Asterix & Obelix XXL -uusinto saapui konsoleille ja PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Asterix & Obelix XXL -uusinto saapui konsoleille ja PC:lle

Asterix & Obelix XXL Romastered

Kautta Teutateksen, voittamattomat gallialaiset eli Asterix ja Obelix ovat palanneet viihdyttämään sarjakuvafaneja ja pelaajia värikkään toimintaseikkailun myötä. Näin kuuluisa taistelijakaksikko syöksyy nykyisen sukupolven pelilaitteille.

Asterix & Obelix XXL – ROMASTERED on vekkuli yhdistelmä letkeää seikkailua ja viihdyttävää toimintaa. Näin toisiinsa yhdistyvät humoristinen tarinankerronta ja mutkaton taistelujärjestelmä.

Tarinan keskiössä Asterix ja Obelix, mukanaan pikku koira Idefix, joutuvat pelastustehtävään. Pian sankareille nimittäin käy selväksi, että roomalaiset ovat kaapanneet kyläläiset, mikä tietenkin vaatii välittömiä toimenpiteitä. Tästä alkaa kiehtova matka, jonka aikana sankarit vierailevat Normandiassa, Kreikassa, Itävallassa ja Egyptissä. Vastaansa he saavat roomalaisten lisäksi sekä merirosvoja että viikinkejä!

Remasteroitu Asterix & Obelix XXL -pelikokemus sisältää uusitun peligrafiikan, entistä upeammat hahmoanimaatiot ja aiempaa sulavamman pelattavuuden. Lisäksi remasteroitu peliversio sisältää neljä uutta pelitilaa, jotka tarjoavat paljon hauskaa koettavaa pelihahmojen faneille. Kuin kirsikkana kakun päällä pelaajat voivat halutessaan vaihtaa pelin grafiikan vuoden 2003 retrografiikkaan!

Asterix & Obelix XXL – ROMASTERED on nyt julkaistu PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -pelikonsoleille sekä PC:lle.

Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa

Vuonna 2002 julkaistu kulttimaineeseen noussut tekee näyttävän paluun remasteroituna versiona, ja julkaisu osuu 3. marraskuuta 2026, eli keskelle hallitsemaa pelisyksyä.

Alun perin GameCubelle ja myöhemmin alkuperäiselle Xboxille julkaistu monsterimättö on vuosien varrella kerännyt uskollisen fanikunnan. Fyysisten alkuperäiskappaleiden hinnat ovat nousseet korkeiksi, joten remasterointi on monelle pelaajalle ensimmäinen mahdollisuus päästä kokemaan klassikko ilman metsästysretkeä käytettyjen pelien markkinoille.

Uudistettu versio tuo mukanaan päivitetyn grafiikan, elämänlaatua parantavia uudistuksia sekä ensimmäistä kertaa verkkopelin. Pelaajat voivat valita suosikkikaijunsa ja ottaa yhteen kahdeksassa tuhoa täynnä olevassa ympäristössä, joista jokaisesta löytyy sekä päivä- että yöversio. Myös alkuperäisen pelin avausjärjestelmää on hiottu nykyaikaisempaan muotoon.

Ajankohta ei kuitenkaan ole täysin sattumaa. Samana päivänä Japanissa saa ensi-iltansa myös Godzilla Minus Zeron jatko-osa, mikä antaa jättiläisliskolle harvinaisen mahdollisuuden vallata sekä elokuvateatterit että pelikonsolit yhdellä iskulla.

– ja -pelaajat saavat pelin digitaalisena versiona, kun taas – ja -omistajille on luvassa myös fyysinen julkaisu. Ja vaikka GTA 6 vie varmasti suurimman osan otsikoista, harva voi väittää, etteikö jättimäinen Godzilla vastaan King Ghidorah -taistelu kaupungin keskellä olisi houkutteleva vaihtoehto rikollisuralla etenemiselle.

Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä

Yksi pelihistorian tunnetuimmista hiiviskelyklassikoista tekee paluun. : The Dark Project Remastered on julkistettu Switchille ja 2:lle, ja sen on määrä ilmestyä tämän talven aikana. Kyseessä on kunnianosoitus vuoden 1998 alkuperäiselle pelille, joka auttoi määrittelemään koko stealth-pelien genren.

Uudelleenversio ei ole pelkkä pintakiillotus, vaan mukana on myös Thief Gold -version lisämissiot ja sisältö. Peli on päivitetty modernille KEX Engine -moottorille, ja samalla sen grafiikkaa, käyttöliittymää ja animaatioita on hiottu nykypäivän tasolle. Mukaan on lisätty myös pieniä elämänlaatupäivityksiä, kuten selkeämpi valikkojärjestelmä ja asevalitsin.

Pelaajat palaavat jälleen Garrettin saappaisiin varjoissa viihtyvän mestarivarkaan, joka liikkuu kaupungissa enemmän äänettömänä huhuna kuin sankarina. Pelin ydin ei ole miekkojen kalistelu vaan piiloutuminen, valon ja äänen hallinta sekä nokkela ongelmanratkaisu. Yksi väärä askel, ja vartijat ovat jo tutkimassa, mistä kolina kuului.

Thief tunnetaan siitä, että se ei johda pelaajaa kädestä, vaan antaa vapauden keksiä omat reitit ja ratkaisut. Vartijat reagoivat ääniin ja liikkeeseen realistisesti, ja ympäristöstä tulee itse asiassa tärkein “vastustaja” pelaajalle. Siksi peliä pidetään yhä yhtenä immersiivisen simulaation uranuurtajista.

Kehittäjien mukaan tarkoitus on säilyttää alkuperäisen pelin tunnelma, mutta tehdä siitä helpommin lähestyttävä uudelle sukupolvelle. Lopputuloksena on paluu peliin, jossa varjoissa pysyminen ei ole vain taktiikka, vaan selviytymisen ehto.

Lähde: NintendoEverything