Assassin’s Creed Mirage saa jouluksi uuden pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage saa jouluksi uuden pelitilan

Assassin's Creed Mirage


Assassin's Creed Mirage saa uuden New Game+ -tilan ja valinnaisen permadeath-tilan kaikille vaikeustasoille ilmaisen päivityksen myötä joulukuussa.

Assassin's Creedin X/Twitter-tili jakoi uutisen samalla vahvistaen, että lisätietoja näistä uusista ominaisuuksista saapuu lähitulevaisuudessa.

”Kuulemme teidät: New Game+ -tila Assassin's Creed Mirageen tulee saataville ilmaisessa päivityksessä tässä joulukuussa”, Assassin's Creedin tili kirjoitti. ”Ja kokeneille assassiineille NG+:n mukana tulee valinnainen permadeath-tila, joka on saatavilla kaikilla vaikeustasoilla! Lisätietoja tulossa pian.”

Suosikkipelisarja Assassin's Creed on tullut tunnetuksi ainutlaatuisesta taustatarinastaan sekä pelattavuudesta, jossa parkourmainen kiipeily, salakavala hiippailu ja jännittävät taistelut yhdistyvät kiehtovaksi pelikokonaisuudeksi.

Yhtäältä pelisarja tunnetaan sen tavasta sekoittaa tunnettuja historiallisia hahmoja ja taphtumapaikkoja fiktiiviseen tarinankerrontaan, jossa salalitot ja juonittelijat punovat suunnitelmiaan omien etujensa ajamiseksi.

Assassin's Creed Mirage -toimintaseikkailu vie pelaajan pelisarjan alkulähteille. Luvassa on tiivistunnelmainen ja vauhdikas peli täynnä toimintaa sekä hiiviskelyä 800-luvun Bagdadissa. Samalla peli on sekä kumarrus sarjan historialle että vaihtelua sen myöhemmille vaiheille, joissa tapahtuvat ovat kasvaneet eeppisiin mittasuhteisiin.

Assassin's Creed Mirage yhdistääkin toisiinsa sekä tuttua ja turvallista että toisaalta nykyaikaista peliisuunnittelua ja tämän päivän pelimekaniikkaa. Peli ei vaadi sarjan aiempaa tuntemusta, vaan sopii yhtäältä uusille pelaajille että pelisarjan vannoutuneille faneille.

Assassin's Creed Mirage ilmestyi 5. lokakuuta - ja , ja S sekä -konsoleille, että Epic Games Store- ja Store -kauppapaikkojen kautta :lle. Lisäksi peli tulee saataville Ubisoft+-pelipalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.