Assassin’s Creed -kokoelma saapuu Switchille helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed -kokoelma saapuu Switchille helmikuussa

Assassin's Creed: The Ezio Collection

Assassin’s Creed on yksi maailman suosituimmista toimintapelisarjoista ja näitä pelejä on julkaistu useille eri pelialustoille vuosien varrella. Osa sarjan alkupään peleistä kuitenkin sai alkujaan julkaisunsa pelikonsoleille, joita ei ole enää edes saatavilla. Erityisesti rakastetun Ezio-assassiinin tähdittämät pelit olivat pitkään nykypelaajien ulottumattomissa.

Nyt nämä pelit julkaistaan : The Ezio Collection -pelikokoelmana Nintendo -pelikonsolille. Kokoelma sisältää kolme täysimittaista peliä, joita ovat Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood ja . Lisäksi kokoelma sisältää Assassin’s Creed Lineage- ja Assassin’s Creed Embers -lyhytelokuvat.

Näiden pelien pääosassa nähdään pelisarjan kenties legendaarisin ja ikonisin assassiini, Ezio Auditore da Firenze. Näin myös Nintendo-pelaajat pääsevät kokemaan Ezion valloittavat tarinat ja upeat juonenkäänteet niin kotisohvilta kuin reissun päälläkin kannettavan Nintendo Switchin ansiosta. Huolellisen uudelleenkäsittelyn saanut pelikokoelma tukee pelaamista myös pelikonsolin omalta näytöltä. Lisäksi peleissä on tärinäominaisuudet, tuki kosketusnäytölle ja Nintendo Switch -pelikonsoleita varten uusiksi suunniteltu käyttöliittymä.

Assassin’s Creed II

Assassin’s Creed II -pelissä Ezio esittäytyy ensimmäistä kertaa ja vie pelaajan renessanssiajan Italiaan. Matkan varrella tulevat tutuksi sekä Firenze että Venetsia. Luvassa on kiehtova tarina, jossa vallanpitäjät, salaliitot ja kosto sekoittuvat vaikuttavaksi juonikudelmaksi. Ezio ratkoo ongelmia neuvokkuutensa sekä ensiluokkaisten aseidensa ja varusteidensa avulla. Näiden suunnittelusta on vastannut itse legendaarinen Leonardo de Vinci, joten luvassa on kiehtovia yllätyksiä ja tuon aikakauden huipputason tekniikkaa. Pelikampanjan lisäksi mukana on erillinen tarinallinen lisäosa.

Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin’s Creed Brotherhood jatkaa Ezion tarinaa uusin kääntein. Vastassaan Eziolla on pahamainen temppeliherrojen järjestö, joita vastaan kamppailu vie Ezion suoraan Roomaan, maan hallinnolliseen ja kulttuurilliseen keskustaan. Samalla se on myös ahneuden ja korruption keskipiste. Ezion ponnistelut vaativat paitsi rohkeutta ja voimaa, myös jämäkkää johtajuutta, sillä hän saa johdettavakseen kokonaisen veljeskunnan vihollista vastaan. Pääpelin rinnalla on myös oma lisäosallinen tarinansa.

Assassin’s Creed Revelation

Assassin’s Creed Revelation tuo Ezio-trilogian päätökseensä. Hän joutuu jättämään aiemman elämänsä taakseen seuratakseen legendaarisen mestariassassiini Altaïrin jälkiä. Tämä valaistumisen ja oivalluksien matka vie Ezion Konstantinopoliin, ottomaani-imperiumin keskukseen. Siellä Ezio kohtaa temppeliherrojen uudet suunnitelmat, joiden tarkoitus on rampauttaa koko alue heidän valtansa alle. Pelin oma lisäosa täydentää pääpelin kampanjaa.

Kokoelman lyhytelokuvat syventävät Ezion tarinaa ja antavat tästä entistäkin laajemman kokonaiskuvan kaikille pelisarjan faneille.

Assassin’s Creed The Ezio Collection julkaistaan Nintendo Switch -pelikonsolille 17. helmikuuta 2022. Pelin ennakkotilaushinta on 39,99 euroa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja

Ranskalainen julkaisija Dear Villagers ja uusiseelantilainen Dead Teapot Games ovat paljastaneet tarinallisen pulmapelinsä julkaisusuunnitelmat. Omaperäinen fysiikkapohjainen peli saapuu PC:lle ja Switchille syksyllä 2026.

Shape Sender Deluxe ei ole aivan tavallinen pulmapeli. Pelaajan oppaana toimii Sendy-niminen maskotti, joka keskustelee suoraan pelaajan kanssa, kommentoi ratkaisuja ja seuraa etenemistä läpi 90 kentän. Tehtävänä on siirtää erilaisia muotoja putkesta toiseen hyödyntäen tarjolla olevia työkaluja ja omaa kekseliäisyyttä.

Pelin kehittäjien mukaan oikeaa ratkaisua ei aina ole. Kentät voi selvittää elegantisti, luovasti tai vaikkapa hieman kömpelöllä mutta toimivalla tavalla. Juuri tämä vapaus on yksi pelin keskeisistä ideoista, ja Sendyn persoonallisuuskin muuttuu matkan varrella pelaajan toimien mukaan.

Samalla julkaistiin päivitetty demo, joka sisältää uuden kenttäeditorin. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia pulmiaan, jakaa niitä ystävilleen tai tallentaa ratkaisuistaan hauskoja GIF-animaatioita. Vaikka editorin työkalut ovat vielä rajalliset, se antaa hyvän maistiaisen siitä, millaisia luovia virityksiä yhteisö saattaa pelin julkaisun jälkeen kehittää.

Jos fysiikkapulmat, hiekkalaatikkomainen kokeilu ja hieman omalaatuinen huumori kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, Shape Sender Deluxe kannattaa pitää tutkassa. Syksyllä nähdään, onnistuuko Sendy puhumaan tiensä pelaajien sydämiin.

Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä

Yksi pelihistorian tunnetuimmista hiiviskelyklassikoista tekee paluun. Remastered on julkistettu Switchille ja :lle, ja sen on määrä ilmestyä tämän talven aikana. Kyseessä on kunnianosoitus vuoden 1998 alkuperäiselle pelille, joka auttoi määrittelemään koko stealth-pelien genren.

Uudelleenversio ei ole pelkkä pintakiillotus, vaan mukana on myös Gold -version lisämissiot ja sisältö. Peli on päivitetty modernille KEX Engine -moottorille, ja samalla sen grafiikkaa, käyttöliittymää ja animaatioita on hiottu nykypäivän tasolle. Mukaan on lisätty myös pieniä elämänlaatupäivityksiä, kuten selkeämpi valikkojärjestelmä ja asevalitsin.

Pelaajat palaavat jälleen Garrettin saappaisiin varjoissa viihtyvän mestarivarkaan, joka liikkuu kaupungissa enemmän äänettömänä huhuna kuin sankarina. Pelin ydin ei ole miekkojen kalistelu vaan piiloutuminen, valon ja äänen hallinta sekä nokkela ongelmanratkaisu. Yksi väärä askel, ja vartijat ovat jo tutkimassa, mistä kolina kuului.

Thief tunnetaan siitä, että se ei johda pelaajaa kädestä, vaan antaa vapauden keksiä omat reitit ja ratkaisut. Vartijat reagoivat ääniin ja liikkeeseen realistisesti, ja ympäristöstä tulee itse asiassa tärkein “vastustaja” pelaajalle. Siksi peliä pidetään yhä yhtenä immersiivisen simulaation uranuurtajista.

Kehittäjien mukaan tarkoitus on säilyttää alkuperäisen pelin tunnelma, mutta tehdä siitä helpommin lähestyttävä uudelle sukupolvelle. Lopputuloksena on paluu peliin, jossa varjoissa pysyminen ei ole vain taktiikka, vaan selviytymisen ehto.

Lähde: NintendoEverything