Assassin’s Creed Black Flag saa näyttävän kasvojenkohotuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag saa näyttävän kasvojenkohotuksen

on nousut otsikoihin jo ennen virallista esittelyään, kun verkkoon lipsahti lyhyt, noin 11 sekunnin mittainen traileri. Vuotanut pätkä tarjoaa ensimmäisen vilauksen pelin uudistetuista grafiikoista ja vertailu alkuperäiseen tekee vaikutuksen nopeasti.

Vuodon yhteydessä levinneet rinnakkaiskuvat paljastavat selkeitä parannuksia erityisesti valaistuksessa, yksityiskohdissa ja kohtauksien sommittelussa. Mukana on jopa uusia kuvakulmia, kuten tarkemmin kohdistettu näkymä laivaan, jota ei nähty alkuperäisessä versiossa lainkaan. Toisin sanoen kyse ei ole pelkästä pintakiillotuksesta, vaan kohtauksia on selvästi viilattu uusiksi.

Lisäksi vuoto vihjaa mahdollisista kampanjakuvioista. Erään striimaajan mukaan tulevaan esittelyyn saatetaan liittää Drops -palkinto, jossa 20 minuutin katselulla voisi napata itselleen pelinsisäisen Rufino-pistoolin. ei ole kuitenkaan vielä vahvistanut tätä tietoa, joten pieni varaus on paikallaan.

Virallinen paljastus ei ole enää kaukana. Peli esitellään kokonaisuudessaan 23. huhtikuuta kello 18.00 Keski-Euroopan aikaa suorassa lähetyksessä YouTubessa ja Twitchissä. -klassikon uudelleenlämmittely lupaa päivitetyn ulkoasun lisäksi mahdollisesti myös uutta sisältöä ja lisää yksityiskohtia saadaan pian, kun Ubisoft avaa pelin kunnolla yleisölle.

Assassin’s Creed Black Flag

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

AC Black Flag Resynced viholliset oppivat ja pakottavat pelaajan uusiin keinoihin Kommentit pois päältä artikkelissa AC Black Flag Resynced viholliset oppivat ja pakottavat pelaajan uusiin keinoihin

ei tyydy pelkkään nostalgian kiillotukseen, vaan tuo taisteluun selvästi aiempaa enemmän älyä. Kehittäjät ovat paljastaneet uusia yksityiskohtia pelin combatista, ja suurin muutos on vihollisten kyky mukautua pelaajan toistuviin taktiikoihin.

Pelin taistelun ydin pyörii edelleen näyttävien viimeistelyjen ympärillä. Pelaaja heikentää vihollista, kunnes tämä on valmis lopetettavaksi erilaisilla takedown-liikkeillä. Näitä on useita, esimerkiksi täydellisesti ajoitettu torjunta voi käynnistää ketjureaktion, jossa päähenkilö Edward kaataa useamman vihollisen putkeen. Mukana ovat myös seinään potkaisut, maassa viimeistelyt ja tarinan edetessä avautuvat näyttävämmät Hidden Blade -animaatiot.

Ympäristö on entistä tärkeämpi osa taistelua. Kapeat käytävät, räjähtävät ruutitynnyrit ja korkeuserot tarjoavat mahdollisuuksia nopeisiin ja luoviin eliminointeihin. Uudet liikkeet, kuten oikein ajoitettu väistöhyökkäys ja asekohtaiset raskaat iskut, tuovat lisää vaihtelua. Esimerkiksi rapieri läpäisee puolustuksia, kun taas sapeli osuu useampaan viholliseen kerralla.

Suurin muutos on kuitenkin vihollisten älykkyydessä. Jos pelaaja turvautuu liikaa samaan taktiikkaan, viholliset alkavat reagoida tähän. Liiallinen torjunnan odottelu johtaa torjumattomiin hyökkäyksiin ja potkujen spämmäys saa viholliset väistämään ne tehokkaasti. Yksipuolinen pelityyli ei enää siis riitä.

Lisäksi peli tuo mukanaan uusia vihollistyyppejä, kuten raskaat Brute-soturit ja räjähteisiin erikoistuneet Demolitionistit, jotka vaativat erilaisia lähestymistapoja. Pelaajan on hyödynnettävä koko arsenaaliaan köysinuolista pistooleihin selvitäkseen. Ennakkokiinnostus on jo kovaa, sillä peli on kerännyt yli miljoona toivelistalisäystä ennen julkaisuaan.

Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys Kommentit pois päältä artikkelissa Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Strategiapelien fanit ovat ottaneet uuden -pelin riemulla vastaan. Pelin varhaisversio julkaistiin -palvelussa viime viikonloppuna, ja se on jo nyt osoittautunut todelliseksi myyntihitiksi. Ubisoftin mukaan peliä myytiin yli neljännesmiljoona kappaletta vain ensimmäisten 16 tunnin aikana.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on Hooded Horsen, Studion ja Ubisoftin yhteistyön tulos. Se on pelisarjan ensimmäinen uusi osa yli kymmeneen vuoteen, mikä selittää fanien kovaa odotusta. Pelin alkuperäinen vastaanotto on ollut erittäin myönteinen, sillä Steam-palvelun käyttäjäarvioiden keskiarvo on asettunut noin 91 prosentin tuntumaan.

Peli jatkaa Enrothin fantasiamaailman tarinaa ja on suunniteltu palvelemaan sekä sarjan pitkäaikaisia veteraaneja että uusia pelaajia. Strategisen syvyyden ytimessä ovat vuoropohjaiset taktiset taistelut, roolipelimekaniikat ja tutkimusmatkat elävässä maailmassa.

Varhaisversiossa pelaajat pääsevät kokeilemaan kuutta erilaista ryhmittymää, joista jokaisella on omat joukkonsa ja kykynsä. Pelikartat luodaan proseduraalisesti, mikä takaa vaihtelua jokaiseen pelikertaan. Monipuolisuutta lisää myös beetavaiheessa oleva karttatyökalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda ja jakaa omia taistelukenttiään. Moninpelistä löytyy kolme eri pelitilaa ja mahdollisuus paikalliseen pelaamiseen.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on pelattavissa -tietokoneilla Steam-palvelun kautta.