan kirjaimellisesti räjähdyksistään. Akku saattoi syttyä tuleen, ja käyttäjät jopa palovammojen kanssa. Samsungin tappio oli arviolta 17 miljardia dollaria eli noin 16 miljoonaa euroa, ja puhelin kiellettiin lentokoneissa. Apple puolestaan kompuroi iPhone 6:n kanssa, joka taipui taskussa niin helposti, että ilmiö sai oman nimensä: Bendgate.

Myös BlackBerry Storm ja Nokia Lumia 900 osoittivat, ettei pelkkä brändi tai hyvä laite riitä. Storm kärsi bugeista ja puuttuvasta Wi-Fistä, ja Lumia 900 oli täydellinen laite, mutta kuoli surkeaan sovellusvalikoimaan ja Windows Phone 8 -päivityksen puutteeseen. Vastaavasti Amazon Fire Phone ja HTC Evo 3D lupasivat 3D-elämyksiä ja muita gimmickejä, mutta käytännön hyödyt olivat olemattomat.

Joissain tapauksissa ongelma oli yli-innokkuus. Kyocera Echo ja Galaxy Fold yrittivät mullistaa kaksois- ja taittuvan näytön, mutta teknologia ei ollut valmis. Sitten on vielä Escobar Fold, joka ei ollut edes oikea puhelin, vaan kallis huijaus.

Lista muistuttaa, että hyvä laite tarvitsee toimivan ohjelmiston, kestävän rakenteen ja todellista lisäarvoa. Ilman näitä virheitä nykyiset huippupuhelimet eivät olisi niin timanttisia ja me voimme vain hengähtää helpotuksesta, kun puhelin ei räjähdä käsiin.

Halpa pelaaminen on pian historiaa, kiitos tekoälyn Kommentit pois päältä artikkelissa Halpa pelaaminen on pian historiaa, kiitos tekoälyn

Tekoälyn läpimurto ChatGPT:n jälkeen on saanut teknologiayhtiöt ryntäämään samaan suuntaan kuin ilmaiselle ämpärille joista kaikki haluavat osansa. Valitettavasti lasku tästä innosta on nyt saapumassa tavallisille pelaajille. Tekoäly vaatii valtavasti muistia ja tallennustilaa, ja seurauksena RAM- ja SSD-hinnat ovat nousseet rajusti, eikä helpotusta ole näkyvissä ainakaan vuoteen 2026.

Tilanne on karu erityisesti PC-pelaajille. DDR5-muistin hinnat ovat nelinkertaistuneet muutamassa kuukaudessa. Esimerkiksi 32 gigatavun DDR5-muistipaketti, joka maksoi vielä kesällä noin 75 euroa, voi nyt maksaa yli 300 euroa. Suurimmat muistivalmistajat Samsung, Micron ja SK Hynix ohjaavat tuotantoaan tekoälykeskuksiin, joissa käytetään HBM-huippumuistia. Kuluttajat jäävät nuolemaan näppejään, ja Micron ehti jo sulkea Crucial-brändinsä kuluttajapuolen kokonaan.

Myös konsolipelaaminen on vaarassa kallistua entisestään. PlayStation 5 ja Xbox Series -konsolit ovat jo kokeneet useita hinnankorotuksia, ja analyytikot arvioivat, että konsolien hinnat voivat nousta 10–15 % seuraavan parin vuoden aikana. Se tarkoittaisi käytännössä, että seuraavan sukupolven konsolit saattavat alkaa jopa 550–600 eurosta. Ei ihan sitä “helppoa ja edullista” pelaamista, jota konsolit yleensä lupaavat.

PC-puolella luvut ovat vielä synkempiä. Ensi vuonna 1 000–1 200 euron pelitietokone voi olla käytännössä mahdoton rakentaa. Näytönohjaimet kallistuvat GDDR7-muistin vuoksi, ja RAM- sekä SSD-hinnat jatkavat nousuaan arviolta vielä 30 % lisää. Jopa suuret valmistajat, kuten Dell ja Lenovo, varautuvat noin 20 % hinnankorotuksiin, ja osa myy jo nyt koneita ilman muistia. Kyllä, luit oikein, eli ostat koneen ja hankit RAMit erikseen.

Lopputulos on selvä: tekoäly ei ole vain ohjelmistoa pilvessä, vaan se syö konkreettisesti pelaajien laitteistobudjettia. Vaikka tekoäly lupaa tehokkuutta ja tulevaisuutta, sen hintalappu näkyy nyt pelikoneissa, konsoleissa ja jopa puhelimissa. Pelaajien näkökulmasta tämä ei ole sci-fiä, tämä on kallis todellisuus, joka tekee harrastuksesta entistä vähemmän saavutettavan.