Assassin’s Creed -kokoelma saapuu Switchille helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed -kokoelma saapuu Switchille helmikuussa

Assassin's Creed: The Ezio Collection

Assassin’s Creed on yksi maailman suosituimmista toimintapelisarjoista ja näitä pelejä on julkaistu useille eri pelialustoille vuosien varrella. Osa sarjan alkupään peleistä kuitenkin sai alkujaan julkaisunsa pelikonsoleille, joita ei ole enää edes saatavilla. Erityisesti rakastetun Ezio-assassiinin tähdittämät pelit olivat pitkään nykypelaajien ulottumattomissa.

Nyt nämä pelit julkaistaan : The Ezio Collection -pelikokoelmana Nintendo -pelikonsolille. Kokoelma sisältää kolme täysimittaista peliä, joita ovat Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood ja . Lisäksi kokoelma sisältää Assassin’s Creed Lineage- ja Assassin’s Creed Embers -lyhytelokuvat.

Näiden pelien pääosassa nähdään pelisarjan kenties legendaarisin ja ikonisin assassiini, Ezio Auditore da Firenze. Näin myös Nintendo-pelaajat pääsevät kokemaan Ezion valloittavat tarinat ja upeat juonenkäänteet niin kotisohvilta kuin reissun päälläkin kannettavan Nintendo Switchin ansiosta. Huolellisen uudelleenkäsittelyn saanut pelikokoelma tukee pelaamista myös pelikonsolin omalta näytöltä. Lisäksi peleissä on tärinäominaisuudet, tuki kosketusnäytölle ja Nintendo Switch -pelikonsoleita varten uusiksi suunniteltu käyttöliittymä.

Assassin’s Creed II

Assassin’s Creed II -pelissä Ezio esittäytyy ensimmäistä kertaa ja vie pelaajan renessanssiajan Italiaan. Matkan varrella tulevat tutuksi sekä Firenze että Venetsia. Luvassa on kiehtova tarina, jossa vallanpitäjät, salaliitot ja kosto sekoittuvat vaikuttavaksi juonikudelmaksi. Ezio ratkoo ongelmia neuvokkuutensa sekä ensiluokkaisten aseidensa ja varusteidensa avulla. Näiden suunnittelusta on vastannut itse legendaarinen Leonardo de Vinci, joten luvassa on kiehtovia yllätyksiä ja tuon aikakauden huipputason tekniikkaa. Pelikampanjan lisäksi mukana on erillinen tarinallinen lisäosa.

Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin’s Creed Brotherhood jatkaa Ezion tarinaa uusin kääntein. Vastassaan Eziolla on pahamainen temppeliherrojen järjestö, joita vastaan kamppailu vie Ezion suoraan Roomaan, maan hallinnolliseen ja kulttuurilliseen keskustaan. Samalla se on myös ahneuden ja korruption keskipiste. Ezion ponnistelut vaativat paitsi rohkeutta ja voimaa, myös jämäkkää johtajuutta, sillä hän saa johdettavakseen kokonaisen veljeskunnan vihollista vastaan. Pääpelin rinnalla on myös oma lisäosallinen tarinansa.

Assassin’s Creed Revelation

Assassin’s Creed Revelation tuo Ezio-trilogian päätökseensä. Hän joutuu jättämään aiemman elämänsä taakseen seuratakseen legendaarisen mestariassassiini Altaïrin jälkiä. Tämä valaistumisen ja oivalluksien matka vie Ezion Konstantinopoliin, ottomaani-imperiumin keskukseen. Siellä Ezio kohtaa temppeliherrojen uudet suunnitelmat, joiden tarkoitus on rampauttaa koko alue heidän valtansa alle. Pelin oma lisäosa täydentää pääpelin kampanjaa.

Kokoelman lyhytelokuvat syventävät Ezion tarinaa ja antavat tästä entistäkin laajemman kokonaiskuvan kaikille pelisarjan faneille.

Assassin’s Creed The Ezio Collection julkaistaan Nintendo Switch -pelikonsolille 17. helmikuuta 2022. Pelin ennakkotilaushinta on 39,99 euroa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Digitaalinen pakopaikka, joka ei yritä olla enempää kuin on – arvostelussa Tomodachi Life: Living The Dream Kommentit pois päältä artikkelissa Digitaalinen pakopaikka, joka ei yritä olla enempää kuin on – arvostelussa Tomodachi Life: Living The Dream

on huhtikuussa 2026 julkaistu sosiaalinen simulaattori, joka jatkaa kymmenen vuotta sitten 3DS-konsolilla nähdyn hittipelin jalanjäljissä. Kyseessä on Switchille ja 2:lle julkaistu teos, jossa pelaaja ottaa eräänlaisen ”jumalhahmon” roolin saarella. Toisin kuin esimerkiksi Animal Crossingissa, tässä pelissä et ohjaa yhtä hahmoa, vaan luot ja hallinnoit kokonaista -yhteisöä. Pelin ydin on seurata hahmojen arkea, ruokkia heitä, ratkoa heidän arkisia pulmiaan ja todistaa täysin absurdeja sosiaalisia tilanteita, jotka syntyvät hahmojen omista persoonallisuuksista. Se on uniikki yhdistelmä meemigeneraattoria, hiekkalaatikkopeliä ja surrealistista reality-sarjaa.

Tomodachi Life: Living the Dream, peli ei huuda huomiota, ei pakota pelaamaan tuntikausia eikä yritä vakuuttaa sinua syvällisyydellään. Sen sijaan se tarjoaa jotain paljon yksinkertaisempaa ja ehkä siksi myös yllättävän arvokasta.

Saari, jossa mikään ei ole oikeasti tärkeää

Peli alkaa tyhjältä saarelta. Ei tehtävälistoja, ei kiirettä, eikä panoksia. Sinä tuot saarelle ihmiset, Miit ja annat heidän elää. He syövät, riitelevät, ihastuvat, näkevät outoja unia ja pyytävät apua täysin arkisiin ongelmiin. Jossain vaiheessa huomaat vain seuraavasi heidän elämäänsä, kuin jonkinlaista absurdia reality-sarjaa. 

 Pienistä hetkistä syntyy merkitys

Suuriman osaa ajasta mitään erityistä ei tapahdu ja silti tapahtuu koko ajan. Yksi Mii kaatuu keskelle katua, toinen pohtii rakkauselämäänsä ja kolmas haluaa vain uuden hatun. Kuulostaa tylsältä, mutta käytännössä se on juuri päinvastaista. Pelin viehätys syntyy siitä, miten tavalliset tilanteet muuttuvat täysin oudoiksi ja usein ilman mitään syytä.

Se on kevyttä, välillä typerää ja yllättävänkin samaistuttavaa.

 Ihmissuhteet, jotka tuntuvat… oikeilta?

Yksi pelin suurimmista vahvuuksista on tapa, jolla se käsittelee ihmissuhteita. Vaikka kaikki on pinnalta katsottuna yksinkertaista, Miien väliset suhteet alkavat tuntua yllättävän merkityksellisiltä. Pelaaja voi vaikuttaa niihin enemmän kuin ennen, mutta lopputulos ei ole koskaan täysin hallinnassa. Ehkä juuri siksi ne tuntuvat aidoilta.

Peli ottaa myös selkeän askeleen nykyaikaan, jossa identiteettejä voi muokata vapaammin ja suhteet eivät ole enää rajattuja. Tämä ei tee tästä pelistä “syvällistä”, mutta tekee siitä inhimillisemmän.

 Rutiinia vai rauhaa?

Totuus on silti, että Tomodachi Life: Living the Dream on liian itseääntoistava peli. Samat ongelmat, samat pyynnöt, samat loopit. Sellainen peli, johon palaat hetkeksi joka päivä ilman stressiä tai pakkoa. Peliä suosittelen heille, jotka pitävät luovasta kaaoksesta , yllätyksellisestä huumorista ja kummallisten tarinoiden seuraamisesta , mutta miinuspuolena on se, että toisteisuus ja tiettyjen rakastettujen ominaisuuksien karsiminen voivat tehdä kokemuksesta pidemmän päälle ohuen.

: EA Lehto

omodachi Life: Living The Dream (Switch 1 / Switch 2)

8 / 10
Hyvää +Rentouttava +Absurdi huumori +Luovat työkalut +Elävä- ja söpö maailma Huonoa -Itseään toistava -Pinnallinen perhesimulaatio Yhteenveto Tomodachi Life: Living the Dream ei ole peli, joka jää historiaan suurena mestariteoksena. Mutta se voi olla peli, joka jää sinun arkeesi. Se on pieni digitaalinen paikka, jossa mikään ei ole kiireellistä, tärkeää tai vakavaa ja juuri siksi se toimii.

Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi

Assassin’s Creed Hexe on kokenut melkoisen myllerryksen kulissien takana. Noin 50 pelin parissa työskennellyttä kehittäjää on siirretty pois projektista, kun sarjan uusi johtotiimi on alkanut viilata suuntaa uusiksi. Päätös tehtiin pian sen jälkeen, kun Ubisoft perui kokonaan toisen, vielä julkistamattoman projektinsa nimeltä .

Pois siirretyt kehittäjät eivät kuitenkaan kadonneet savuna ilmaan, vaan heidät sijoitettiin Ubisoftin niin sanottuun Interproject-tiimiin. Käytännössä kyseessä on “välivarasto” työntekijöille, joilla ei ole juuri nyt projektia. Kolikon kääntöpuoli on karu, sillä jos uutta paikkaa ei löydy kolmen kuukauden sisällä, edessä voi olla potkut.

Muutokset eivät rajoitu pelkkään henkilöstöön. Sarjan uusi vetäjä, Jean Guesdon, on päättänyt karsia myös pelimekaniikkoja, muun muassa aiemmin suunniteltu kissakumppani on poistettu kokonaan. Tilalle Hexe ottaa realistisemman otteen noituuteen, jossa päähenkilö ei heiluttele taikasauvaa, vaan hyödyntää kemiaa ja niksejä, jotka näyttävät tavallisten ihmisten silmissä yliluonnollisilta.

Tällä hetkellä pelin tähtäimessä on kesäkuu 2027, mutta kulissien takana kuiskitaan mahdollisesta viivästyksestä loppuvuoteen. Kehittäjien vähentäminen viittaa siihen, että Ubisoft yrittää pitää budjetin kurissa, vaikka se tarkoittaisi pidempää odotusta.

Hexe ei kuitenkaan ole ainoa rauta tulessa. Ubisoft työstää samaan aikaan useita muitakin Assassin’s Creed -pelejä, mukaan lukien uusioversiota sekä moninpeliä koodinimellä Invictus. Sarjan tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä, vaikka kaikki palaset eivät ole vielä loksahtaneet paikoilleen.