Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria Kommentit pois päältä artikkelissa Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria

Bohemia Interactive ei hötkyile seuraavan Arma-pelin kanssa. Arma 4 ei ole saanut julkaisupäivää, mutta se lupaa olla mittakaavaltaan valtava, pelin kartta kattaa noin 348 neli mailia (900 km²). Pääsyy siihen, miksi peli tarvitsee oman teknologiansa, selittyy Bohemian moottoripomon, Filip “Fido” Doksanskýn mukaan sillä, että kaupalliset pelimoottorit kuten Unreal tai Unity eivät yksinkertaisesti kestä näin suuria ja realistisia ympäristöjä.

Arma-sarjan oma Enfusion-moottori on kehittynyt yli kymmenen vuoden ajan 15 hengen tiimin voimin. Se mahdollistaa massiiviset pelimaailmat ilman älyttömän tehokasta PC:tä, ja toimii myös Xboxilla ja PlayStationilla. Moottori tukee reaaliaikaista karttojen rakentamista oikeiden maantiedotietojen pohjalta sekä muokattavuutta gameplay-, audio- ja grafiikka-asioissa.

Vaikka oman moottorin rakentaminen vie aikaa ja hidastaa prototyyppien luontia verrattuna kaupallisiin vaihtoehtoihin, tulokset antavat kehittäjille huomattavasti enemmän vapautta ja tarkkuutta. Lisäksi modaukseen tulee entistä enemmän työkaluja, mikä voi johtaa uusiin modipohjaisiin menestyssarjoihin, kuten alkuperäinen DayZ.

Bohemia tavoittelee siis valtavaa ja realistista sotapelimaailmaa, jossa sekä kehittäjät että modiyhteisö voivat hyödyntää kaikkia mahdollisia työkaluja ja odotus voi lopulta palkita suurella pelikokemuksella.

Battlefield 6: Uusi kartta paljastettu ja klassikko palaa mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6: Uusi kartta paljastettu ja klassikko palaa mukaan

Battlefield 6:n pelaajat saavat pian uusia taisteluareenoita tutkittavaksi. Studiossa on julkaistu ensimmäinen vilkaisu kauden 2 sisältöön, ja mukana on yksi täysin uusi kartta nimeltä Contaminated sekä paluun tekevä fanisuosikki Battlefield 4:stä, Golmud Railway.

Contaminated sijoittuu kooltaan Eastwoodin ja Mirak Valleyn välimaastoon. Kartta on kivinen vuoristoalue, jossa sumu ja metsikkö ympäröivät pientä lentokenttää. Sniperit piileskelevät puiden lomassa, ja peli tarjoaa monitasoisen kentän, jossa ajoneuvot, lentokoneet ja jalkaväki kohtaavat toisensa. Tavoitteena on testata, miten kartan erikoisominaisuudet ja peitteet vaikuttavat peliin.

Golmud Railwayn paluu on jo legendaarista Battlefield-historiaa. Kyseessä on täysin uudelleenrakennettu versio, joka on luvattu kaikkien aikojen suurimmaksi moninpelikartaksi Battlefield 6:ssa. Mapin yhdistetty ajoneuvo- ja jalkaväkitaistelu säilyy, mutta pelimekaniikkaa on hiottu tukemaan nykypelin järjestelmiä paremmin.

BF Studios ilmoittaa myös, että kauden 2 testeissä palaavat AH-6 Little Bird -helikopterit ja aiemmin luvattu ilmatorjuntatutka. Pelaajat pääsevät kokeilemaan Contaminated-karttaa jo lähiviikon aikana Battlefield Labs -testijaksoilla, vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole.

Battlefield 6 julkaistiin lokakuussa 2025 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Pelaajat odottavat innolla uusia karttoja ja sisältöä, ja BF Studios lupaa kuunnella palautetta tarkasti, kun kausi 2 vihdoin starttaa helmikuun 17. päivä.

Crimson Desert sai julkaisupäivän – kaksinkertainen maailma Skyrimiin verrattuna Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert sai julkaisupäivän – kaksinkertainen maailma Skyrimiin verrattuna

Fantasia- ja steampunk-henkinen avoimen maailman peli Crimson Desert julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. maaliskuuta 2026. Peli tulee saataville PC:lle Steamissä, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Macille.

Kehittäjä Pearl Abyss kuvaa pelin valmistumista kultakappaleeksi (“going gold”) merkittävänä virstanpylväänä ja kiittää fanejaan, jotka ovat odottaneet innokkaasti julkaisua viime vuoden ajan. Peli seuraa päähenkilö Kliffin ja hänen Greymane-seurueensa seikkailuja laajalla Pywelin mantereella, tarjoten realistista grafiikkaa, dynaamista taistelua ja runsaasti vapauden ja vuorovaikutuksen mahdollisuuksia.

Pearl Abyssin mukaan Crimson Desertin maailma on valtava, jopa kaksinkertainen Skyrimiin verrattuna ja suurempi kuin Red Dead Redemption 2:n kartta. Pelaajat voivat liikkua nopeasti jopa lohikäärmeen selässä, mikä tekee valtavasta maailmasta helpommin hallittavan.

Pelissä ei painoteta perinteisiä roolipelivalintoja tai seurauksia, vaan pelaaja luo hahmonsa ja kokemuksensa pääasiassa itse mielikuvituksen ja pelin tarjoamien tehtävien kautta. Jokainen pelaaja voi kokea maailman eri tavoin, vaikka pelaisi samaa tarinaa.

Crimson Desert lupailee siis suuren maailman ja valtavan vapauden yhdistelmää, jossa tekemistä riittää tuntikausiksi. Odotus on ohi maaliskuussa, ja fanit pääsevät viimein tutkimaan Pywelin mannerta itse.