Arcade-rallipeli Art of Rally kurvaa PC:lle syyskuun lopullaKommentit pois päältä artikkelissa Arcade-rallipeli Art of Rally kurvaa PC:lle syyskuun lopulla
Retroilevaan tyyliin toteutettu rallipeli Art of Rally on vihdoin saanut julkaisuajankohdan. Peli ilmestyy syyskuun 23. päivä PC:lle Steam ja GOG -palveluiden kautta.
Arcade-henkinen ylhäältäpäin kuvattu peli muistuttaa 1996 ilmestynyttä Rally-Sport -peliä. Pelissä pääset ajamaan ikonisilla autoilla aina 60-luvun klassikoista, aina 80-luvun vaarallisiin Group B autoihin. Eri autoja on yhteensä yli 50. Pelin haastavat mutta tyylikkäästi toteutetut radat ovat oikeiden osuuksien inspiroimia.
Art of Rally ilmestyy syyskuun 23. päivä PC:lle Steam ja GOG -palveluiden kautta.
PS5-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan PlayStation 5 natiiviversiota Grand Theft Auto V:stä PC:llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.
Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.
GTA V tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee GTA VI pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.
EA Sports hyödyntää generatiivista tekoälyä NHL 27 -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.
Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.
Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös EA Sports on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. College Football-, Madden– ja FC-peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo Steam-sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.
EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan PlayStation 5 ja Xbox Series X/S 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.