Assassin’s Creed Shadows – visuaalinen mestariteos vie pelaajat feodaali-ajan Japaniin Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows – visuaalinen mestariteos vie pelaajat feodaali-ajan Japaniin

Ubisoft on paljastanut Assassin’s Creed Shadows uusimman videon, joka avaa pelin maailma, kiehtovaa feodaalista Japania. Peli hyödyntää täysin nykyaikaista teknologiaa, tarjoamalla pelaajille visuaalisesti kauniin ja mukaansatempaavan kokemuksen.

Visuaalinen vallankumous

Assassin’s Creed Shadows on sarjan ensimmäinen peli, joka on rakennettu täysin nykysukupolven laitteistolle. Tämä on mahdollistanut merkittäviä parannuksia pelin grafiikassa ja fysiikassa. Säteenseuranta ja mikropolygoniteknologia luovat uskomattoman realistisia valaistusvaikutuksia ja yksityiskohtaisia ympäristöjä.

Pelin maailma on dynaaminen ja vuorovaikutteinen. Pelaajat voivat vaikuttaa ympäristöön monin tavoin, kuten sytyttääkseen tai sammuttaakseen kynttilöitä, rikkoakseen esineitä ja jopa muuttaakseen säätä. Nämä vuorovaikutukset vaikuttavat puolestaan pelin valaistukseen ja äänimaailmaan, luoden ainutlaatuisen kokemuksen joka kerta.

Kahden tarinan risteys

Pelaajat pääsevät seuraamaan kahden kiehtovan hahmon, shinobi Naoen ja samuraisoturi Yasuken, tarinoita. Heidän tiet risteävät keskenään, kun Japani on valtataistelujen kourissa. Peli tarjoaa syvällisen katsauksen feodaaliseen Japaniin ja sen rikkaaseen historiaan.

Uusia ominaisuuksia ja parannuksia

Assassin’s Creed Shadows tuo sarjaan useita uusia ominaisuuksia, kuten:

  • Dynaamiset vuodenajat ja sää: Maailma muuttuu jatkuvasti vuodenaikojen ja sään mukaan, mikä vaikuttaa pelaamiseen.
  • Vuorovaikutteinen ympäristö: Pelaajat voivat vaikuttaa maailmaan monin tavoin.
  • Kahden pelattavan hahmon tarina: Naoe ja Yasuke tarjoavat erilaisia näkökulmia tapahtumiin.
  • Uusi taistelujärjestelmä: Nauti nopeista ja intensiivisistä taisteluista.

Assassin’s Creed Shadows julkaistaan 15. marraskuuta 2024 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle, PC:lle ja macOS:lle. Lisäksi peli tulee saataville Ubisoft+ -pelipalveluun 12. marraskuuta 2024 alkaen. Pelin ennakkoon tilaaville luvassa bonustehtävä. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.