Assassin’s Creed Shadows päivittyy isosti ja on nyt ensimmäistä kertaa alennuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows päivittyy isosti ja on nyt ensimmäistä kertaa alennuksessa

Assassin's Creed Shadows

Ubisoft on julkaissut merkittävän version 1.0.6 -päivityksen Assassin’s Creed Shadows -toimintapeliin. Samalla peli on nyt ensimmäistä kertaa mukana kesäalennuksessa, jossa sen Standard- ja Deluxe-versiot ovat saatavilla 25 prosentin alennuksella. Tarjous on voimassa Ubisoft Storessa 24. heinäkuuta asti.

Uusi päivitys tuo mukanaan runsaasti sisältöä. Pelaajat voivat nyt testata taitojaan uudessa Painajaisvaikeustasossa, jossa tekoäly on aggressiivisempi, parryt vaativat tarkkuutta ja resurssien käyttöä on rajoitettu. Lisäksi peliin on lisätty parannuksia avoimen maailman hälytinjärjestelmään, tehden ympäristöstä aiempaa reaktiivisemman pelaajan tekoihin.

Päivityksen mukana peliin saapuu myös uusi ilmaissisältö: yhteistyössä Critical Role -sarjan kanssa toteutettu sivutehtävä A Critical Encounter. Sen keskiössä on uusi rekrytoitava hahmo, Rufino, jonka ääninäyttelijänä toimii tunnettu pelimaailman ja ääninäyttelyn hahmo Robbie Daymond. Pelaajat voivat värvätä Rufinon liittolaisekseen ja kokea hänen ainutlaatuisen tyylinsä uudessa tehtävässä.

Mukana on myös visuaalisia uudistuksia, kuten mahdollisuus näyttää päähineet välianimaatioissa, uusia VFX-efektejä ja kolme erilaista kamerakulmaa ratsastukseen. PC-pelaajille tuodaan uusi Ultra Low -grafiikka-asetus, joka mahdollistaa paremman suorituskyvyn myös heikommilla laitteilla.

Assassin’s Creed Shadows sijoittuu 1500-luvun Japaniin ja kertoo kahden erilaisen hahmon – salamurhaajaksi kouluttautuvan shinobi Naoen ja samurai Yasuken – tarinan. Avoin pelimaailma heijastelee elävästi aikakautta ja vaihtuvat sää- ja vuodenaikatehosteet tuovat lisää tunnelmaa tutkimusretkille.

Assassin’s Creed Shadows on saatavilla PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle, pc:lle ja Applen Mac-tietokoneille. Se on saatavilla myös Ubisoft+ -palvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.