Assassin’s Creed Shadows vuotanut verkkoon kuukautta ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows vuotanut verkkoon kuukautta ennen julkaisua

Assassin’s Creed Shadows on vuotanut verkkoon, ja peliä striimataan jo kuukautta ennen sen virallista julkaisua. Peli on ilmestynyt Twitchissä useiden käyttäjien kanavilla, mutta striimit poistetaan nopeasti tekijänoikeussyistä, kertoo VGC. Assassin’s Creed Shadows julkaistaan virallisesti 20. maaliskuuta 2025.

Vuoto sai alkunsa, kun GamingLeaksandRumours-subredditissä jaettiin kuvia ja pelikuvaa henkilöltä, joka väitti ostaneensa pelin verkkomarkkinapaikalta. Lisäksi Yhdysvaltalaisella huutokauppasivustolla nähtiin useita myynti-ilmoituksia, joissa peliä kaupattiin 100 dollarin hintaan kappaleelta. Ilmoitukset on sittemmin poistettu.

Tämä on takaisku Ubisoftille, joka on kohdannut vaikeuksia Assassin’s Creed Shadowsin kehityksessä ja markkinoinnissa. Julkaisua on siirretty useita kertoja – peli oli alun perin tarkoitus julkaista marraskuussa, sitten helmikuussa, ja lopulta julkaisupäiväksi vahvistettiin 20. maaliskuuta.

on kuitenkin vakuuttanut, että Assassin’s Creed Shadows on kerännyt vahvat ennakkotilaukset, samalla tasolla kuin , joka on sarjan toiseksi menestynein peli. Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot kertoi, että varhaiset ennakkotestit ovat olleet positiivisia ja että pelin kaksiosainen päähenkilösysteemi tarjoaa laadukkaan ja immersiivisen kokemuksen.

Assassin’s Creed Shadows sijoittuu odotetusti Japaniin ja on sarjan ensimmäinen täysimittainen osa sitten vuoden 2020. Ubisoftille pelin menestys on elintärkeää, sillä yhtiö on kamppaillut viimeaikaisten epäonnistumisten ja sijoittajien tyytymättömyyden kanssa.

Pelin promootiokampanja ei ole kuitenkaan sujunut ongelmitta. Kehitystiimi on joutunut pyytämään anteeksi historiallisia epätarkkuuksia ja luvattoman symbolin käyttöä pelissä. Lisäksi keräilyfiguureja valmistava poisti myynnistä Assassin’s Creed Shadows -patsaan ”epäherkän” suunnittelun vuoksi.

Vuodon myötä peliin liittyy nyt myös juonipaljastusten uhka, joten fanien kannattaa olla varovaisia spoilerien välttämiseksi ennen virallista julkaisua.

Watch Dogs -pelisarjan tulevaisuus ei valoisalta näytä Kommentit pois päältä artikkelissa Watch Dogs -pelisarjan tulevaisuus ei valoisalta näytä

Watch Dogs: Legion

Ubisoftin -pelisarja ei ole ainakaan toistaiseksi saamassa jatkoa. Yhtiön toimitusjohtaja Yves Guillemot vakuutti sijoittajalle, että pelisarja on edelleen tärkeä osa Ubisoftin tulevaisuutta. Konkreettisia suunnitelmia hän ei kuitenkaan paljastanut. Guillemot antoi ymmärtää, ettei yhtäkään Watch Dogs -peliä ole tällä hetkellä aktiivisessa kehityksessä.

Vuonna 2014 debytoinut Watch Dogs pyrki haastamaan -sarjan avoimen maailman rikosseikkailut. Ensimmäinen osa herätti runsaasti kiinnostusta, mutta ei lopulta täyttänyt kaikkia ennakko-odotuksia. Vuonna 2016 julkaistu onnistui monien mielestä paremmin, kun taas vuonna 2020 ilmestynyt Watch Dogs: Legion jakoi pelaajien mielipiteitä. Sen erikoisuutena oli mahdollisuus pelata käytännössä millä tahansa pelimaailman hahmolla.

Pelisarjan tulevaisuutta saattaa hankaloittaa myös , jonka odotetaan ravistelevan avoimen maailman rikospelejä. Ubisoftin täytyy ehkä löytää Watch Dogsille oma selkeä suuntansa, jotta sarja erottuisi kilpailijoistaan. Toistaiseksi yhtiö ei ole kertonut, millaisena se näkisi mahdollisen seuraavan osan.

Watch Dogsista on tekeillä myös elokuva, mutta senkin tilanne on hämärän peitossa. Kuvaukset päättyivät jo kaksi vuotta sitten, ja elokuvalle tehtiin lisäkuvauksia viime vuonna. Julkaisupäivää tai merkittävää markkinointikampanjaa ei ole kuitenkaan vieläkään ilmoitettu.

Watch Dogs ei siis välttämättä ole kadonnut Ubisoftin suunnitelmista, mutta hakkeriseikkailujen ystävien kannattaa varautua pitkään odotukseen. Ainakaan lähivuosina ei näytä olevan luvassa uutta peliä, joten toistaiseksi sarjan tulevaisuus pysyy salasanan takana.

78-vuotias isoäiti teki Guinnessin ennätyksen Fortnite-striimaajana Kommentit pois päältä artikkelissa 78-vuotias isoäiti teki Guinnessin ennätyksen Fortnite-striimaajana

Fortniten pelaaminen ei selvästikään ole vain nuorten hommaa. Skotlantilainen 78-vuotias Cath Bowie on nimittäin päässyt Guinnessin ennätystenkirjaan vanhimpana naispuolisena -striimaajana. Pelin parissa hän saattaa viettää jopa kuusi tuntia päivässä.

Bowie tunnetaan verkossa nimellä ”grumpygran1948”, ja hänen -kanavallaan on yli 24 000 seuraajaa. Hän kertoo kiinnostuneensa Fortnitesta vuonna 2017 nähtyään lapsenlapsensa pelaavan sitä. Peli vei mennessään, eikä innostus ole vuosien aikana hiipunut.

Vaikka Bowie on kokeillut muitakin pelejä, Fortnite on pysynyt suosikkina. Hän kertoo kutsuvansa itseään mieluummin ”Fortniteriksi” kuin pelaajaksi. Twitch-profiilissaan hän kuvailee itseään juttelevaksi, ystävälliseksi ja ”ei koskaan toksiseksi” pelaajaksi. Myös nimimerkki syntyi lapsenlapsen ehdotuksesta, vaikka ”grumpy” eli äreä ei kuulemma kuvaa isoäitiä kovin hyvin.

Bowie on mukana syyskuussa julkaistussa Gamer’s Edition 2027 -kirjassa. Samassa kirjassa esitellään myös pelimaailman nuorempaa ennätyshistoriaa, sillä 10-vuotias Max Baker on saanut tunnustuksen nuorimpana videopelien kehittäjänä. Hän teki oman Gravity Parkour 2.0 -pelinsä vain neljässä tunnissa.

Bowie haluaa näyttää omalla esimerkillään, ettei pelaamiselle ole yläikärajaa. Hänen tapauksessaan ennätys onkin ehkä vain sivutuote. Tärkeintä on ollut se, että Fortnite on tarjonnut hauskaa tekemistä vuodesta toiseen.

Lähde: ABC News