Astro Bot saa lisää DLC-cameoita Kommentit pois päältä artikkelissa Astro Bot saa lisää DLC-cameoita

Astro Bot -peli saa tulevaisuudessa lisää cameo-botteja. Pelin viimeinen viidestä ilmaisesta speedrun DLC-tasosta julkaistaan tänään, mutta pelin lopputekstit on päivitetty viittaamaan muihin hahmoihin, jotka eivät ole vielä esiintyneet.

Jokainen DLC-taso on tuonut mukanaan uusia cameo-botteja, mutta kaikki lopputekstien listatut pelisarjat eivät ole vielä saaneet edustustaan. Aiemmin lopputekstit ovat sisältäneet viittaukset Raymaniin, -sarjaan, Assassin’s Creediin ja -peliin, mutta mikään näistä ei ole vielä esiintynyt pelissä.

Äskettäin lopputekstit on kuitenkin päivitetty lisäämään viittaus -pelisarjaan. Tämä tarkoittaa, että vähintään viidelle IP:lle on vielä tilaa, ja koska jokainen DLC-taso näyttää sisältävän vain kaksi cameo-bottia, kaikki nämä hahmot eivät todennäköisesti ehdi esiintyä tänään julkaistavassa DLC:ssä.

Team Asobi on kertonut että pelin oli alun perin tarkoitus saada viisi speedruntasoa ja kymmenen haastetasoa. Vaikka viimeinen speedruntaso julkaistaan tänään, lisätietoja haastetasoista ei ole vielä jaettu. Ottaen huomioon että joitakin IP:tä ei ole vielä tilitetty, näyttää kuitenkin siltä, että ainakin osa näistä haastetasoista on tulossa jossain vaiheessa.

Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi

Assassin’s Creed Hexe on kokenut melkoisen myllerryksen kulissien takana. Noin 50 pelin parissa työskennellyttä kehittäjää on siirretty pois projektista, kun sarjan uusi johtotiimi on alkanut viilata suuntaa uusiksi. Päätös tehtiin pian sen jälkeen, kun perui kokonaan toisen, vielä julkistamattoman projektinsa nimeltä .

Pois siirretyt kehittäjät eivät kuitenkaan kadonneet savuna ilmaan, vaan heidät sijoitettiin Ubisoftin niin sanottuun Interproject-tiimiin. Käytännössä kyseessä on “välivarasto” työntekijöille, joilla ei ole juuri nyt projektia. Kolikon kääntöpuoli on karu, sillä jos uutta paikkaa ei löydy kolmen kuukauden sisällä, edessä voi olla potkut.

Muutokset eivät rajoitu pelkkään henkilöstöön. Sarjan uusi vetäjä, Jean Guesdon, on päättänyt karsia myös pelimekaniikkoja, muun muassa aiemmin suunniteltu kissakumppani on poistettu kokonaan. Tilalle Hexe ottaa realistisemman otteen noituuteen, jossa päähenkilö ei heiluttele taikasauvaa, vaan hyödyntää kemiaa ja niksejä, jotka näyttävät tavallisten ihmisten silmissä yliluonnollisilta.

Tällä hetkellä pelin tähtäimessä on kesäkuu 2027, mutta kulissien takana kuiskitaan mahdollisesta viivästyksestä loppuvuoteen. Kehittäjien vähentäminen viittaa siihen, että Ubisoft yrittää pitää budjetin kurissa, vaikka se tarkoittaisi pidempää odotusta.

Hexe ei kuitenkaan ole ainoa rauta tulessa. Ubisoft työstää samaan aikaan useita muitakin Assassin’s Creed -pelejä, mukaan lukien uusioversiota sekä moninpeliä koodinimellä Invictus. Sarjan tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä, vaikka kaikki palaset eivät ole vielä loksahtaneet paikoilleen.

Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen

on raottanut verhoa Assassin’s Creed -sarjan tulevaisuudesta, ja luvassa on isoja uutisia niin nostalgikoille kuin uusillekin pelaajille. Pitkään huhuttu uusintaversio pelistä on nyt virallisesti esitelty ensimmäistä kertaa. Samalla yhtiö vahvisti, että Assassin’s Creed Unity saa ilmaisen 60 ruudun sekuntinopeuteen nostavan päivityksen nykykonsoleille.

Ubisoftin tuoreen blogikirjoituksen mukaan sarjan tuorein osa Assassin’s Creed Shadows lähestyy ensimmäistä vuosipäiväänsä. Julkaisun jälkeen peliä on hiottu aktiivisesti pelaajapalautteen perusteella, esimerkiksi parkour-liikkumista on parannettu yhteisön toiveiden mukaisesti. Shadows siirtyy pian tukensa viimeiseen vaiheeseen, mikä tarkoittaa harvempia päivityksiä kehittäjien siirtyessä uusiin projekteihin.

Tulossa on myös täysin uusia suuntia. : Codename Hexe on Ubisoft Montrealin kehittämä synkempi ja tarinavetoisempi Assassin’s Creed -kokemus, jota luotsaa sarjan veteraanitekijä Jean Guesdon. puolestaan keskittyy moninpeliin ja PvP-toimintaan -kehitystiimin veteraanien voimin. Lisäksi kehityksessä on muun muassa , ja Ubisoft vihjaa myös yhteistyöpelimuodon mahdollisesta paluusta tulevaisuudessa.

Teknisellä puolella fanit saavat konkreettista iloa heti, kun Unityn ilmainen 60 FPS -päivitys julkaistaan :lle sekä Series X|S -konsoleille. Tämä tarkoittaa sulavampaa seikkailua 1700-luvun Pariisissa ilman lisäkustannuksia.

Sarja laajenee myös pelien ulkopuolelle. Ubisoft lupaa lisätietoa pitkään kehitteillä olleesta Assassin’s Creed -live action -sarjasta, joka on tulossa -palveluun. Lisäksi useita Assassin’s Creed -pelejä voi kokeilla maksutta Xboxin Free Play Days -tapahtumassa 2.–6. huhtikuuta. Näyttää siltä, että salamurhaajien veljeskunta ei ole katoamassa minnekään, päinvastoin, se vasta lämmittelee seuraavaa loikkaansa.