Assassin’s Creed Mirage -pelin julkaisu aikaistuu viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -pelin julkaisu aikaistuu viikolla

Assassin's Creed Mirage

on aikaistanut Assassin's Creed Mirage -pelin julkaisua lokakuun 5. päivää. Peli ilmestyy siis viikon aiemmin kuin sen alunperin piti.

Pelisarjan viimeisin osa palauttaa pelaajat takaisin kaupunkimaisempaan ympäristöön Bagdadiin ja tarjoaa entistä keskittyneempää ja hiiviskelypainotteista pelaamista.

Julkaisupäivän muutos johtuu lukuisista samaan aikaan julkaistavista peleistä. Näihin kuuluvat mm. Lords of the Fallen, Alan Wake 2, Spider-Man 2 sekä Super Mario Wonder.

Assassin's Creed Mirage ilmestyy lokakuun 5. päivä , , ja S sekä , -konsoleille että - ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta :lle. Lisäksi peli tulee saataville Ubisoft+-pelipalveluun.

Ubisoft paljasti: Uusi Ghost Recon on tekeillä, sarja siirtyy ensimmäistä kertaa FPS-muotoon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft paljasti: Uusi Ghost Recon on tekeillä, sarja siirtyy ensimmäistä kertaa FPS-muotoon

Ubisoft

on vahvistanut pitkään liikkuneet huhut, uusi -peli on tulossa, ja se saattaa mullistaa sarjan tutun kaavan. Yhtiön toimitusjohtaja Yves Guillemot paljasti uutisen osana osakkeenomistajien kokousta, jossa keskusteltiin Ubisoftin tulevista projekteista.

Guillemot mainitsi, että Ghost Recon kuuluu niihin peleihin, joiden avulla Ubisoft aikoo edetä vahvasti kasvavilla markkinoilla. Yhtiön talousjohtaja Frederick Duguet puolestaan vihjasi, että peli tulee olemaan ”first-person-shooter-tyyppinen”, mikä tarkoittaisi suurta muutosta sarjalle, joka on viimeiset 20 vuotta nojannut kolmannen persoonan kuvakulmaan.

Uusi Ghost Recon tulee siis mahdollisesti olemaan täysiverinen FPS – ratkaisu, joka varmasti herättää tunteita fanikunnassa. Ubisoftin aiemmat menestykset, kuten Wildlands (2017), sekä heikommin vastaanotettu Breakpoint (2019), ovat olleet vahvasti avoimen maailman taktiikkapainotteisia kolmannen persoonan pelejä.

Julkaisuaikataulusta ei ole tietoa, mutta kommentit vihjaavat, että peli on vielä kaukana valmiista. Samalla Ubisoft jatkaa suurten sarjojensa laajentamista, muun muassa The Divisionin ja --sarjan kautta.

Test Drive Unlimited -kehittäjä puolustaa peliä: ”Steam-numerot eivät kerro koko totuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited -kehittäjä puolustaa peliä: ”Steam-numerot eivät kerro koko totuutta”

Test Drive Unliimited Solar Crown

Viime aikoina pelimaailmassa on puhuttu paljon yhdestä mittarista, kuinka monta pelaajaa on yhtä aikaa kirjautuneena Steamissa. Tätä lukua käytetään usein arvioimaan pelin menestystä. Mutta kehittäjä Naconin mukaan tämä on harhaanjohtavaa.

on ehdottomasti suurin yhteisömme. -numerot eivät ole edustavia, vaikka monet seuraavat niitä, koska ne ovat ainoat julkiset luvut. – Test Drive Unlimited: Solar Crownin kehityksestä vastaava Sebastien Waxin kommentoi asiaa suoraan.

Pelin Steam-huippu oli 5 305 yhtäaikaista pelaajaa, mikä monen mielestä viittaa keskinkertaiseen menestykseen. Mutta ei julkaise vastaavia lukuja, joten PS5:n todellinen pelaajamäärä on salaisuus ja kehittäjän mukaan selvästi paljon suurempi.

myös myöntää, että peli ei julkaisuhetkellä ollut parhaassa iskussa, mutta pitkä päivitystiekartta lupaa korjausta. Heinäkuussa julkaistava Season 4 tuo peliin mm. kasinon, uusia autoja (kuten Aston Martin DB11 Volante ja DeLorean Alpha5), uusia pelimuotoja ja käyttöliittymäparannuksia. Vuonna 2026 on luvassa vielä isompia uudistuksia, kuten klassiset taksikeikat, Housing-ominaisuus sekä PvP-keskittymiä Hongkongiin ja Ibizalle.

Vaikka -tilastot saavat eniten huomiota, Waxin painottaa, että todellinen menestys näkyy konsolipuolella ja etenkin PS5:llä. Toisin sanoen: älä tuomitse kirjaa Steam-kansien perusteella.