Assassin’s Creed Mirage saapui iOS -mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage saapui iOS -mobiililaitteille

Assassin's Creed Mirage

on julkaissut suositun Assassin’s Creed Mirage -pelin iPhone 15 Pro -puhelimille sekä iPad Air- ja iPad Pro -tableteille. Tämä tuo palkitun pelisarjan ensimmäistä kertaa mobiililaitteille ja se tarjoaa pelaajille jännittävän ja vauhdikkaan kokemuksen salamurhaajan saappaissa.

Matka 800-luvun Bagdadiin

Assassin’s Creed Mirage sijoittuu 800-luvun Bagdadiin, joka oli tuolloin muinaisen Lähi-idän kaupan ja politiikan keskus. Pelaajat astuvat Basim-nimisen katuvarkaan saappaisiin, joka värväytyy pian osaksi salamurhaajien järjestöä. Edessä on jännittävä ja väkivaltainen seikkailu, joka on täynnä juonittelua, taisteluita, tutkimista ja matkustamista.

Hiipimistä, taistelua ja sivutehtäviä

Pelissä on luvassa yllätyksellisiä juonenkäänteitä ja hiippailua sekä salakähmäistä toimintaa ja vakoilua. Pelaajat voivat myös nauttia hauskoista sivutehtävistä, kameliratsastuksesta ja Bagdadin tutkimisesta.

Alustojen välinen pelaaminen ja tallennukset

Assassin’s Creed Mirage tukee eri alustojen välistä pelaamista ja pilvitallennuksia. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat aloittaa pelin yhdellä laitteella ja jatkaa siitä sitten toisella laitteella juuri samasta kohdasta. Peli tukee myös erillisiä peliohjaimia sekä kosketusnäytöltä pelaamista.

Kokeile ilmaiseksi

Pelin ensimmäiset 90 minuuttia ovat pelattavissa ilmaiseksi, joten pelaajat voivat kokeilla sitä ennen ostopäätöstä. Assassin’s Creed Mirage on saatavana -käyttöjärjestelmälle, /S:lle, Xbox Onelle, :lle, :lle, :lle (Epic Games Store ja Ubisoft Store) sekä Ubisoft+-pelipalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan

on jälleen pinnalla, ja tällä kertaa syynä ei ole pelkkä julkaisudraama vaan ihan itse peli. Kehittäjä on julkaissut uuden “Dive into the Legacy” -videosarjan, jossa kurkistetaan yhteisön ja tekijöiden kulissien taakse. Ensimmäisessä jaksossa ääneen pääsee Artyom, pitkäaikainen fani, josta kasvoi pelin tason suunnittelija.

Artyomin tarina on varsin poikkeuksellinen. Hän aloitti aikoinaan testaajana -pelissä ja päätyi lopulta kehittämään itse jatko-osaa. Hän kuvailee työskentelyä tiimin kanssa erittäin käytännönläheiseksi ja korostaa, että koko pelisarja on pitkälti rakentunut yhteisön palautteen varaan. Tämä näkyy myös siinä, miten fanien kokemuksia pyritään siirtämään suoraan uuden pelin maailmaan.

Tunnelman osalta Subnautica -sarjan ydin säilyy, eli tutkimisen ilo, pelko tuntemattomasta ja jatkuva uteliaisuus siitä, mitä seuraavan kulman takana odottaa. Artyomin mukaan kehityksessä on pyritty toistamaan nämä samat tunteet ja jopa vahvistamaan niitä entisestään jatko-osassa.

Suurin muutos liittyy kuitenkin tarinaan ja maailmaan. Kehittäjien mukaan Subnautica 2 tuplaa panokset alienien suhteen. Pelaajat pääsevät sukeltamaan syvemmälle kuin koskaan aiemmin, paljastamaan lisää salaisuuksia ja oppimaan enemmän planeetan mysteereistä. Ensivilkaisujen perusteella luvassa on myös entistä pelottavampia hetkiä, erityisesti jos pelaaja kohtaa tai joutuu kohtaamaan vieraita elämänmuotoja läheltä.

Subnautica 2 saapuu early access -vaiheeseen toukokuussa :lle ja Xbox Series -konsoleille. Tarkkaa sisältömäärää tai pitkän aikavälin suunnitelmia ei ole vielä paljastettu, mutta syvyyksiin kannattaa varautua, eikä pelkästään happivarannon osalta.

Kauhu hiipii koulun käytäville – Narin: The Orange Room julkaistiin Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu hiipii koulun käytäville – Narin: The Orange Room julkaistiin Steamissa

on julkaistu :lle, ja luvassa on hyytävä sukellus koulumaailmaan, jossa muistot, suru ja yliluonnolliset voimat kietoutuvat yhteen. Pelin takana on bangkokilainen indie-studio , joka ammentaa inspiraatiota Kaakkois-Aasian kulttuurista ja kauhuperinteestä.

Pelaaja astuu Narinin rooliin, ensimmäisen vuoden opiskelijaan, joka ajautuu outoon Twilight Dimension -ulottuvuuteen etsiessään kadonnutta siskoaan. Tutut luokkahuoneet ja käytävät muuttuvat painajaismaisiksi sokkeloiksi, joissa jokainen nurkka voi kätkeä vaaran tai vihjeen totuuteen. Tarina rakentuu vahvasti mysteerin ja tunteiden varaan, eikä kyse ole pelkästä säikyttelystä.

Selviytyminen ei ole helppoa, sillä aseita ei ole käytössä lainkaan. Pelaajan on hiivittävä, kuunneltava ja tarkkailtava ympäristöä välttääkseen kohtaamiset uhkaavien olentojen kanssa. Keskeinen apuväline on Narinin lyhty, joka toimii sekä valonlähteenä että elintärkeänä työkaluna pimeydessä suunnistamiseen.

Ääninäyttelyssä kuullaan muun muassa Boonrasri Chayawan, joka tunnetaan töistään sarjoissa ja . Pelistä löytyy myös englanninkielinen ääniraita, joten tunnelmaan pääsee kiinni laajemminkin.

Narin: The Orange Room on nyt saatavilla Steamissa, ja julkaisun kunniaksi sitä myydään alennettuun hintaan rajoitetun ajan. Jos koulukauhu ja hiiviskelypohjainen selviytyminen kuulostavat houkuttelevalta, tämä voi olla kokeilemisen arvoinen painajainen.