Applen pelitilauspalvelu Arcade käynnistyy syyskuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa Applen pelitilauspalvelu Arcade käynnistyy syyskuun lopulla

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

Applen oma pelitilauspalvelu Arcade starttaa syyskuun 19. päivä ja se maksaa n. 5€ kuukaudessa (sisältäen kuukauden mittaisella ilmaisella kokeilujaksolla). Palvelu tulee sisältämään aluksi 100 peliä, mutta lisää julkaistaan kuukausittain. Pelit ovat pelattavissa , iPod Touch, ja -laitteilla.

Arcade ei kuitenkaan toimi aivan samalla tavoin kuin tulevat tai -palvelut. Striimaamisen sijaan Arcadessa pelit ladataan suoraan laitteeseen, joten myös offline pelaaminen on mahdollista.

Apple Arcade
Kaikki Arcaden pelit ovat yksinokeudella pelattavissa ainostaan Applen laitteilla.

Pelit tulevat olemaan yksinoikeudella Arcadelle julkaistuja, eivätkä ne ole saatavilla muille alustoille. Palvelu kuitenkin tukee Xbox One S ja Dualshock 4 -ohjaimia. Pelityypit vaihtelee aina moninpeleistä, AR-sovelluksiin.

Tässä lista ensimmäisistä ilmestyvistä peleistä ja niiden kehittäjistä (suluissa):

  • The Artful Escape (Annapurna Interactive)
  • Atone: Heart of the Elder Tree (Wildboy Studios)
  • Beyond a Steel Sky (Revolution Software)
  • Box Project (Mediocre Mel)
  • The Bradwell Conspiracy (Bossa Studios & A Brave Plan)
  • Cardpocalypse (Versus Evil & Gambrinous)
  • Doomsday Vault (Flightless)
  • Down in Bermuda (Yak & Co)
  • Enter the Construct (Directive Games)
  • Fantasian (Mistwalker)
  • Frogger in Toy Town (Konami)
  • HitchHiker (Versus Evil & Mad About Pandas)
  • Hot Lava (Klei Entertainment)
  • Kings of the Castle (Frosty Pop)
  • Lego Arthouse (Lego)
  • Lego Brawls (Lego & Red Games)
  • Lifelike (Kunabi Brother)
  • Little Orpheus, The Chinese Room)
  • Momomals (Picomy)
  • Mr. Turtle (Illusion Labs)
  • No Way Home (SMG Studio)
  • Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm (Cornfox & Bros.)
  • Overl& (Finji)
  • The Pathless (Annapurna & Giant Squid)
  • Projection: First Light (Blowfish Studios & Shadowplay Studios)
  • Repair (UsTwo Games)
  • Sayonara Wild Hearts (Annapurna Interactive & Simogo)
  • Shantae 5 (WayForward)
  • Sneaky Sasquatch (RAC7)
  • Sonic Racing (Sega & HardLight)
  • Spidersaurs (WayForward)
  • UFO on Tape: First Contact (Revolutionary Concepts)
  • Where Cards Fall (Snowman & The Game Board)
  • Winding Worlds (Ko_op)
  • Yaga (Versus Evil & Breadcrumbs Interactive)

Xbox Cloud Gaming saa puhelinohjauksen älytelevisioihin – uusi Nano-ohjain pyrkii vähentämään viivettä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Cloud Gaming saa puhelinohjauksen älytelevisioihin – uusi Nano-ohjain pyrkii vähentämään viivettä

on aloittanut kahden uuden ohjaustavan kokeilun -pilvipelipalvelussa. Tuetuilla älytelevisioilla pelaajat voivat käyttää älypuhelinta peliohjaimena, ja Yhdysvalloissa testataan lisäksi uuden Nano Controller -ohjaimen suoraa Wi-Fi-yhteyttä pilvipelipalveluun.

Puhelin toimii ohjaimena ilman erillistä sovellusta

Uuden puhelinohjaustoiminnon avulla Xbox Cloud Gamingin pelejä voi pelata tuetulla älytelevisiolla ilman fyysistä peliohjainta. Android- tai -puhelimen selaimeen avautuu virtuaalinen ohjain, ja joihinkin peleihin on tarjolla niiden pelimekaniikkaan mukautettuja ohjausnäkymiä.

Toiminnon kokeilemiseksi television Xbox Cloud Gaming -sovelluksen asetuksista on otettava käyttöön Preview Features kohdassa Settings > Account. Kun peli käynnistetään ilman liitettyä fyysistä ohjainta, palvelu voi tarjota puhelimen käyttämistä ohjaimena. Toiminto on tulossa valituille televisioille niissä maissa, joissa Xbox Cloud Gaming on käytettävissä.

Nano Controller muodostaa yhteyden suoraan pilveen

Toinen kokeilu koskee uutta Xbox Nano Controller -ohjainta. Se voi muodostaa Wi-Fi-yhteyden suoraan pilvessä toimivaan peli-istuntoon sen sijaan, että ohjain yhdistettäisiin televisioon Bluetoothilla. Microsoftin mukaan ratkaisu voi pienentää ohjausviivettä.

Nano Controllerin pilviyhteyden kokeilu on aluksi saatavilla vain Yhdysvalloissa. Ohjaimen käyttöönotto tapahtuu Androidin Xbox-betasovelluksella tai PC:n Xbox Accessories -sovelluksella. PC:n kautta tehtävä käyttöönotto edellyttää Xbox Insider -ohjelmaan kuulumista.

Microsoft korostaa, että molemmat ominaisuudet ovat vielä testivaiheessa. Tuettujen laitteiden, pelien ja alueiden määrä on siksi rajallinen, eikä kaikkia ominaisuuksia ole vielä luvattu yleiseen jakeluun.

Lähteet: Xbox Wire

God of War: Laufey lykkääntyy toukokuulle 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa God of War: Laufey lykkääntyy toukokuulle 2027

Santa Monica on ilmoittanut lykkäävänsä tulevaa -peliään. Alun perin 16. helmikuuta 2027 julkaistavaksi suunniteltu peli saapuu nyt kauppoihin 20. toukokuuta 2027. Kehittäjän mukaan lisäaikaa tarvitaan, jotta lopputulos vastaisi pelaajien odotuksia.

Helmikuun julkaisuaikataulu on muutenkin käynyt melko ahtaaksi, sillä useat suuret pelit ovat siirtyneet alkuvuoteen 2027. Esimerkiksi Microsoftin on saanut uuden julkaisuikkunan samalle vuodelle. Siirto antaa myös God of Warille hieman enemmän hengitystilaa ennen vuoden muita suurjulkaisuja.

: Laufey on herättänyt keskustelua jo ennen julkaisuaan, sillä tällä kertaa sarjan päähenkilönä ei nähdä Kratosta, vaan hänen tarinaansa liittyvä Laufey. Ratkaisu on jakanut fanien mielipiteitä, joten Santa Monica Studiolla on varmasti paineita näyttää, että sarja toimii myös uuden päähenkilön voimin. Kratoksen odotetaan silti olevan mukana tarinassa, joka kytkeytyy aiempiin osiin.

Lisää tietoa pelistä luvataan lähiaikoina. Seuraava mahdollinen esittelypaikka voisi olla joulukuun -gaala tai Sonyn tuleva -lähetys. Samalla lykkäys herättää kysymyksiä pelin helmikuulle suunnitellusta keräilijälaatikosta, jonka sisältö koostuu oheistuotteista eikä itse pelistä. Sen mahdollisesta siirtymisestä ei ole vielä tietoa.

God of War: Laufey on yksi vuoden 2027 kiinnostavimmista pelijulkaisuista. Lisäksi työn alla on jo toinen, Kratokseen keskittyvä God of War -peli, jonka kerrotaan liittyvän suoraan Laufeyn tarinaan.