Assassin’s Creed Valhalla -toimintapeli ilmestyy marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Valhalla -toimintapeli ilmestyy marraskuussa

Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft julkisti eilisiltaisessa Forward-pelitapahtumassaan, että Assassin’s Creed Valhalla -toimintapeli tuo viikingit muinaiseen Englantiin 17. marraskuuta 2020.

Assassin’s Creed Valhalla -toimintapeli julkaistaan ensin Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille sekä PC:lle. Tietokoneille peli julkaistaan Epic Game Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta. Lisäksi peli julkaistaan Stadia- ja UPLAY+-pelitilauspalveluille. Peli julkaistaan myöhemmin myös uuden sukupolven Xbox Series X- ja PlayStation 5 -pelikonsoleille. Pelin Xbox One- ja PlayStation 4 -pelien omistajat voivat myöhemmin päivittää pelinsä ilmaiseksi uuden sukupolven pelikonsoleille.

Ubisoft Forward -tapahtumassa näytetty pelivideo esittelee pelisarjan uudet taistelutavat ja pelimekaniikat. Näitä ovat kahden käden taistelutyyli, erilaiset ryöstöretket ja hyökkäykset sekä avoimen pelimaailman tarjoamat mahdollisuudet. Ryöstöretket ovat toiminnantäyteisiä ja brutaaleja hyökkäyksiä, jotka esittelevät ennennäkemättömän tavan taistella ja toimia suurissa taisteluissa. Yhteenotot ovat entistä verisempiä, rajumpia ja yksityiskohtaisempia. Pelihahmo voi esimerkiksi irrottaa vihollisilta raajoja ja päitä. Päähenkilö Eivor voi käyttää kahdessa kädessä erilaisia kirveitä, miekkoja ja jopa kilpiä. Vastassa onkin pelisarjan monipuolisin viholliskatras, joten eri keinoja myös tarvitaan. Lisäksi pelisarjan legendaarinen piiloterätoiminto tekee paluun Valhallan myötä.

Assassin’s Creed Valhalla yhdistää perinteistä avoimen pelimaailman toimintaa ja hahmokohtaista roolipelaamista toisiinsa saumattomalla tavalla. Oman hahmon kehittäminen on keskiössä yhdessä kiehtovan tarinalinjan ja tämän tarjoaman tehtäväkokonaisuuden rinnalla. Lisäksi pelin ainutlaatuisen upeat maastot ja ympäristöt sekä häkellyttävä graafinen ilme tekevät pelikokemuksesta ensiluokkaisen seikkailun. Henkeäsalpaavan upea ja monipuolinen musiikki sinetöi kokonaisuuden vaikuttavalla tavalla.

Pelaaja voi myös räätälöidä omaa hahmoaan erilaisin hiustyylein, tatuoinnein, sotamaalauksin, varustein ja asein. Lisäksi pelaaja voi vapaasti valita pelaako hän mies- vai naishahmoa. Pelaajan tekemät päätökset niin politiikan, sotimisen kuin keskusteluidenkin suhteen määrittävät pelin tarinan kulkua kiehtovalla tavalla.

Pelin lisäksi Assassin’s Creed Valhallan pelimusiikki ja kirjat ovat ennakkotilattavissa. Kirjalliset julkaisut sisältävät romaanin, sarjakuvaopuksen ja pelin taidekirjan.

Pelin ääniraidasta julkaistaan 17. heinäkuuta seitsemän kappaleen ep-julkaisu. Sen musiikista vastaavat säveltäjät Jesper Kyd ja Sarah Schachner, joiden lisäksi mukana on Einar Selvikin säveltämä lisäkappale. Minijulkaisu on kuultavissa Spotifyssä ja ostettavissa iTunes-palvelusta 17. heinäkuuta alkaen. Pelin täydellinen ääniraita julkaistaan myöhempänä ajankohtana.

Matthew J. Kirbyn kirjoittama Assassin’s Creed Valhalla – Geirmund’s Saga -romaani sijoittuu pelimaailmaan. Kirja kertoo Geirmund Hellskinin tarinan, joka tahtoo osoittaa arvonsa viikinkisoturina ja joka tämän tehdäkseen osallistuu ryöstöretkelle Englantiin. Kirjan kannen on tehnyt arvostettu korealaisartisti Jung Gi Kim.

Dark Horse Comicsin julkaisema sarjakuvakirja Assassin’s Creed Valhalla – Song of Glory on pelin esiosa ja kertoo Eivor- ja Sigurd-viikinkien seikkailuista ennen pelin tapahtumia. Cavan Scottin kirjoittaman, Martin Tunican kuvittaman ja Michael Atiyehin tussaamaan sarjakuvakirjatarinan ensimmäinen osa julkaistaan 21. lokakuuta 2020.

Art of Assassin’s Creed Valhalla- ja Art of Assassin’s Creed Valhalla Deluxe Edition -taidekirjat esittelevät pelimaailmaa upein kuvin ja värein syöksyen syvälle pelimaailman graafiseen ilmeeseen. Taidekirjan molemmat versiot ovat upeaa katsottavaa niin pelisarjan faneille kuin uusillekin pelaajille.

Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana

Kiinalainen toiminta-RPG Where Winds Meet on saanut maailmanlaajuisessa julkaisussaan lentävän lähdön. Everstone Studion ja NetEase Gamesin mukaan peliin sukelsi jo ensimmäisten 24 tunnin aikana peräti kaksi miljoonaa pelaajaa. Vaikuttava suoritus mille tahansa uudelle Wuxia-fantasiaan perustuvalle pelille.

Steamissa Where Winds Meet ylsi lähes 194 000 samanaikaisen pelaajan huippulukemaan. Vaikka se jää kauas esimerkiksi Arc Raidersin (481 966) tai Battlefield 6:n (747 440) ennätyksistä, tulos on erittäin vahva oman genrensä pelille. Vertailussa muihin kiinalaisiin suurjulkaisuihin se jää toki Black Myth: Wukongin massiivisen 2,4 miljoonan pelaajan huipun varjoon, mutta ohittaa jo selvästi Wuchang: Fallen Feathersin aikaisemman 131 518 pelaajan ennätyksen.

Peli on saatavilla Steam-version lisäksi myös PS5:lle ja mobiililaitteille ja erityisesti PS5:llä se on noussut myydyimpien pelien joukkoon Yhdysvalloissa, Ranskassa ja Etelä-Koreassa. Free-to-play-malli ja MMO-tyylinen verkkomonipeli pitävät huolen siitä, että alkuhuuma tuskin jää lyhytaikaiseksi.

On hienoa nähdä, miten positiivisesti pelaajat ympäri maailman ovat ottaneet Where Winds Meetin vastaan. – Pelin päätuottaja Beralt Lyu kertoo.

Hänen mukaansa studio aikoo jatkaa aktiivista kehitystä pelaajapalautteen pohjalta ja julkaista säännöllisesti uusia tarina-, pelimuoto- ja tutkimuspäivityksiä.

Peli on ollut kotimarkkinoillaan Kiinassa saatavilla jo viime joulukuusta, mutta vasta nyt se on rantautunut maailmanlaajuisesti ja sitä odottikin jo kymmenen miljoonaa ennakkorekisteröitynyttä pelaajaa. Jos julkaisuvauhti on merkki tulevasta, Where Winds Meet on matkalla kohti isompaa Wuxia-ilmiötä kuin moni uskalsi ennustaa.

Farming Simulator 25 juhlii neljän miljoonan myynnin rajapyykkiä Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 25 juhlii neljän miljoonan myynnin rajapyykkiä

Farming Simulator 25 jatkaa kulkuaan kuin aurinkoisen aamun traktori, tasaisesti, varmasti ja nyt myös ennätysnopeasti. GIANTS Softwaren maanviljelysimulaatio on rikkonut komean neljän miljoonan myydyn pelin rajapyykin, ja juhlan kunniaksi pelaajille tarjoillaan jotakin harvinaista herkkua, nimittäin maailman nopein traktori, JCB Fastrac Two, joka kiitää jopa 245 km/h. Kyllä, luit oikein, tämä traktori ohittaisi moottoritiellä useimmat henkilöautot.

JCB Fastrac Two’n nopeus ei ole pelkkää pelimaailman fantasiaa, vaan Guinness World Records -ennätys, jonka brittiläinen Guy Martin nappasi Yorkissa hurjalla 245 km/h huippuvauhdilla ja 217 km/h keskinopeudella. Nyt sama menopeli on tarjolla Farming Simulator 25:n pelaajille täysin ilmaisena lisäyksenä ja se saattaa muuttaa käsityksen traktorilla ajamisesta varsin pysyvästi.

Pelissä vauhdin huumaa pääsee kokeilemaan yli 400 muun ajoneuvon rinnalla. Samalla Farming Simulator 25 juhlistaa toista pelivuottaan isolla laajennuksella ja kahdella lisäosalla, joiden sisällöstä kerrotaan lisää myöhemmin. Käytännössä pelaajille on luvassa entistä enemmän tekemistä, maisemia ja maatalouden pieniä iloja.

Simulaation tekninen puoli on sekin ottanut harppauksia eteenpäin. Pelimoottorin uudistukset tuovat mukanaan näyttävämmät sumut, dynaamiset säävaihtelut sekä realistisemman maan muokkautumisen ominaisuuksia, jotka saavat maatilapelin näyttämään ja tuntumaan elävämmältä kuin koskaan.

Farming Simulator 25 sekä Highlands Fishing Edition -pelipaketti ovat saatavilla PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, PC:lle ja Macille. Lisäksi erityinen Signature Edition saapuu Nintendo Switch 2:lle 9. joulukuuta. Pelin ikäraja on PEGI 3, joten virtuaaliviljely sopii koko perheelle, myös niille, joille traktori on tuttu vain ohikiitävistä moottoritien kohtaamisista.