Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria Kommentit pois päältä artikkelissa Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria

ei hötkyile seuraavan -pelin kanssa. ei ole saanut julkaisupäivää, mutta se lupaa olla mittakaavaltaan valtava, pelin kartta kattaa noin 348 neli mailia (900 km²). Pääsyy siihen, miksi peli tarvitsee oman teknologiansa, selittyy Bohemian moottoripomon, Filip “Fido” Doksanskýn mukaan sillä, että kaupalliset pelimoottorit kuten Unreal tai Unity eivät yksinkertaisesti kestä näin suuria ja realistisia ympäristöjä.

Arma-sarjan oma Enfusion-moottori on kehittynyt yli kymmenen vuoden ajan 15 hengen tiimin voimin. Se mahdollistaa massiiviset pelimaailmat ilman älyttömän tehokasta :tä, ja toimii myös Xboxilla ja PlayStationilla. Moottori tukee reaaliaikaista karttojen rakentamista oikeiden maantiedotietojen pohjalta sekä muokattavuutta gameplay-, audio- ja grafiikka-asioissa.

Vaikka oman moottorin rakentaminen vie aikaa ja hidastaa prototyyppien luontia verrattuna kaupallisiin vaihtoehtoihin, tulokset antavat kehittäjille huomattavasti enemmän vapautta ja tarkkuutta. Lisäksi modaukseen tulee entistä enemmän työkaluja, mikä voi johtaa uusiin modipohjaisiin menestyssarjoihin, kuten alkuperäinen .

Bohemia tavoittelee siis valtavaa ja realistista sotapelimaailmaa, jossa sekä kehittäjät että modiyhteisö voivat hyödyntää kaikkia mahdollisia työkaluja ja odotus voi lopulta palkita suurella pelikokemuksella.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, 5:lle ja Series X|S:lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.

Netflixin Gears of War -elokuva vie katsojat sodan alkuun ja kertoo Delta Squadin syntytarinan Kommentit pois päältä artikkelissa Netflixin Gears of War -elokuva vie katsojat sodan alkuun ja kertoo Delta Squadin syntytarinan

( live-action film) vie pelaajat ja katsojat takaisin sodan alkuhetkiin. Netflixin tuleva pelisarjaan perustuva elokuva saa ensimmäiset juonipaljastuksensa ja luvassa ei ole pelkkä räiskintäfestivaali moottorisahapyssyillä, vaan tarinan keskiössä on Delta Squadin synty.

Elokuvan virallisen kuvauksen mukaan kyseessä on Delta Squadin alkuperätarina, jossa joukko sekalaisia sotilaita joutuu taistelemaan selviytymisestä ihmiskuntaa vastaan hyökkääviä maanalaisia Locust-olentoja vastaan. Tuttuun tapaan panokset ovat korkealla, sillä planeetta Sera ei ole varsinaisesti lomakohde vaan jättimäinen taistelukenttä.

Ohjaajaksi on kiinnitetty , joka tunnetaan muun muassa toimintaelokuvista ja . Käsikirjoituksesta vastaa , joka on ollut mukana esimerkiksi -elokuvien tekemisessä.

Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kertoo, että Gears of Warin ydin ei ole vain sodankäynnissä, vaan tiimin välisessä suhteessa. Pelisarjan tunnettu ajatus “Never Fight Alone” tiivistää hyvin sen, mitä elokuva tavoittelee, tarinaa veljeydestä ja sotilaista, jotka joutuvat luottamaan toisiinsa maailmanlopun keskellä.

Alun perin vuonna 2006 julkaistu Gears of War seurasi Marcus Fenixiä ja Delta Squadia heidän taistelussaan Locust-laumaa vastaan. Elokuvan lisäksi Netflix kehittää myös aikuisille suunnattua animaatiosarjaa, joten Gears of War -universumi näyttää olevan saamassa kokonaisen uuden elämän ruudun ulkopuolella. Pelifaneille tämä voi tarkoittaa vihdoin sitä kaivattua hetkeä, jolloin pelisarjan brutaali maailma pääsee kunnolla valkokankaalle.