Assassin’s Creed Shadows vuotanut verkkoon kuukautta ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows vuotanut verkkoon kuukautta ennen julkaisua

Assassin’s Creed Shadows on vuotanut verkkoon, ja peliä striimataan jo kuukautta ennen sen virallista julkaisua. Peli on ilmestynyt Twitchissä useiden käyttäjien kanavilla, mutta striimit poistetaan nopeasti tekijänoikeussyistä, kertoo VGC. Assassin’s Creed Shadows julkaistaan virallisesti 20. maaliskuuta 2025.

Vuoto sai alkunsa, kun GamingLeaksandRumours-subredditissä jaettiin kuvia ja pelikuvaa henkilöltä, joka väitti ostaneensa pelin verkkomarkkinapaikalta. Lisäksi Yhdysvaltalaisella huutokauppasivustolla nähtiin useita myynti-ilmoituksia, joissa peliä kaupattiin 100 dollarin hintaan kappaleelta. Ilmoitukset on sittemmin poistettu.

Tämä on takaisku Ubisoftille, joka on kohdannut vaikeuksia Assassin’s Creed Shadowsin kehityksessä ja markkinoinnissa. Julkaisua on siirretty useita kertoja – peli oli alun perin tarkoitus julkaista marraskuussa, sitten helmikuussa, ja lopulta julkaisupäiväksi vahvistettiin 20. maaliskuuta.

Ubisoft on kuitenkin vakuuttanut, että Assassin’s Creed Shadows on kerännyt vahvat ennakkotilaukset, samalla tasolla kuin Assassin’s Creed Odyssey, joka on sarjan toiseksi menestynein peli. Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot kertoi, että varhaiset ennakkotestit ovat olleet positiivisia ja että pelin kaksiosainen päähenkilösysteemi tarjoaa laadukkaan ja immersiivisen kokemuksen.

Assassin’s Creed Shadows sijoittuu odotetusti Japaniin ja on sarjan ensimmäinen täysimittainen osa sitten vuoden 2020. Ubisoftille pelin menestys on elintärkeää, sillä yhtiö on kamppaillut viimeaikaisten epäonnistumisten ja sijoittajien tyytymättömyyden kanssa.

Pelin promootiokampanja ei ole kuitenkaan sujunut ongelmitta. Kehitystiimi on joutunut pyytämään anteeksi historiallisia epätarkkuuksia ja luvattoman symbolin käyttöä pelissä. Lisäksi keräilyfiguureja valmistava PureArts poisti myynnistä Assassin’s Creed Shadows -patsaan ”epäherkän” suunnittelun vuoksi.

Vuodon myötä peliin liittyy nyt myös juonipaljastusten uhka, joten fanien kannattaa olla varovaisia spoilerien välttämiseksi ennen virallista julkaisua.

Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat

Ubisoft

Ubisoftin Iso-Britannian yksikkö on julkaissut rahoitusvaroituksen, jonka mukaan ensi vuodesta tulee hankala. Syitä ei kuitenkaan etsitä studion omista kompasteluista, vaan pelaajista, jotka kuulemma ostavat vähemmän pelejä ja viihtyvät pidempään yhden otsikon parissa. Yhtiön mukaan perinteinen 50–70 euron kertamaksupeli menettää jalansijaa, kun tilauspalvelut, ilmaispelit ja pilvialustat houkuttelevat yhä useampia.

Ubisoft Limited vastaa pääasiassa pelien jakelusta ja tukkumyynnistä, ja sen mukaan fyysiset pelimyyntimäärät laskevat ensi vuonna selvästi. Samalla yhtiö ennustaa omien tulojen hiipuvan, koska markkina on aiempaa ailahtelevampi ja uusien pelien on vaikeampaa nousta esiin. Pelaajat pelaavat vähemmän pelejä, mutta viettävät niissä enemmän aikaa, raportti tiivistää.

Taustalla on silti muutakin kuin pelaajien tottumukset. Ubisoft on viime vuosina kärsinyt sisäisistä ongelmista, johtajavaihdoksista, studiolakkautuksista ja flopanneista projekteista. Vaikka Assassin’s Creed: Shadows pärjäsi kohtuullisesti, se ei enää riitä jättimäisen julkaisijan mittakaavassa. Samaan aikaan live service -peleistäkään ei ole löytynyt pelastajaa, sillä ala on nähnyt isoja epäonnistumisia Concordista Suicide Squadiin.

On mahdollista, että Ubisoftilla on tilastoja, jotka tukevat sen näkemystä, mutta raporttia lukiessa ei voi välttyä ajatukselta, että kyse on myös sijoittajien rauhoittelusta. Kun odotettavissa on kivinen vuosi, on helpompi sanoa markkinan muuttuneen kuin myöntää, että osa vaikeuksista on täysin omatekoisia.

Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon

Ubisoft joutuu selittelemään Anno 117: Pax Romana -fanien keskuudessa, kun paljastui, että yksi latausruudun kuvitus oli AI:n tuottama. Studio kertoo kuvan olleen tarkoitettu vain väliaikaiseksi ja vahingossa päätyneen lopulliseen peliin.

Steam-sivulla näkyvä ”tekoälyn tuottamaa sisältöä” on ensimmäinen laatuaan Ubisoftin peleissä, mutta se ei ole hillinnyt pelaajien kritiikkiä. Kuvassa näkyy muun muassa vääristyneitä kasvonpiirteitä, puuttuvia raajoja ja outoja taustaelementtejä, jotka paljastavat sen tekoälyperäisyyden. Jotkut pelaajat ovat jopa vaativat, että tällaiset ”säästölöydöt” eivät kuulu premium-peliin.

Ubisoft lupaa korjata tilanteen päivityksellä 1.3, joka tuo kuvan tilalle käsityönä tehdyn version. Studio painottaa, että peliin tulevat kaikki elementit heijastavat taiteilijoiden käsityötä ja luovaa visiota, ja AI-työkaluja on käytetty vain prototyyppien ja ideoinnin tukena.

Ongelmat eivät rajoitu kuviin. Osa pelaajista väittää, että pelin tekstien lokalisaatio on osittain edelleen AI:n tekemää, erityisesti saksankielisen version kohdalla. Yksi käyttäjä totesi, että miljoonan euron kulttuurituen jälkeenkin lopputulos on hänen mielestään kunnioittamaton kieltä kohtaan.

Anno 117: Pax Romana vie pelaajat antiikin Rooman maailmaan ja on Ubisoft Blue Byte -studion laajimman tiimin työstämä Anno-peli koskaan. Päivityksen myötä studio toivoo palauttavansa uskottavan ja laadukkaan pelikokemuksen, josta fanit voivat jälleen nauttia.