Astron kevyet A10 -pelikuulokkeet uudistuivat ilmastoystävällisiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Astron kevyet A10 -pelikuulokkeet uudistuivat ilmastoystävällisiksi

Logitechin omistama Gaming tuo konsolipelaajille laadukasta äänentoistoa uusilla ASTRO A10 -pelikuulokkeillaan.

Toisen sukupolven ASTRO A10 -pelikuulokkeet tarjoavat miellyttäviä kuunteluelämyksiä, tasapainoisen äänentoiston ja selkeä-äänisen mikrofonin pelikäyttöön. Kevytrakenteiset ja joustavat kuulokkeet eivät paina tai purista päätä edes pitkissä pelisessioissa. Kuulokkeet ovat myös hiilineutraalit, mikä tekee niistä vastuullisen ja ilmastoystävällisen valinnan.

”ASTRO A10 -kuulokkeita suunnitellessa halusimme varmistaa, että teemme uuden sukupolven tuotteen kuluttajan tarpeet huomioiden, eikä vain itsetarkoituksellisista syistä. Kohensimme kuulokkeiden suorituskykyä ja lisäsimme uusia ominaisuuksia sekä teimme uuden sukupolven mallista entistäkin kevyemmän ja miellyttävämmän käyttää. Halusimme myös varmistaa, että kuulokkeet sopivat kaikenlaisiin pelitilanteisiin ja erilaisille pelaajille. Kuulokkeet on saatavana viidellä eri värivaihtoehdolla erilaisten pelaajien tyyliä täydentäen. Erityisen tärkeää on myös se, että kuulokkeet on valmistettu kestävä kehitys edellä.”

kommentoi Logitech G:n markkinointijohtaja Peter Kingsley

Pelikuulokkeiden 32 millimetrin elementit on tasapainotettu ja räätälöity toistamaan erilaiset peliäänet ja keskustelut yksityiskohtaisesti. Yhdysrakenteinen kuuden millimetrin sankamikrofoni poimii puheäänet kristallinkirkkaasti. Pystyasentoon nostettaessa mikrofoni mykistää itsensä automaattisesti.

Vain 246 grammaa painavat kuulokkeet tuntuvat päässä lähes huomaamattomilta. Miellyttävän muotoilun, pehmustetun pääpannan ja muistivaahtoisten korvatyynyjen ansiosta kuulokkeiden käyttö tuntuu höyhenenkevyeltä läpi pelisession. Kuulokkeet sopivat kokonsa puolesta lähes kaikille, mutta kuulokkeet on erityisesti suunniteltu pienempiä päitä varten.

Yksi ASTRO A10 -pelikuulokkeiden keskeisistä ominaisuuksista on hiilineutraalius. Logitech hyvittää kuulokkeiden hiilipäästöt, jonka ansiosta kuulokkeilla on CarbonNeutral-sertifiointi. Kuulokkeiden muoviosista vähintään 35 prosenttia on valmistettu kierrätysmuovista. Lisäksi paketoinnin paperimateriaali tulee FSC-sertifioiduista metsistä. Kuulokkeiden korvatyynyt ja pääpannan pehmikkeet ovat vaihdettavissa vaihto-osin, mikä lisää kuulokkeiden käyttöikää. ASTRO A10 -kuulokkeet ovatkin vastuullinen ja luontoystävällinen valinta. Lisätietoja Logitechin kestävän kehityksen toiminnasta voi lukea täältä.

ASTRO A10 -kuulokkeet on saatavana viidellä eri värillä, joita ovat musta, valkoinen, mintunvihreä, harmaa ja liila. Lisäksi uuden sukupolven kuulokkeissa on hienovaraiset karhennukset, joiden avulla myös näkövammaiset pelaajat tunnistavat oikean- ja vasemmanpuoleisen kuulokkeen helposti. Kokonaisuus on viimeistelty joustavalla ja pehmeällä rakenteella, joka tarjoaa miellyttävän peli- ja kuuntelukokemuksen myös usean tunnin pelisessioihin.

Yhteensopivuus

Pelikuulokkeet ovat yhteensopivat sekä -, /S-, – ja -pelikonsolien että – ja -tietokoneiden kanssa. Yhteensopivuuteen vaaditaan 3,5 millimetrin kuulokeliitäntä. Lisäksi kuulokkeet tukevat Dolby Atmos-, Tempest 3D AudioTech- ja Windows Sonic -äänitekniikoita.

Hinta ja saatavuus

ASTRO A10 Gen 2 -pelikuulokkeet ovat saatavilla 59 euron hintaan.

Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta

Corporation on vihdoin julkaissut odotetun -laitteensa, ja yhtiö on avannut tarkemmin sen hintaa, suorituskykyä sekä sitä, kuinka helposti pelaajat pääsevät käsiksi uuteen mini-:n ja konsolin välimuotoon. Hintalapuksi muodostui noin 1 049 euroa, mikä on enemmän kuin alun perin odotettiin, mutta Valven mukaan kyseessä on silti kilpailukykyinen hinta vastaavaan pelitietokoneeseen verrattuna.

Valven insinöörit Pierre-Loup Griffais ja Yazan Aldehayyat kertovat, että laitteen koon, hiljaisuuden ja hinnan tasapainottaminen vaati paljon suunnittelua. Yhtiö pystyi pitämään kulut kurissa tekemällä itse muun muassa emolevyn, virtalähteen ja jäähdytysratkaisut. Pieni laatikko ei siis ole vain kutistettu tietokone, vaan sen sisällä on tehty paljon kompromissien metsästystä.

Suurin kysymys monille pelaajille on kuitenkin saatavuus. Valven mukaan ensimmäisten erien kysyntää on vaikea ennustaa, ja aivan kuten aiempien laitejulkaisujen kohdalla, alkuerät voivat loppua nopeasti. Yhtiö hyödyntää Steam Deckistä tuttua varausjärjestelmää, jotta ostajat eivät joudu jatkuvasti päivittämään verkkosivuaan kuin yrittäisivät napata konserttilippuja viimeisellä sekunnilla.

Suorituskyvyn osalta Valve korostaa 4K-pelaamista, mutta myöntää samalla, että 1440p voi olla monille peleille se paras tasapaino kuvanlaadun ja suorituskyvyn välillä. Tulevat päivitykset, ajurit ja AMD:n FSR-teknologia voivat myös parantaa laitteen suorituskykyä ajan myötä.

Valve ei vielä lupaa tehokkaampaa -mallia, mutta yhtiö vihjaa, että tulevaisuudessa vaihtoehtoja voidaan arvioida markkinoiden ja teknologian kehittymisen mukaan. Samalla :n tavoitteena on tehdä PC-pelaamisesta helpompaa: käynnistä laite, lataa peli ja pelaa, kaikki tämä ilman perinteistä -PC:n ajuri- ja asetussäätörumbaa. Eli pieni laatikko olohuoneessa yrittää tehdä PC-pelaamisesta vähän vähemmän “insinööriprojektin” ja enemmän sohvalta alkavan peli-illan.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.