Assassin’s Creed Valhalla -toimintapeli sai täyden pelin mittaisella lisäosan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Valhalla -toimintapeli sai täyden pelin mittaisella lisäosan

Assassin's Creed Valhalla

Toimintaa, seikkailua ja roolipelaamista toisiinsa yhdistävä aloittaa toisen pelivuotensa eeppisellä matkalla Svartalfheimiin, kääpiöiden valtakuntaan. Näin jatkuu viikinkien myyttistä jumaltarustoa laajentava lisäosa Dawn of Ragnarök, jossa nimensä mukaisesti siintää viikinkien maailmanlopun alku.

Ensimmäistä kertaa pelisarjan historian aikana luvassa on Assassin’s Creed -pelin toinen pelivuosi, joka tarjoaa elämyksellisen seikkailun täynnä tarinankäänteitä, vimmaisia taisteluita ja upeita ympäristöjä moninaisine vihollisineen. Lisäksi toinen pelivuosi tuo mukanaan ilmaiset kausittaiset päivityksensä, joiden myötä tarjolle tulee lisää pelattavaa eri ajankohtien mukaan.

Kymmeniä tunteja uutta pelattavaa tarjoava Dawn of Ragnarök istuttaa pelaajan jälleen Eivor-sankarin saappaisiin. Lisäosassa Eivor omaksuu viikinkien pääjumala Odinin roolin, ja lähtee pelastamaan poikaansa Baldria tulijumala Surtrin kynsistä. Edessä on verraton jumaltarustojen mukainen seikkailu, jossa matkataan jumalten, kääpiöiden ja jättien maailmaan. Sen myötä Odinilla on käytössään uudenlaisia taitoja ja taikoja, kuten kyky muuttua korpiksi ja nostattaa jo kertaalleen taistelussa kaatuneita sotureita puolelleen.

Dawn of Ragnarök yhdistää tarinassaan tuttuja Assassin’s Creed Valhalla -piirteitä uudenlaisiin ominaisuuksiin. Vaivihkaiset hiippailu- ja salamurhakohtaukset saavat rinnalleen vaikuttavia joukkotaisteluita sekä jumalallisia voimia. Pelaaja voikin pitkälti valita oman pelityylinsä salakavalan lähestymisen ja suoraviivaisen toiminnan välillä tai näitä vapaasti yhdistellen.

Uudenlainen pelimaailma erilaisine vihollisineen ja haastetehtävineen laajentaa peruspelin maailmaa jännittävällä ja innostavalla tavalla. Lisäksi erilaiset uudet aseet ja varusteet uusine taistelutyyleineen tuovat uutta koettavaa peliin. Mukana on myös kattava valikoima uusia hiustyylejä, tatuointeja ja kyläkoristeita tekemään kunniaa Eivorin saavutuksille ja voitoille.

Dawn of Ragnarök -lisäosan aloittamista suositellaan tason 340 tai ylemmän tason hahmoille, mutta uuteen seikkailuun voi suunnata heti alusta alkaen, jolloin hahmon taso nostetaan minimitasolle lisäosan sisällä.

Dawn of Ragnarök on ostettavissa sekä erikseen digilatauksena 39,99 euron hintaan että peruspelin kanssa Ragnarök Edition -versiona. Lisäosan 9. huhtikuuta mennessä ostaneille pelaajille on lisäksi luvassa nopean ostajan etuna Twilight Pack -digisisältöä, jonka saa käyttöönsä pelissä heti. Twilight Pack sisältää Dellingrin saattuekorpin skinin, Havardrin ilvesratsun, Twilight-varustepaketin ja Algurnir-taistelukirveen.

Lisäksi Dark Horse Comics -kustantamo julkaisee Assassin’s Creed Valhalla – Forgotten Myths -sarjakuvaa, joka pohjustaa lisäosan tarinaa omalla kertomuksellaan. Sarjakuvan ensimmäinen numero julkaistaan 16. maaliskuuta 2022.

Assassin’s Creed Valhalla on saatavilla , ja S sekä -konsoleille sekä Epic Games Store- ja Store -kauppapaikkojen kautta :llä. Lisäksi peli on saatavilla Ubisoft+- ja -pelipalveluista.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, 5:llä ja |S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.