Arc Raidersin pelaajat ovat yllättävän rauhanomaisia – yli puolet välttelee PvP:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin pelaajat ovat yllättävän rauhanomaisia – yli puolet välttelee PvP:tä

Uusi on kahden viikon julkaisunsa aikana osoittautunut varsin leppoisaksi peliksi, vaikka se on lähtökohtaisesti “extraction shooter”. -tilastojen mukaan yli puolet -pelaajista (57,7 %) ei ole saanut yhtään tappoa toisesta pelaajasta, ja lähes viidennes (19 %) ei ole koskaan osallistunut PvP-taisteluun.

Monet pelaajat kertovat pelaavansa rauhallisesti tai puolustautuen, mikä sopii pelin monipuoliseen loot- ja tutkimusympäristöön. Esimerkiksi erään pelaajan saavutus Unyielding, eli 10 raiderin kaato, tuli yli 35 tunnin pelaamisen jälkeen, suurin osa tappamisista oli itsepuolustusta.

Erikoista on myös, että 81,3 % pelaajista, jotka ovat tappaneet ainakin yhden raiderin, on myös tehnyt yhteistyötä muiden kanssa pelin elevator-kohtauksissa. Tämä osoittaa, että monet pelaajat yhdistävät kilpailun ja yhteisöllisyyden saumattomasti.

Vaikka osa pelaajista ei ole juuri pelannut pelin ostamisen jälkeen, suurin osa on läpäissyt tutoriaalin ja tehnyt merkittävää vahinkoa peliympäristön vihollisille. Pelin kulttuuri poikkeaa siis monista muista moninpeleistä: tappaminen ei ole pakollista, ja yhteistyö palkitaan.

Lopputulos on yllättävä, Arc Raiders tarjoaa vaihtoehdon niille, jotka haluavat strategista ja rauhallista seikkailua, vaikka pelin genre vihjaakin jatkuviin PvP-kohtaamisiin.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.