Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä

PlayStationin rakastettu maskotti on tunnettu kekseliäästä pelimekaniikastaan, mutta nyt GDC 2025 -tapahtumassa paljastettiin, että paljon jännittävää sisältöä jäi lopulta pelistä pois.

Team Asobin studiopäällikkö Nicolas Doucet esitteli pelin kehitystä otsikolla ”The Making of ASTRO BOT”. Puheessaan hän avasi, kuinka peliä rakennettiin ideasta valmiiksi tuotteeksi – ja kuinka paljon kokeiltiin, ennen kuin päätökset tehtiin. Doucet kertoi, että pelin alkuperäinen konsepti esiteltiin sarjakuvana, ja sen kehityksessä käytiin läpi 23 eri versiota ennen hyväksyntää.

Merkittävä osa kehityksestä oli prototyyppien tekeminen – ideoita testattiin rohkeasti ja poikkitaiteellisesti. Tiimit koostuivat eri osa-alueiden ammattilaisista, jotka keksivät ideoita vaikkapa tarralappujen avulla. Vain noin 10 % ideoista pääsi prototyyppivaiheeseen, mutta mukana oli villejä konsepteja: esimerkiksi kahvimyllyvoima, onnenpyörä, ja jopa päätön Astro Bot.

Yksi leikatuista kentistä oli linnun lentoa hyödyntävä taso, joka jouduttiin hylkäämään, koska se käytti apinavoimaa liian samankaltaisesti kuin muut kentät.

Päätimme, ettei toisto edistänyt pelin monipuolisuutta, ja käytimme aikamme mieluummin muuhun. – Doucet kertoi.

Myös pelin loppukohtaus oli alun perin suunniteltu hurjemmaksi: pelaajalle annettiin aluksi pelkkä robottivartalo ilman päätä tai raajoja. Se herätti testiryhmissä epämukavia tunteita, joten se muutettiin hieman inhimillisemmäksi versioksi.

Astro Bot sai arviossa huippuarvosanan 9/10, ja peliä kehuttiin erityisesti sen luovuudesta. Nyt paljastuneet leikattu sisältö ja kehityksen kulissit osoittavat, kuinka omistautuneesti lähestyi projektia – ja kuinka paljon pelin ulkopuolelle jäi luovaa hulluutta.

Days Gone Remastered tuo uuden tason saavutettavuutta – hidasta pelin tahtia omien tarpeidesi mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Days Gone Remastered tuo uuden tason saavutettavuutta – hidasta pelin tahtia omien tarpeidesi mukaan

Days Gone / Deacon

Sony Bend Studion julkaistaan 25. huhtikuuta 2025, ja luvassa on muutakin kuin vain visuaalisia parannuksia. Uusintaversio tuo mukanaan joukon saavutettavuusominaisuuksia, joista yksi merkittävimmistä on mahdollisuus hidastaa pelin vauhtia.

Pelin tuottaja Kevin McAllister kertoo Blogissa, että pelaajat voivat säätää pelin nopeutta normaalista 100 prosentista aina 25 prosenttiin asti. Tämä on suunniteltu erityisesti niille, joille nopeatempoinen taistelu, kuten ikoniset Freaker-hordit, tuottaa haasteita.

”Game Speed on suunniteltu pelaajille, jotka kokevat paineiset tilanteet vaikeiksi – erityisesti taistellessaan Freaker-laumoja vastaan,” McAllister kertoo.

Lisäksi Days Gone Remastered tarjoaa muun muassa muokattavan korkean kontrastin tilan, värilliset tekstitykset, käyttöliittymän lukutoiminnon sekä äänivihjeet keräilyesineille. Quick Time Event -toimintojen automaattinen läpäisy on nyt saatavilla kaikilla vaikeustasoilla.

Myös -pelaajat saavat osan näistä uusista saavutettavuusominaisuuksista, kunhan ohjain on yhteensopiva.

Marathonin suljetun alphan salassapitosopimus poistettiin – pelaajat saavat vihdoin puhua kokemuksistaan Kommentit pois päältä artikkelissa Marathonin suljetun alphan salassapitosopimus poistettiin – pelaajat saavat vihdoin puhua kokemuksistaan

Pelistudio on ilmoittanut, että -pelin suljetun alfatestin salassapitosopimus (NDA) on poistettu. Tämä tarkoittaa, että kaikki mukaan pääsevät voivat jakaa kokemuksiaan, palautetta sekä pelikuvaa ja striimata peliä vapaasti 23. huhtikuuta–4. toukokuuta välisenä aikana.

Yhteisön palaute on olennaista parhaan mahdollisen version luomisessa. Haluamme kuulla suoraan pelaajilta. – Bungie kertoo.

Alfa keskittyy erityisesti seuraaviin osa-alueisiin:

  • aseiden tuntuma ja pelattavuus
  • karttojen ja hahmojen (runners) toimivuus
  • PvP- ja PvE-kohtaamiset
  • alkuvaiheen eteneminen

Testiversio ei kuitenkaan vielä sisällä viimeisteltyjä grafiikoita, käyttöliittymää, tarinallista sisältöä tai ranked-pelitiloja.

Pelaamiseen riittää Bungie.net-tili, mutta pelin julkaisun jälkeen vaaditaan myös Plus tai -jäsenyys. Yksinpelitilaa Marathonissa ei ole, sillä peli keskittyy moninpelitaisteluun.

Marathon julkaistaan 23. syyskuuta 2025 :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle. Se tukee ristipelaamista ja tallennusten jakamista alustojen välillä, ja maksaa julkaisun aikaan noin 40 dollaria.