Aseet voidaan korvata radiopuhelimilla? – Bond -tuottaja ei halunnut aseita vuoden 2010 GoldenEye-uusintaversioon Kommentit pois päältä artikkelissa Aseet voidaan korvata radiopuhelimilla? – Bond -tuottaja ei halunnut aseita vuoden 2010 GoldenEye-uusintaversioon

GoldenEye 007

Muistatteko rakkaat lukijat South Parkista sellaisen jakson, missä Steven Spielberg teki vanhoista klassikkoelokuvistaan Special Edition-versioita, joissa aseet korvattiin radiopuhelimilla? Seuraava tarina ei nimittäin kauas siitä heitä:

Yllättävä paljastus James Bond -pelien historiasta nousi esiin, kun entinen Activision Blizzardin toimitusjohtaja Bobby Kotick kertoi Bond-elokuvien tuottajan vastustaneen aseita vuoden 2010 -pelin uusintaversiossa.

Grit-podcastissa Kotick paljasti, että elokuvasarjan yhteisomistaja Barbara Broccoli vastusti väkivaltaa ja aseiden käyttöä Wii-konsolille julkaistussa pelissä. Tämä on erityisen yllättävää, sillä kyseessä on uusintaversio yhdestä historian menestyneimmistä toimintapeleistä.

”GoldenEye oli peli, joka myi 64 -konsolia. Kun teimme jatko-osan, se oli haastavaa, koska Barbara Broccoli ei halunnut peliin mitään väkivaltaista. Hän ei oikeastaan halunnut aseita peliin lainkaan”, Kotick kertoo.

Broccoli ja hänen velipuolensa Michael G. Wilson toimivat James Bond -elokuvafranchisen nykyisinä valvojina. Kotikin mukaan Broccolin huoli oli ymmärrettävä, sillä videopelejä pelaavat paljon lapset, mutta toimintapelin tekeminen ilman aseita olisi ollut mahdotonta.

Paljastus tukee myös aiempia huhuja siitä, että juuri elokuvaoikeuksien haltijat estivät odotetun Xbox 360 -version julkaisun alkuperäisestä GoldenEye 007 -pelistä.

Vuoden 2010 GoldenEye julkaistiin Wiin lisäksi Nintendo DS:lle, ja myöhemmin PS3:lle ja Xbox 360:lle nimellä GoldenEye: Reloaded. Pelissä Pierce Brosnanin esittämä Bond korvattiin Daniel Craigin versiolla hahmosta.

Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle

Vaikka tuleva -peli on kerännyt valtavasti innostusta, sen kehittäjätietojen julkistus on saanut -fanit spekuloimaan kiivaasti jostain aivan muusta: yhtiön seuraavasta suuresta 3D--pelistä. Fanien salapoliisityö viittaa vahvasti siihen, että Mario on tekemässä paluuta ennemmin kuin arvaammekaan.

Kaikki lähti liikkeelle, kun IGN pisti taannoin paljastaen, että Donkey Kong Bananza -pelin tuottaa Nintendo-veteraani Kenta Motokura, joka toimi aiemmin ohjaajana ylistetyssä -pelissä. Idea pelistä taas tuli Odyssey-pelin tuottajalta ja Nintendo-legenda Yoshiaki Koizumilta.

Tässä piilee kuitenkin se koukku, joka saa hälytyskellot soimaan. Vaikka Donkey Kong -peli on Koizumin idea ja sen tekee sama tiimi kuin Odyssey-pelin, Koizumi itse ei ole mukana projektissa tutussa roolissaan tuottajana tai ohjaajana.

Tämä on sikäli merkittävää, koska Yoshiaki Koizumi on ollut avainroolissa jokaisessa suuressa 3D-Mario-pelissä aina Super Mario 64:stä Super Mario Odysseyhin. Fanien johtopäätös on selvä: jos ”Herra 3D-Mario” itse ei ole kiireinen Donkey Kongin parissa, hänen on pakko olla johtamassa seuraavan suuren 3D-Mario-pelin kehitystä 2:lle.”

Nintendo vahvisti: Donkey Kong Bananzaa valmstelee Super Mario Odysseyn tiimi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo vahvisti: Donkey Kong Bananzaa valmstelee Super Mario Odysseyn tiimi

on viimein vahvistanut sen, mitä fanit ovat jo viikkoja epäilleet: on Super Odysseyn kehittäjätiimin käsialaa. Tieto paljastettiin osana pelin virallista esikatselua, ja samalla päätettiin yksi viime aikojen kuumimmista spekulaatioista pelimaailmassa.

Kyseinen kehitystiimi on Nintendo EPD Tokyo, joka on vastannut kaikista 3D-Marioista sitten Super Mario Galaxyn (2007). Ironista kyllä, tiimin ensimmäinen julkaisu oli aikoinaan , joten paluu Kongin maailmaan tuntuu melkein kohtalon sanelemalta täyden ympyrän hetkeltä.

Nintendo on viime aikoina ollut nihkeä kertomaan, ketkä tarkalleen ottaen tekevät sen pelejä, :n ja Mario & Luigi Brothershipin kohdalla samoin. Mutta Bananzan visuaalinen tyyli, käyttöliittymä ja erikoinen co-op-pelimoodi huusivat jo etukäteen Odyssey-tiimiä, eikä edes entiset markkinointipäälliköt malttaneet pitää arveluitaan piilossa.

Vaikka pelikansa on innoissaan uudesta Donkey Kong -pelistä, herää samalla kysymys: mitä tämä tarkoittaa 3D-Mario-sarjan tulevaisuudelle? Uutta täysveristä Mario-seikkailua ei ole nähty sitten vuoden 2017 Odysseyn, ja vaikka Bowser's Fury oli herkullinen lisäpala, se ei ollut varsinainen uusi osa.

Jos Bananzaa kehittää todella sama tiimi eikä mikään sisäinen jakotiimi, saattaa seuraavaa Mario-iloittelua joutua odottelemaan vielä hyvän tovin.