Arvostettu Xbox-yksinoikeus on mahdollisesti suuntaamassa kilpailevalle alustalle Kommentit pois päältä artikkelissa Arvostettu Xbox-yksinoikeus on mahdollisesti suuntaamassa kilpailevalle alustalle

Vahvat huhut väittävät, että arvostettu -yksinoikeuspeli olisi suuntaamassa kilpailevalle konsolille, Nintendo Switchille, vuonna 2024.

Sisäpiiriläinen nimimerkiltään ”Nate the Hate”, jolla on entuudestaan melko uskottava maine alalla, pisti ilmoille kyseisen väitteen.

Windows Central on edelleen vahvistanut näitä huhuja edelleen, todeten, että harkitsee tuovansa osan takakatalogistaan muihin alustoihin. Vaikka yksityiskohdat pysyvät vahvistamattomina, tämä liike merkitsisi merkittävää poikkeamista yrityksen pitkäaikaisesta strategiasta keskittyä yksinoikeuksiin.

Osa pelaajista väittää, että yksinoikeuspelien siirtäminen muihin alustoihin heikentää Xbox-konsolin omistamisen arvoa, kun taas toiset uskovat sen voivan laajentaa Microsoftin vaikutusta ja sen konsolien houkuttelevuutta kansan parissa.

Microsoft ei ole vielä kommentoinut Hi-Fi Rush -huhuja.

Xbox-pomo väitti tekoälyn olevan jo käytössä pelikehityksessä – poisti sitten some-tilinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-pomo väitti tekoälyn olevan jo käytössä pelikehityksessä – poisti sitten some-tilinsä

Xbox 2042

Xboxin strategiatehtävissä työskentelevä Brandon Stirrup on herättänyt keskustelua tekoälyn käytöstä pelialalla. Stirrup väitti X-palvelussa, että käyttää tekoälyä pelinkehityksessä ja että alan yritykset vähättelevät teknologian todellista käyttöä. Hän sulki sittemmin X-tilinsä.

Engadgetin mukaan Stirrupin kirjoitukset levisivät laajasti, mutta hänen väitteitään ei pidä tulkita Microsoftin viralliseksi selvitykseksi siitä, missä Xbox-peleissä tai kehitysvaiheissa generatiivista tekoälyä käytetään.

Stirrup puolusti tekoälyn hyödyntämistä

Stirrup kertoi kokeilleensa tekoälyavusteista pelinkehitystä itse ja väitti pystyneensä tekemään yksinkertaisen pelin vain muutaman tunnin aktiivisella työllä. Hän arvosteli pelialan haluttomuutta puhua tekoälystä avoimesti ja esitti, että teknologia on jo osa Xboxin toimintaa.

PC Gamerin mukaan Xbox-lähde kertoi Stirrupin poistaneen tilinsä suuren vastausmäärän vuoksi. Julkisuuteen nousseet viestit eivät kerro, kuinka laajasti tai millaisissa tehtävissä Xbox-studiot käyttävät tekoälyä.

Peliala on jakautunut tekoälyn käytöstä

Generatiivista tekoälyä hyödynnetään pelialalla esimerkiksi ohjelmoinnissa, prototyyppien rakentamisessa ja sisällöntuotannossa. Samalla osa kehittäjistä vastustaa erityisesti tekoälyllä tuotetun kuvan, äänen ja muun valmiiseen peliin päätyvän materiaalin käyttöä.

Engadget huomauttaa, ettei Stirrupin väite kaikkien peliyhtiöiden tekoälyn käytöstä pidä paikkaansa. Alan toimijat suhtautuvat teknologiaan eri tavoin, eikä yksittäinen kommentti kerro koko teollisuuden käytännöistä.

Lähteet: Engadget

Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa

Suositun -pelin kehittäjä haluaisi tuoda hirviöiden keräilyä ja selviytymistä yhdistelevän pelinsä myös Switch 2:lle. Studion toimitusjohtaja Takuro Mizobe kertoo olevansa kiinnostunut keskustelemaan mahdollisuudesta, mutta pelin tulevaisuutta varjostaa edelleen oikeuskiista Nintendon kanssa.

Mizobe kehui Switch 2:ta erinomaiseksi alustaksi, jolla on erityisen suuri merkitys Japanin peliteollisuudelle. Hänen mukaansa Pocketpair keskustelisi mielellään mahdollisuudesta tuoda Palworld konsolille, jos siihen tarjoutuisi tilaisuus. Varsinaista julkaisusuunnitelmaa ei kuitenkaan vielä ole.

Aiemmin Switch-versiota pidettiin epätodennäköisenä pelin teknisten vaatimusten vuoksi. Pocketpairin viestintäjohtaja John Buckley arvioi vuonna 2025, ettei alkuperäinen Switch olisi riittävän tehokas pelin pyörittämiseen, mutta tehokkaampi Switch 2 voisi olla jo aivan toinen juttu.

Suurin mutka matkassa ei kuitenkaan liity pelkästään tekniikkaan. Nintendo haastoi Pocketpairin oikeuteen patenttiloukkauksista syyskuussa 2024. Kehittäjä on sittemmin muuttanut peliä poistamalla kiistanalaisia pelimekaniikkoja, mutta oikeusprosessi on yhä kesken. Nintendoa vastaan käytävän kiistan vuoksi Mizobe ei voinut kommentoida asiaa tarkemmin.

Tokion käräjäoikeuden on määrä kertoa alustavasta näkemyksestään tapauksesta 9. marraskuuta. Ennen kuin Palworld voi mahdollisesti loikata Switch 2:lle, oikeuskiistan etenemistä kannattaa siis seurata tarkasti. Toistaiseksi taskuun mahtuvasta Palworld-seikkailusta voi vain haaveilla, vaikka uusi konsoli vaikuttaisikin teknisesti sopivalta kodilta pelille.