Assassin’s Creed Valhalla -pelin uudella esittelyvideolla perehdytään viikinkien arkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Valhalla -pelin uudella esittelyvideolla perehdytään viikinkien arkeen

Assassin’s Creed Valhalla

Marraskuussa julkaistava Assassin’s Creed Valhalla tarjoaa pelaajalle eeppisen viikinkisaagan täynnä hurjia taisteluita, valloitusretkiä ja kiehtovia käänteitä. Mielenkiintoisen tarinan siivittämä toimintaroolipeli on koettavissa mies- tai naispuolisen viikinkisoturin silmin. Matka kahinoiden täyttämästä Norjasta Englantiin ei ole ongelmaton, mutta perillä odottavat vehreät viljelysmaat ja suuret rikkaudet. Erilaiset liittoumat avaavat uusia tehtäväpolkuja ja sivuaktiviteetteja, jotka pitävät pelaajan kiireisenä. Englanti on myös täynnä upeita maisemia ja upeita paikkoja tutkittavaksi.

Pelin uusin esittelyvideo käy läpi pelin erilaisia ominaisuuksia ja tekemisiä. Esittelyssä ovat myös Eivor-päähahmon erilaiset taisteluvaihtoehdot ja erilaisia taitoja avaava kykypuu. Samalla sivutaan pelihahmon joukkoihin lukeutuvia läheisiä hahmoja, joiden taidoilla voidaan parantaa jo olemassa olevia resursseja, kuten esimerkiksi pelaajan viikinkilaivaa.

Samalla Ubisoft julkisti pelin pc-version minimivaatimukset ja suosituskokoonpanon pelitietokoneelle pelin pelaamiseen. Nämä tiedot löytyvät yksityiskohtaisesti täältä.

Assassin’s Creed Valhalla julkaistaan 10. marraskuuta 2020 Xbox Series X-, Xbox Series S-, Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille sekä sekä Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta PC:llä. Lisäksi peli tulee saataville UPLAY+- ja Google Stadia-pelipalveluihin. Peli julkaistaan myös PlayStation 5 -pelikonsolille sen julkaisun yhteydessä.

Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin

Uusi pelielämys odottaa seikkailunhaluisia. Sword of the Sea on nyt saatavilla PlayStation 5:lle ja PC:lle Steamissä. Giant Squid -studion kehittämä peli yhdistää surffauksen, pulmapähkinät ja kauniit maisemat tavalla, joka tekee pelistä yhtä aikaa rentouttavan ja haastavan.

Pelin ytimessä on veden palauttaminen kuivuuteen joutuneeseen maailmaan. Pelaajat kulkevat laajassa avoimessa maailmassa, ratkaisevat pulmia ja hallitsevat temppuja matkallaan herättääkseen kuolleen meren eloon. Matka tarjoaa niin visuaalista ilotulitusta kuin aivojumppaa, ja jokainen aalto tuo mukanaan uuden yllätyksen.

Sword of the Sea on saanut jo kiitosta tunnelmastaan ja pelattavuudestaan, ja virallisella palkintotrailerilla pelin saavutukset nousevat esiin. Se tarjoaa niin rauhallisia hetkiä aaltojen keskellä kuin adrenaliinia pulmien ratkaisussa.

Pelin voi ladata nyt suoraan Steamistä tai PS5:n PlayStation Storesta. Tämä seikkailu sopii niille, jotka kaipaavat peliin sekä sydämen sykettä että silmien iloa.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.