Assassin’s Creed -trilogia saapui Nintendo Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed -trilogia saapui Nintendo Switchille

Assassin's Creed: The Ezio Collection

Maailman suosituimpiin toimintapelisarjoihin lukeutuva Assassin’s Creed on laajentanut massiivista tarinaansa lukemattomille eri pelialustoille vuosien varrella. Pelisarjan maineikkaat varhaisosat ovat kuitenkin olleet nykypelaajien ulottumattomissa, sillä uudemmilla pelilaitteilla ei näitä pelejä ole voinut pelata.

Assassin’s Creed The Ezio Collection -pelikokoelma sisältää kolme täysimittaista peliä Nintendo Switch -pelikonsolille. Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood ja Assassin’s Creed Revelation tuovatkin pelisarjan rakastetut osat päivitettynä myös Nintendo-pelaajien ulottuville. Pelien lisäksi kokoelma sisältää kaksi Assassin’s Creed -lyhytelokuvaa. Alkuperäisteoksille kunniaa tekevän uudelleenkäsittelyn ansiosta pelikokoelma tukee pelaamista sekä pelikonsolin omalta näytöltä että televisioruudulta. Pelit tukevat myös Nintendo Switchin tärinäominaisuuksia ja kosketusnäyttöä. Myös pelin käyttöliittymä on suunniteltu uusiksi.

Pelien pääosassa nähdään legendaarinen mestarisalamurhaaja Ezio Auditore da Firenze. Assassin’s Creed II -pelissä ensiesiintymisensä tekevä Ezio vie pelaajan renessanssiajan Italiaan, jonka myötä tulevat tutuksi Firenze ja Venetsia. Kiehtova tarina vie vallanpitäjien, salaliittojen ja kostontäyteisen tarinan pariin. Ezio kohtaa matkallaan haasteita, joita ratkotaan niin neuvokkuuden ja erilaisten varusteiden kuin myös aseiden avulla. Varustepuolen suunnittelusta on vastannut maineikas keksijä Leonardo de Vinci, mikä tuokin seikkailuun kutkuttavia yllätyksiä hyödyntäen aikakauden huipputason tekniikkaa. Pelikampanjaa on täydennetty tarinallisella lisäosalla.

Assassin’s Creed Brotherhood syventää ja laajentaa Ezion seikkailua uusin tarinankääntein. Vastaansa Ezio saa pahamaineisen ja voimakkaan temppeliherrojen järjestön, jonka seurauksena Ezio matkaa Roomaan. Italian hallinnollinen ja kulttuurillinen keskus on myös ahneuden ja korruption tyyssija, minkä Ezio saa karvaasti kokea. Ezion ei kuitenkaan tarvitse taistella kokonaista järjestöä vastaan yksin, sillä hän saa johdettavakseen kokonaisen veljeskunnan taistelussa vihollista vastaan. Myös Brotherhoodin tarinalle on jatko-osanaan oma tarinavetoinen lisäosa.

Ezio-trilogian päätösosa on Assassin’s Creed Revelation, jonka myötä Ezio joutuu hylkäämään entisen elämänsä. Hän ottaa suunnakseen seurata maineikkaan assassiinin, Altaïrin, jälkiä. Matka vie Ezion ottomaani-imperiumin keskukseen, Konstantinopoliin, jossa Ezio kohtaa temppeliherrojen uudet suunnitelmat. Ezio on estettävä vallanjanoinen kaappaus keinolla millä hyvänsä. Pelin lisäosa laajentaa tarinaa uusin kääntein ja sisältyy pelikokoelmaan muiden laajennusosien lailla.

Pelien ohella mukana olevat Assassin’s Creed Lineage- ja Assassin’s Creed Embers -lyhytelokuvat syventävät Ezion tarinaa entisestään.

Assassin’s Creed The Ezio Collection on nyt saatavilla Nintendo Switch -pelikonsolille.

Gamevestor hylkää kryptot ja tarjoaa aitoa osakkuutta peliprojekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Gamevestor hylkää kryptot ja tarjoaa aitoa osakkuutta peliprojekteihin

Ranskan Annecystä ponnistava Gamevestor on avannut ovensa ja lupaa mullistaa pelirahoituksen. Kyseessä on eurooppalainen joukkosijoitusalusta, jossa pelaajat voivat sijoittaa suoraan PC- ja konsolipeliprojekteihin ja saada osuuden tulevista tuotoista, jos peli menestyy. Ajatus on yksinkertainen. Fanit eivät enää vain kannusta sivusta, vaan lähtevät mukaan rahoittajiksi.

Alustan ovat perustaneet pelialan konkarit Ivan Marchand (taustaa muun muassa EA:lta ja Googlelta) ja Arthur Van Clap (Ubisoft, Sega). Gamevestor toimii EU-sääntelyn puitteissa, eikä mukaan ole sotkettu kryptoa tai Web3-härpäkkeitä. Jokainen projekti käy läpi asiantuntijaraadin seulan, ja rahoitus vapautetaan kehityksen edetessä välitavoitteiden mukaan.

Sijoittaminen alkaa 100 eurosta, ja kampanjoiden tavoitteet liikkuvat 120 000 eurosta aina 1,8 miljoonaan euroon, enimmillään jopa 5 miljoonaan euroon asti. Ensimmäisissä hankkeissa esitetyt tuotto-odotukset liikkuvat 1,5–2-kertaisina sijoitettuun summaan nähden, jos peli menestyy kaupallisesti. Kyse on kuitenkin arvioista, ei lupauksista ja riski on aina olemassa.

Julkaisun yhteydessä mukana on kolme eurooppalaista indie-projektia, Void Reaver (Banana Blitz Studio, Pariisi), Black One Blood Brothers (Helios Studio, Nantes) sekä IMMORTAL: And the Death that Follows (Mishura Games, Viro). Tarjolla on roguelite-toimintaa, taktista FPS-sotaa ja hack’n’slash-roolipeliä, eli jokaiselle jotakin.

Gamevestor ratsastaa joukkorahoituksen kasvulla, mutta vie konseptin askeleen pidemmälle tarjoamalla sijoittajille osuuden mahdollisista tuotoista. Tavoitteena on yhdistää studiot ja yhteisö tiiviimmin kuin koskaan aiemmin. Nyt kysymys kuuluu osuuko pelaaja seuraavaan indie-hittiin vai jääkö sijoitus pelkäksi kokemukseksi?

Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä

Sony Interactive Entertainment järjestää tulevana viikonloppuna suljetun pelitestin Horizon-universumin moninpelispinoffista Horizon Hunters Gathering. Testi on avoin PlayStationin beta-ohjelmaan rekisteröityneille pelaajille Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa, ja mukaan pääsee sekä PS5:llä että PC:llä Steamin kautta.

Testijakso pyörii perjantaista 27. helmikuuta sunnuntaihin 1. maaliskuuta. Euroopan palvelimet ovat auki klo 19–22 Keski-Euroopan aikaa. Tarjolla on kolme metsästäjähahmoa Sun, Rem ja Axle, sekä kaksi pelitilaa: aaltoihin perustuva Machine Incursion -selviytyminen ja monivaiheinen Cauldron Descent -luolastoseikkailu.

Kyseessä on kolmen pelaajan taktinen co-op-toimintapeli, jossa hahmojen muokkaaminen ja tiimityö ovat keskiössä. Pelin tarinan luvataan olevan täysin kanoninen osa Horizon-maailmaa, ja se tuo mukanaan uusia mysteerejä, hahmoja ja uhkia, vaikka yksityiskohdat pidetään toistaiseksi visusti piilossa.

Mielenkiintoista kyllä, testi osuu samalle viikonlopulle kuin Sonyn toinen palvelintapahtuma Marathonille. Yhtiö vaikuttaa kuitenkin luottavan siihen, että yleisöt ovat riittävän erilaisia. Julkaisupäivästä tai ansaintamallista ei vielä kerrottu, joten toistaiseksi viikonlopun testi on paras tapa kurkistaa, mihin suuntaan Horizonin moninpeli on matkalla.