Aseet voidaan korvata radiopuhelimilla? – Bond -tuottaja ei halunnut aseita vuoden 2010 GoldenEye-uusintaversioon Kommentit pois päältä artikkelissa Aseet voidaan korvata radiopuhelimilla? – Bond -tuottaja ei halunnut aseita vuoden 2010 GoldenEye-uusintaversioon

GoldenEye 007

Muistatteko rakkaat lukijat South Parkista sellaisen jakson, missä Steven Spielberg teki vanhoista klassikkoelokuvistaan Special Edition-versioita, joissa aseet korvattiin radiopuhelimilla? Seuraava tarina ei nimittäin kauas siitä heitä:

Yllättävä paljastus James Bond -pelien historiasta nousi esiin, kun entinen Activision Blizzardin toimitusjohtaja Bobby Kotick kertoi Bond-elokuvien tuottajan vastustaneen aseita vuoden 2010 -pelin uusintaversiossa.

Grit-podcastissa Kotick paljasti, että elokuvasarjan yhteisomistaja Barbara Broccoli vastusti väkivaltaa ja aseiden käyttöä Wii-konsolille julkaistussa pelissä. Tämä on erityisen yllättävää, sillä kyseessä on uusintaversio yhdestä historian menestyneimmistä toimintapeleistä.

”GoldenEye oli peli, joka myi 64 -konsolia. Kun teimme jatko-osan, se oli haastavaa, koska Barbara Broccoli ei halunnut peliin mitään väkivaltaista. Hän ei oikeastaan halunnut aseita peliin lainkaan”, Kotick kertoo.

Broccoli ja hänen velipuolensa Michael G. Wilson toimivat James Bond -elokuvafranchisen nykyisinä valvojina. Kotikin mukaan Broccolin huoli oli ymmärrettävä, sillä videopelejä pelaavat paljon lapset, mutta toimintapelin tekeminen ilman aseita olisi ollut mahdotonta.

Paljastus tukee myös aiempia huhuja siitä, että juuri elokuvaoikeuksien haltijat estivät odotetun Xbox 360 -version julkaisun alkuperäisestä GoldenEye 007 -pelistä.

Vuoden 2010 GoldenEye julkaistiin Wiin lisäksi Nintendo DS:lle, ja myöhemmin PS3:lle ja Xbox 360:lle nimellä GoldenEye: Reloaded. Pelissä Pierce Brosnanin esittämä Bond korvattiin Daniel Craigin versiolla hahmosta.

Nintendo Switch 2 voi tallentaa ääni- ja videokeskustelujasi – suostumuksellasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tallentaa ääni- ja videokeskustelujasi – suostumuksellasi

on päivittänyt tietosuojakäytäntönsä vain kuukautta ennen 2 -konsolin julkaisua. Uusien ominaisuuksien myötä Nintendo ilmoittaa, että ääni- ja videokeskustelut saatetaan tallentaa ja valvoa – käyttäjän suostumuksella.

Tietosuojapäivityksen mukaan Nintendo voi kerätä ja tallentaa käyttäjien luomaa sisältöä, kuten ääntä, videota ja kuvia, ”turvallisen ja suojatun palveluympäristön” takaamiseksi. Tallennus tapahtuu vain, jos käyttäjä antaa siihen luvan, mikä viittaa siihen, että :n käyttöönotossa tullaan näkemään valinta- tai opt-in-painike.

Uudet ominaisuudet tukevat monipuolisempaa viestintää verkossa: Switch 2:ssa on sisäänrakennettu mikrofoni ja uusi ”C-nappi”, jonka avulla ystävien kanssa juttelu onnistuu nopeasti. Lisäksi tarjolla on näytönjako ja videopuhelut, jos käyttäjä hankkii erillisen kameratarvikkeen.

Vaikka videonlaatu ei ehkä ole huippuluokkaa, se mahdollistaa kasvotusten keskustelun pelikavereiden kanssa. Tämä viittaa siihen, että ääni- ja videokeskustelut voivat muodostua Switch 2:n keskeiseksi ominaisuudeksi – mutta samalla herättävät kysymyksiä yksityisyydensuojasta.

Switch 2 julkaistaan 5. kesäkuuta, ja vaikka uudet viestintämahdollisuudet houkuttelevat, käyttäjien kannattaa perehtyä tarkasti uuden tietosuojakäytännön sisältöön ennen konsolin käyttöönottoa.

GTA 6:n viivästys pistää pelialan solmuun Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n viivästys pistää pelialan solmuun

Grand Theft Auto VI

Games on virallisesti siirtänyt :n julkaisua kuudella kuukaudella: peli saapuu nyt 26. toukokuuta 2026. Vaikka fanit saattavat pettyä, pelialan sisällä huokaistiin helpotuksesta. Syksylle 2025 kaavailtu julkaisuajankohta oli aiheuttanut harmaita hiuksia lukuisille julkaisijoille ja kehittäjille, jotka nyt voivat välttää suoran törmäyksen massiivisen pelijulkaisun kanssa.

:n merkitys ei ole vain kaupallinen, se on lähes mytologinen. Ennakkotilausten arvioidaan tuovan miljardin dollarin tulot, ja ensimmäisen vuoden kokonaistuotot voivat ylittää 3,2 miljardia dollaria. Peli ei ainoastaan tuo mahdollisesti uuden $100 AAA-hintapisteen mukanaan, vaan sen odotetaan myös sysäävän koko pelialaa uuteen nousuun.

Samaan aikaan Rockstarin päätös lykätä peliä vaikuttaa olevan seurausta yhtiön halusta välttää aiempien projektien, kuten Red Dead Redemption 2:n, aikaiset ”crunch”-skandaalit. Bloombergin mukaan studion johto todella yrittää suojella työntekijöitä uupumiselta, vaikka se vaatii julkaisun lykkäämistä.

Pelialan sisäisesti GTA 6:n siirto vapauttaa tilaa muille suurjulkaisuille. Nimettöminä pysyttelevät studiojohtajat kutsuvat peliä ”meteoriitiksi”, jonka vaikutusalueelta on syytä pysyä poissa. Julkaisuikkunaa etsivät pelit, kuten uusi Fable, , , ja Exodus, voivat nyt suunnitella kampanjoitaan tarkemmin.

Mutta pelimaailma ei ehkä ole vielä nähnyt viimeistä lykkäystä. Rockstarin historia viittaa siihen, että toinen lykkäys, mahdollisesti syksyyn 2026 on täysin realistinen. Tämä sopisi myös markkinoinnin huippusesonkiin ja mahdollisten - ja -bundlejen julkaisuun, kuten tapahtui :n kohdalla 2014.

Yllättäen myös Nintendo saattaa olla tämän viivästyksen epäsuora uhri. :n julkaisu lähestyy, ja huhut GTA 6:n mahdollisesta versiosta uudelle alustalle ovat vahvistuneet. Vaikka tekniset haasteet ovat ilmeisiä, Take-Twon vahva suhde Nintendoon ja GTA-trilogian -versio antavat aihetta spekulaatioon.