Assassin’s Creed Shadows tuo pelisarjaan uuden sukupolven teknisiä uudistuksiaKommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows tuo pelisarjaan uuden sukupolven teknisiä uudistuksia
Ubisoft on julkistanut lisätietoja tulevasta Assassin’s Creed Shadows -pelistä, joka on sarjan ensimmäinen uuden sukupolven kokemus. Peli hyödyntää päivitettyä Anvil-pelimoottoria, mikä mahdollistaa merkittäviä teknisiä parannuksia.
PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -konsoleilla peli tukee 60 fps:n päivitysnopeutta 2160p-tarkkuudella suorituskykytilassa, kun taas PC-versiossa on tuki rajoittamattomalle ruudunpäivitysnopeudelle ja ultraleveille näytöille. Säteenseurantateknologia parantaa valaistusta ja heijastuksia, ja dynaamiset vuodenajat sekä sääolosuhteet elävöittävät pelimaailmaa.
Ympäristöjen tuhottavuus lisää pelattavuuden vaihtoehtoja. Ubisoft on tehnyt yhteistyötä Intelin kanssa optimoidakseen peliä uusille Core Ultra -suorittimille, ja se hyödyntää myös Intelin XeSS 2 -teknologiaa, joka parantaa kuvanlaatua ja suorituskykyä tekoälyn avulla.
Assassin’s Creed Shadows julkaistaan 20. maaliskuuta 2025 PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille sekä PC:lle Epic Games Storen ja Ubisoft Storen kautta.
Ubisoft yllätti fanit julkaisemalla Assassin’s Creed Mirageen uuden, täysin maksuttoman Valley of Memory -tarinalaajennuksen. Päivitys juhlistaa pelin kahta vuotta jatkunutta menestystä ja tarjoaa reilusti tuoretta tekemistä niille, jotka eivät ole vielä valmiita jättämään Basimin tarinaa taakseen.
Al-Ulan mysteeri avautuu
Valley of Memory vie Basimin yhdeksännen vuosisadan muinaiseen arabialaiseen keidaskaupunkiin Al-Ulaan, jota uhkaa vaarallinen rosvojoukko. Samalla Basim saa syyn palata menneisyyteensä, kun huhut kertovat hänen kadonneen isänsä saattavan olla elossa. Matka avaa uuden, laajan kartta-alueen, joka on täynnä historian kerrostumia ja vaikuttavia miljöitä.
Pelaaja pääsee tutkimaan muun muassa Al-Ulan vanhaa kaupunkia, Musa Ibn Musayrin linnoitusta, Kivien laaksoa ja Hegran nekropolia. Näissä kohteissa näkyy Ubisoftille ominainen panostus arkkitehtuuriin ja paikkahistoriaan, joka tuo alueen eläväksi ilman turhia kikkailuja.
Kuusi tuntia uutta tarinaa
Lisäosa tarjoaa jopa kuusi tuntia uutta pääjuonen mukaista sisältöä. Lisäksi mukana on tuoreita salamurhakohteita, sivutehtäviä ja sopimuksia. Tehtävät voi pelata uudelleen erityishaasteilla, jotka avaavat palkintoja ja rohkaisevat kokeilemaan eri lähestymistapoja.
Parkour-järjestelmä saa sekin kaivattuja tarkennuksia. Manuaalinen hyppy, uudet ohjaustavat sekä vapaammat sivu- ja takahypyt tekevät liikkumisesta notkeampaa. Mukana on myös uusia taitoja, työkaluja ja vaikeustasoja, joiden avulla kokeneetkin hiippailijat löytävät lisättyä haastetta.
Basimin matka jatkuu kahden vuoden jälkeen
Assassin’s Creed Mirage on tunnettu tiiviimmästä lähestymistavastaan verrattuna sarjan jättimäisiin avoimen maailman peleihin. Pienempi mittakaava, tarkempi hiippailu ja klassisen sarjatuntuman palauttaminen toivat pelille paljon kiitosta julkaisun aikaan. Valley of Memory näyttää Ubisoftin haluavan jatkaa juuri tällä linjalla: lisätä sisältöä ilman, että peli paisuu kohtuuttomaksi.
Assassin’s Creed Mirage ja uusi Valley of Memory -laajennus ovat saatavilla Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 -konsoleille, iOS-laitteille sekä PC:lle Epic Games Storessa, Steamissa ja Ubisoft Storessa. Peli löytyy myös Ubisoft+-palvelusta. Ikäraja on PEGI 18.
Call of Duty -faneille tuttu marraskuu toi mukanaan Black Ops 7:n, mutta PC-pelaajien keskuudessa vastaanotto on ollut vaisu. SteamDB:n mukaan peli ei ole rikkonut edes 100 000 samanaikaista pelaajaa, mikä tekee siitä franchisen heikoimman Steam-lanseerauksen koskaan. Vertailun vuoksi Battlefield 6 ylsi 271 000 pelaajaan 24 tunnin aikana ja ARC Raiders lähes 421 000 pelaajaan.
Arvostelutkaan eivät pelasta peliä, sillä vain 67 % kriitikoista suosittelee Black Ops 7:ää Open Criticissä, mikä on selkeä pudotus viime vuoden Black Ops 6:n suosiosta. Monet pelaajat ovat kritisoineet myös yksinpeli-kampanjan omituisia valintoja, kuten mahdollisuuden puuttumattomuutta pelin tauottamiseen.
Ongelmat eivät rajoitu vain pelaajamääriin. Generatiivinen tekoäly on tuottanut pelin Calling Card -taidetta, mikä on saanut osan faneista kääntymään pois pelin luota. Activision on kuitenkin vakuuttanut, että tekoäly on vain työkalu luovan tiimin tukena, ja lopullinen sisältö on ihmisten käsialaa.
Vaikka Black Ops 7 saattaa pärjätä paremmin konsoleilla Xboxilla ja PlayStation 5:llä, PC-pelaajien keskuudessa hype on selvästi laantunut. Tänä vuonna kilpailu on kovempaa kuin pitkään aikaan: Battlefield 6 ja ARC Raiders vetävät niin pelaajia kuin Twitch-katsojia enemmän puoleensa.
Call of Duty ei enää automaattisesti täytä pelipäivän kalentereita. Black Ops 7:n lanseeraus osoittaa, että jopa ikonisilla pelisarjoilla on haasteensa, kun pelaajat etsivät vaihtoehtoisia kokemuksia ja kriittinen yleisö ei epäröi näyttää mieltään