Applen pelitilauspalvelu Arcade käynnistyy syyskuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa Applen pelitilauspalvelu Arcade käynnistyy syyskuun lopulla

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

Applen oma pelitilauspalvelu Arcade starttaa syyskuun 19. päivä ja se maksaa n. 5€ kuukaudessa (sisältäen kuukauden mittaisella ilmaisella kokeilujaksolla). Palvelu tulee sisältämään aluksi 100 peliä, mutta lisää julkaistaan kuukausittain. Pelit ovat pelattavissa , iPod Touch, ja TV -laitteilla.

Arcade ei kuitenkaan toimi aivan samalla tavoin kuin tulevat tai -palvelut. Striimaamisen sijaan Arcadessa pelit ladataan suoraan laitteeseen, joten myös offline pelaaminen on mahdollista.

Apple Arcade
Kaikki Apple Arcaden pelit ovat yksinokeudella pelattavissa ainostaan Applen laitteilla.

Pelit tulevat olemaan yksinoikeudella Arcadelle julkaistuja, eivätkä ne ole saatavilla muille alustoille. Palvelu kuitenkin tukee Xbox One S ja Dualshock 4 -ohjaimia. Pelityypit vaihtelee aina moninpeleistä, AR-sovelluksiin.

Tässä lista ensimmäisistä ilmestyvistä peleistä ja niiden kehittäjistä (suluissa):

  • The Artful Escape (Annapurna Interactive)
  • Atone: Heart of the Elder Tree (Wildboy Studios)
  • Beyond a Steel Sky (Revolution Software)
  • Box Project (Mediocre Mel)
  • The Bradwell Conspiracy (Bossa Studios & A Brave Plan)
  • Cardpocalypse (Versus Evil & Gambrinous)
  • Doomsday Vault (Flightless)
  • Down in Bermuda (Yak & Co)
  • Enter the Construct (Directive Games)
  • Fantasian (Mistwalker)
  • Frogger in Toy Town (Konami)
  • HitchHiker (Versus Evil & Mad About Pandas)
  • Hot Lava (Klei Entertainment)
  • Kings of the Castle (Frosty Pop)
  • Lego Arthouse (Lego)
  • Lego Brawls (Lego & Red Games)
  • Lifelike (Kunabi Brother)
  • Little Orpheus, The Chinese Room)
  • Momomals (Picomy)
  • Mr. Turtle (Illusion Labs)
  • No Way Home (SMG Studio)
  • Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm (Cornfox & Bros.)
  • Overl& (Finji)
  • The Pathless (Annapurna & Giant Squid)
  • Projection: First Light (Blowfish Studios & Shadowplay Studios)
  • Repair (UsTwo Games)
  • Sayonara Wild Hearts (Annapurna Interactive & Simogo)
  • Shantae 5 (WayForward)
  • Sneaky Sasquatch (RAC7)
  • Sonic Racing (Sega & HardLight)
  • Spidersaurs (WayForward)
  • UFO on Tape: First Contact (Revolutionary Concepts)
  • Where Cards Fall (Snowman & The Game Board)
  • Winding Worlds (Ko_op)
  • Yaga (Versus Evil & Breadcrumbs Interactive)

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.

State of Decay 3 valmistautuu suljettuun beta-testiin Kommentit pois päältä artikkelissa State of Decay 3 valmistautuu suljettuun beta-testiin

kehitys etenee, ja ensimmäiset pelaajat pääsevät pian kokeilemaan pelin uutta beta-versiota. vahvisti pelin virallisella -palvelimella, että beta-testi on tulossa, ja ilmoitti viimeistelevänsä parhaillaan testiversion viimeisiä yksityiskohtia. Tarkka ajankohta luvataan kertoa lähipäivinä.

Ensimmäinen beta-kierros järjestetään :llä, aivan kuten aiempi alpha-testi. – ja -pelaajat pääsevät mukaan myöhemmin, joten konsolilla zombien kanssa painimaan haluavien kannattaa vielä hetki malttaa mielensä. Betatestiin voi jo ilmoittautua ja liittyä odotuslistalle.

State of Decay 3 sijoittuu zombiapokalypsin jälkeiseen maailmaan, jossa ihmiskunta on lähes pyyhkiytynyt pois. Pelaajat johtavat selviytyjäyhteisöä, rakentavat tukikohtia ja yrittävät pitää sekä omat jäsenensä että koko yhteisönsä hengissä. Uuden betan tarkoituksena on antaa pelaajille ensimmäinen kunnollinen mahdollisuus kokeilla pelin uusia mekaniikkoja ja järjestelmiä.

Taustalla on ollut myös muutoksia Microsoftin Xbox-organisaatiossa. Undead Labs irtautui viime kuussa Xboxista itsenäiseksi studioksi, mutta State of Decay 3 kehityksen kerrotaan jatkuvan suunnitellusti. Pelin julkaisupäivää ei kuitenkaan ole vielä kerrottu, joten tällä kertaa päästään ainakin ensin testaamaan, kuinka hyvin zombit ja selviytyminen toimivat käytännössä.