Assassin’s Creed Valhalla ja Watch Dogs: Legion -pelien julkaisu aikaistuu Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Valhalla ja Watch Dogs: Legion -pelien julkaisu aikaistuu

Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft julkisti uusien Xbox Series -pelikonsoleiden julkistamisen myötä myös syksyn odotetuimpiin peleihin lukeutuvan Assassin’s Creed Valhalla -toimintaroolipelin uuden julkaisupäivän.

Viikingit suosittuun pelisarjaan tuova Assassin’s Creed Valhalla -toimintapeli julkaistaan samaan aikaan uusien Xbox Series X- ja Xbox Series S -pelikonsolin kanssa eli 10. marraskuuta 2020 aiemmin ilmoitetun 17. marraskuuta sijaan.

Avoimen pelimaailman toimintapeli Watch Dogs: Legion ottaa varaslähdön ja julkaistaan hieman aikaisemmin 29. lokakuuta 2020. PC:lle sekä nykyisen että tulevan sukupolven pelikonsoleille julkaistava toimintatrilleri on samalla yksi ensimmäisistä Xbox Series -pelikonsolien peleistä.

Kummatkin pelit hyödyntävät uuden konsolisukupolven laitteiden tehoja ja tuovat pelit 60 ruudun päivitysnopeudella ultrateräväpiirtoiselle 4k-tarkkuudelle Xbox Series X -pelikonsolilla.

Smart Delivery -teknologian ansiosta nykyiselle konsolisukupolvelle ostetut Assassin’s Creed Valhalla- ja Watch Dogs: Legion -pelit siirtyvät myös uuden sukupolven konsolille. Näin pelaaja voi ostaa ja aloittaa pelin Xbox One -konsolilla ja jatkaa peliä myöhemmin Xbox Series X- tai Xbox Series S -konsolilla.

Assassin’s Creed Valhalla julkaistaan 10. marraskuuta 2020 Xbox Series X-, Xbox Series S-, Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille sekä sekä Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta pc-tietokoneille. Lisäksi peli tulee saataville UPLAY+- ja Stadia-pelipalveluihin.

Watch Dogs Legion julkaistaan 29. lokakuuta 2020 Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille sekä Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta pc-tietokoneille. Lisäksi peli tulee saataville UPLAY+- ja Stadia-pelipalveluihin. Peli julkaistaan myöhemmin Xbox Series X- ja Xbox Series S -pelikonsoleille.

Molemmat pelit julkaistaan myös PlayStation 5 -pelikonsolille sen vielä vahvistamattoman julkaisun yhteydessä.

Pitkän linjan Assassin’s Creed -suunnittelija jättää Ubisoftin Kommentit pois päältä artikkelissa Pitkän linjan Assassin’s Creed -suunnittelija jättää Ubisoftin

Ubisoftin Montreal-studiolla tapahtuu taas, kun pitkän linjan pelisuunnittelija Luc Couture on ilmoittanut jättävänsä yhtiön 24 vuoden jälkeen. Couture kertoi lähdöstään sosiaalisessa mediassa ja kuvaili uraansa uskomattomaksi matkaksi, mutta myönsi kaipaavansa nyt muutosta, niin ammatillisesti kuin henkilökohtaisestikin.

Couture aloitti Ubisoftilla jo vuonna 2002 Prince of Persia -pelien parissa ja nousi vuosien varrella keskeiseksi tekijäksi muun muassa Assassin’s Creed -sarjassa, Watch Dogs 2:ssa, Legionissa ja Far Cry 4:ssä. Seuraava askel vie hänet pienempään studioon muiden pelialan veteraanien kanssa. Yksityiskohdat ovat vielä salassa, mutta viesti on selvästi se, että mies ei ole jäämässä eläkkeelle, vaan vaihtaa maisemaa.

Ajankohta ei ole Ubisoftille helppo. Yhtiö käy läpi suurta rakennemuutosta, irtisanomisia on luvassa ja henkilöstö on protestoinut johdon toimia vastaan. Myös toimitusjohtaja Yves Guillemot on joutunut kovaan kritiikkiin. Couture ei ole ainoa konkari, joka on lähtenyt, sillä Assassin’s Creed -sarjan entinen vetäjä Marc-Alexis Côté poistui syksyllä ja haastoi Ubisoftin oikeuteen noin 1,2 miljoonan euron korvauksista.

Couturen lähtö näyttääkin osalta suurempaa muutosta, jossa Ubisoftin vanha kaartin tekijäjoukko alkaa hajota. Onko tämä yksittäinen urasiirto vai alku suuremmalle veteraanien joukkopaolle? Varmaa on ainakin se, että Ubisoftin tulevaisuus näyttää tällä hetkellä kaikkea muuta kuin vakaalta.

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.