Assassin’s Creed Shadows vuotanut verkkoon kuukautta ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows vuotanut verkkoon kuukautta ennen julkaisua

Assassin's Creed Shadows on vuotanut verkkoon, ja peliä striimataan jo kuukautta ennen sen virallista julkaisua. Peli on ilmestynyt Twitchissä useiden käyttäjien kanavilla, mutta striimit poistetaan nopeasti tekijänoikeussyistä, kertoo VGC. Assassin's Creed Shadows julkaistaan virallisesti 20. maaliskuuta 2025.

Vuoto sai alkunsa, kun GamingLeaksandRumours-subredditissä jaettiin kuvia ja pelikuvaa henkilöltä, joka väitti ostaneensa pelin verkkomarkkinapaikalta. Lisäksi Yhdysvaltalaisella huutokauppasivustolla nähtiin useita myynti-ilmoituksia, joissa peliä kaupattiin 100 dollarin hintaan kappaleelta. Ilmoitukset on sittemmin poistettu.

Tämä on takaisku Ubisoftille, joka on kohdannut vaikeuksia Assassin's Creed Shadowsin kehityksessä ja markkinoinnissa. Julkaisua on siirretty useita kertoja – peli oli alun perin tarkoitus julkaista marraskuussa, sitten helmikuussa, ja lopulta julkaisupäiväksi vahvistettiin 20. maaliskuuta.

on kuitenkin vakuuttanut, että Assassin's Creed Shadows on kerännyt vahvat ennakkotilaukset, samalla tasolla kuin Assassin's Creed Odyssey, joka on sarjan toiseksi menestynein peli. Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot kertoi, että varhaiset ennakkotestit ovat olleet positiivisia ja että pelin kaksiosainen päähenkilösysteemi tarjoaa laadukkaan ja immersiivisen kokemuksen.

Assassin's Creed Shadows sijoittuu odotetusti Japaniin ja on sarjan ensimmäinen täysimittainen osa sitten vuoden 2020. Ubisoftille pelin menestys on elintärkeää, sillä yhtiö on kamppaillut viimeaikaisten epäonnistumisten ja sijoittajien tyytymättömyyden kanssa.

Pelin promootiokampanja ei ole kuitenkaan sujunut ongelmitta. Kehitystiimi on joutunut pyytämään anteeksi historiallisia epätarkkuuksia ja luvattoman symbolin käyttöä pelissä. Lisäksi keräilyfiguureja valmistava poisti myynnistä Assassin's Creed Shadows -patsaan ”epäherkän” suunnittelun vuoksi.

Vuodon myötä peliin liittyy nyt myös juonipaljastusten uhka, joten fanien kannattaa olla varovaisia spoilerien välttämiseksi ennen virallista julkaisua.

Ubisoft tekee suuria sijoituksia ja samalla potkii työntekijöitään suurella kengällä perseelle Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuria sijoituksia ja samalla potkii työntekijöitään suurella kengällä perseelle

Pelijätti Ubisoftin pääkonttorilla tuntuu vallitsevan erikoinen logiikka. Vain hetki sen jälkeen, kun yhtiö ilmoitti varmistaneensa massiivisen, noin 1,17 miljardin euron sijoituksen kiinalaiselta teknologiajätiltä Tencentiltä, se on jatkanut irtisanomisiaan. Tämä on herättänyt hämmennystä ja huolta niin työntekijöiden kuin pelaajienkin keskuudessa.

Viimeisimpänä leikkausten kohteeksi on joutunut Red Storm Entertainment, Ubisoftin pitkäaikainen studio, joka tunnetaan erityisesti Tom Clancy -pelisarjan parissa tekemästään työstä. Studiolta irtisanottiin 19 työntekijää osana yhtiön laajempaa ”uudelleenjärjestelyä”. Vaikka luku ei itsessään ole valtava, se on osa suurempaa aaltoa, jossa on viime aikoina sulkenut studioita ja vähentänyt satoja työntekijöitä.

Tilanteen tekee erikoiseksi juuri ajoitus. Luulisi, että miljardiluokan sijoitus toisi mukanaan vakautta ja turvaa, mutta Ubisoftilla se näyttää tarkoittavan päinvastaista. Yhtiö on perustellut leikkauksia tarpeella tehostaa toimintaansa ja keskittyä suurimpiin ja tuottavimpiin brändeihinsä, kuten Assassin's Creediin ja Far Cryhin. Tämä on kuitenkin laiha lohtu niille tiimeille, joiden projektit eivät kuulu tähän ”kärkikolmikkoon”.

Kulisseissa kuiskitaan, että -diiliin liittyy uuden tytäryhtiön perustaminen, johon Ubisoftin arvokkaimmat pelisarjat on siirretty. Tämä on herättänyt työntekijöissä pelkoa siitä, että heidän työpaikkansa ovat vaakalaudalla, jos he eivät työskentele juuri näiden lippulaivatuotteiden parissa.

Vaikka yhtiön johto vakuuttelee, että sijoitus hyödyttää koko Ubisoftia ja mahdollistaa uutta luovuutta, viesti tuntuu ristiriitaiselta, kun samalla jaetaan irtisanomislappuja.

Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026

Ghost Recon Breakpoint

Ubisoftin seuraava pääsarjan -peli on saamassa uuden kehitysvaiheen, kun se siirtyy sisäiseen alpha-testausvaiheeseen syksyllä 2025. Asiasta kertoi , joka myös arvioi pelin julkaistavan vuoden 2026 syksyllä testauksen kestettyä noin vuoden.

Peli tunnetaan toistaiseksi koodinimellä Over, ja sen kehitys on ollut käynnissä jo jonkin aikaa. lopetti aiemmin kaikkien uusien Ghost Recon Breakpointin kehitystyöt, ja uusi peli on osa koko sarjan uudelleenkäynnistystä, mikä selittää pitkän kehitysajan.

Ubisoft ei ole virallisesti kommentoinut huhuja, mutta yhtiö on viime vuosina investoinut voimakkaasti muun muassa - ja -pelisarjoihin. Tencentin noin 1,16 miljardin euron (noin 1,25 miljardia dollaria) sijoitus Ubisoftin tytäryhtiöön kertoo, että rahaa peleihin on tulossa.

sai keskinkertaiset arviot, ja Ubisoftilla on ollut haasteita sekä pelijulkaisujen että taloudellisten tulosten kanssa viime vuosina. Vuonna 2022 yhtiö peruutti myös -battle royale -pelin kehityksen, joka ei koskaan ehtinyt julkaisuun.

Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, Ghost Recon -fanit voivat odottaa uutta peliä jo ensi vuoden lopulla.