Assassin’s Creed Mirage saa jouluksi uuden pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage saa jouluksi uuden pelitilan

Assassin's Creed Mirage


Assassin's Creed Mirage saa uuden New Game+ -tilan ja valinnaisen permadeath-tilan kaikille vaikeustasoille ilmaisen päivityksen myötä joulukuussa.

Assassin's Creedin X/Twitter-tili jakoi uutisen samalla vahvistaen, että lisätietoja näistä uusista ominaisuuksista saapuu lähitulevaisuudessa.

”Kuulemme teidät: New Game+ -tila Assassin's Creed Mirageen tulee saataville ilmaisessa päivityksessä tässä joulukuussa”, Assassin's Creedin tili kirjoitti. ”Ja kokeneille assassiineille NG+:n mukana tulee valinnainen permadeath-tila, joka on saatavilla kaikilla vaikeustasoilla! Lisätietoja tulossa pian.”

Suosikkipelisarja Assassin's Creed on tullut tunnetuksi ainutlaatuisesta taustatarinastaan sekä pelattavuudesta, jossa parkourmainen kiipeily, salakavala hiippailu ja jännittävät taistelut yhdistyvät kiehtovaksi pelikokonaisuudeksi.

Yhtäältä pelisarja tunnetaan sen tavasta sekoittaa tunnettuja historiallisia hahmoja ja taphtumapaikkoja fiktiiviseen tarinankerrontaan, jossa salalitot ja juonittelijat punovat suunnitelmiaan omien etujensa ajamiseksi.

Assassin's Creed Mirage -toimintaseikkailu vie pelaajan pelisarjan alkulähteille. Luvassa on tiivistunnelmainen ja vauhdikas peli täynnä toimintaa sekä hiiviskelyä 800-luvun Bagdadissa. Samalla peli on sekä kumarrus sarjan historialle että vaihtelua sen myöhemmille vaiheille, joissa tapahtuvat ovat kasvaneet eeppisiin mittasuhteisiin.

Assassin's Creed Mirage yhdistääkin toisiinsa sekä tuttua ja turvallista että toisaalta nykyaikaista peliisuunnittelua ja tämän päivän pelimekaniikkaa. Peli ei vaadi sarjan aiempaa tuntemusta, vaan sopii yhtäältä uusille pelaajille että pelisarjan vannoutuneille faneille.

Assassin's Creed Mirage ilmestyi 5. lokakuuta - ja , ja S sekä -konsoleille, että Epic Games Store- ja Store -kauppapaikkojen kautta :lle. Lisäksi peli tulee saataville Ubisoft+-pelipalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle

on paljastanut uuden kolmannen persoonan toimintaroolipelin, Asterfelin, joka ammentaa inspiraationsa 2000-luvun alun klassikoista. Peli on tulossa :lle -alustalle.

sijoittuu synkkään fantasiamaailmaan, jossa pelaaja on laivan haaksirikon kokenut kulunut seikkailija. Tehtäväsi on saada valtaa ja suosiota Asterfelin saarella, jonka kuninkaan kaivokset ovat herättäneet muinaisen, nukkuvan jumalan ja muita hirvityksiä.

Pelaaja voi liittyä yhteen kolmesta eri ryhmittymästä, kuninkaalle uskollisiin Kruunuvartijoihin, sortoa vastaan kapinoiviin Kindredeihin tai maagisia taitoja harjoittaviin Oppineisiin. Riippuen ryhmittymästä, taistelut voivat vaihdella miekkojen ja jousien käytöstä maagisiin riimuihin.

Pelimaailma lupailee laajoja alueita kuivista erämaista unohtuneisiin raunioihin, tiheisiin viidakoihin ja muinaisiin salaisuuksiin. Mutta varo, mitä pidemmälle matkustat, sitä vaarallisemmiksi viholliset muuttuvat ja sitä syvempiin salaisuuksiin pääset käsiksi.

Asterfel on nyt mahdollista lisätä Steamin toivelistalle, jos haluat seurata sen kehitystä ja valmistautua palaamaan retro-RPG:n maailmaan.

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja :n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti -maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun The Witcher 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.