Assassin’s Creed Valhalla -kokeiltavissa ilmaiseksi tulevana viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Valhalla -kokeiltavissa ilmaiseksi tulevana viikonloppuna

Assassin's Creed Valhalla

Ubisoftin huippusuosittu avoimen pelimaailman -toimintapeli on pelattavissa ilmaiseksi tänä viikonloppuna helmikuun 28. päivä saakka. Tallennetut pelitilanteet säilyvät, jos täyden pelin hankkii ilmaisviikonlopun jälkeen.

Ilmaisviikonlopun lisäksi tuo seuraavan ison Assassin’s Creed Valhalla -lisäosan 10. maaliskuuta 2022. Viikinkien maailmanlopun koettelemuksiin pelaajan vievä Dawn of Ragnarök -pelilaajennus tulee erikseen ostettavaksi kaikille pääpelin ostajille 39,99 euron hintaan. Lisäosa tarjoaa pelaajalle tekemistä kymmeniksi pelitunneiksi.

Ubisoft Sofia -pelistudion luotsaama Dawn of Ragnarök on Valhallan seuraava iso lisäosa ja jatkaa näin pelin kaksivuotista tarinankaarta. Lisäosassa Eivor-soturi tutkii kohtaloaan taistelun ja viisauden Odin-jumalana. Kääpiökuningaskunta Svartalvheim on hajoamaisillaan ja luhistumassa kaaokseen. Odinin rakas poika Baldr-jumala on vangittu kuolemattomaksi sanotun tulijumala Surtrin toimesta. Näistä lähtökohdista alkaa Dawn of Ragnarökin eeppinen seikkailu, jossa pelaaja matkaa jumalten ja jättien maailmaan jakaen oikeutta ja tuhoa jumalallisin voimin ja erikoiskyvyin. Luvassa on uskomaton matka, jossa epätoivo ajaa jumalan uskomattomiin taisteluihin ja koitoksiin.

Assassin’s Creed Valhalla on saatavilla , ja S sekä -konsoleille sekä Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta :llä. Lisäksi peli on saatavilla Ubisoft+- ja -pelipalveluista.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.