Arc Raidersin harvinaiset aseet tuntuvat pettymykseltä Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin harvinaiset aseet tuntuvat pettymykseltä

Arc Raidersin maailma on täynnä toimintaa, riskinottoa ja lootin metsästystä, mutta yksi asia pistää pelaajan silmään: harvinaiset, niin sanotut epic-tason aseet eivät tunnu palkinnolta. Kun vietät tuntikausia keräten blueprinttejä ja riskeeraten henkesi vihollisia vastaan, odottaisi, että palkinto olisi jotain erityistä. Todellisuus? Usein tavallinen Il Toro -kivääri tekee saman työn paremmin kuin Vulcano-shotgun, ja monet epic-aseet ovat kalliita, kuluvat nopeasti ja vaativat turhan paljon resursseja.

Saman ongelman kanssa kamppailevat harvinaiset augmentit. Vaikka Looting Mk 3 ja Tactical Mk 3 tuovat hyötyä, useimmat muut epic-augmentit eivät oikeasti motivoi valmistamaan niitä. Pelaajan pitäisi pystyä kokeilemaan uusia taktiikoita, mutta useimmat harvinaiset augmentit eivät tue sitä. Pelin kehittäjät ovat kuitenkin lisänneet joitain uusia augmentteja päivityksessä Headwinds, mikä antaa toivoa parannuksista.

Vaikka lootin tasapaino heittääkin, Arc Raidersin itse peli on edelleen koukuttava. Nopeatempoiset taistelut, riskin ja palkinnon yhdistävä ekstraktiojärjestelmä ja taktiset valinnat pitävät pelaajan otteessaan. Epic-lootin ongelmat eivät siis pilaa kokemusta, mutta ne latistavat sen hetken, jolloin pitäisi tuntea itsensä sankariksi.

Toisin sanottuna, Arc Raiders tarjoaa viihdyttävän ja haastavan pelin, mutta harvinaisten aseiden ja augmenttien pitäisi tuntua arvokkaammilta. Pieni lisäteho, alhaisempi hinta ja kestävämmät varusteet tekisivät epic-lootista todella palkitsevaa. Nyt toivotaan, että Embark kuuntelee pelaajia.

StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä Kommentit pois päältä artikkelissa StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä

Pelimaailmassa kuohuu jällee! Tuoreiden huhujen mukaan Blizzard on lyönyt kättä yhteen korealaisen pelijätin Nexonin kanssa herättääkseen StarCraftin henkiin räiskintäpelinä. Nexon tunnetaan muun muassa Arc Raiders -pelin taustayhtiönä sekä The Finals -studion Embarkin omistajana, joten tähtäin näyttää olevan selvästi shooter-genressä.

Korealaisen dnews-sivuston mukaan yhtiöt ovat tehneet yhteistyösopimuksen StarCraft-IP:n kehittämisestä, ja Nexonille on perustettu jopa oma tiimi projektia varten sen “shooting divisioniin”. Mukaan on palkattu myös tunnettu StarCraft-modintekijä Choi Jun-ho, mikä vihjaa, ettei kyse ole mistään pikaisesta kokeilusta.

Huhut osuvat yksiin aiempien tietojen kanssa. Blizzardilta on jo pitkään kuiskittu StarCraft-aiheisesta räiskintäpelistä, ja arvostettu toimittaja Jason Schreier on aiemmin todennut suoraan, että StarCraft ei ole kuollut Blizzardilla. BlizzConissa tänä syksynä saatetaan siis hyvinkin kuulla jotain virallista.

Ironista kyllä, tämä olisi jo kolmas yritys tehdä StarCraft-shooter. StarCraft Ghost peruttiin lähes 20 vuotta sitten, ja toinen salainen projekti kuopattiin 2019. Nyt yhteistyö Nexonin kanssa voi vihdoin olla se kerta, kun projekti pääsee oikeasti maaliin asti. Jää vain kysymys, että miten StarCraft-räiskintä erottuu Overwatchista? Siihen vastausta odotellaan, mutta Terranit, Zergit ja Protossit FPS-muodossa kuulostavat jo itsessään aika villiltä idealta.

Buried City on nyt Bird City – Arc Raidersin uusi päivitys lennättää pelaajat katoille saaliin perässä Kommentit pois päältä artikkelissa Buried City on nyt Bird City – Arc Raidersin uusi päivitys lennättää pelaajat katoille saaliin perässä

Embark Studios käynnistää vuoden 2026 Arc Raiders -sisältöpäivityksellä Headwinds, joka julkaistaan 27. tammikuuta PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Päivitys tuo mukanaan Solo vs. Squads -matchmakingin, uuden Bird City -karttatilan ja joukon muita pieniä parannuksia.

Solo vs. Squads -tila antaa yli 40. tason pelaajille mahdollisuuden kohdata jopa kolmen hengen tiimejä yksin, tarjoten lisäkokemuspisteitä ja uudenlaisia taktisia haasteita. Lisäksi päivitys parantaa peliryhmien hallintaa, sillä avoimet pelit ja laajemmat kutsumahdollisuudet helpottavat pelaajien yhdistämistä.

Bird City on erikoinen lisä: linnustoa vilisevä Buried City -kartta tarjoaa parempia saaliita rakennusten katoilla ja tuo mukavaa vaihtelua perinteiseen pelimekaniikkaan. Päivitys sisältää myös Arc Trophy -näyttelyn, uuden pitkän aikavälin projektin, tehtäviä ja Sandwalker-kosmeettisen setin.

Headwinds on ensimmäinen osa nelivaiheista sisältösuunnitelmaa, joka jatkuu huhtikuuhun 2026 asti. Helmikuussa julkaistaan Shrouded Sky, maaliskuussa Flashpoint ja huhtikuussa Riven Tides uusine kartoille ja Arceine lisäyksineen.

Päivityksen myötä Arc Raiders tarjoaa entistä monipuolisempia haasteita, taktisia valintoja ja hauskoja yllätyksiä, jotka pitävät pelin mielenkiintoisena sekä yksin että ystävien kanssa pelattuna.