ASTROn uudet A20 -pelikuulokkeet soveltuvat uuden sukupolven langattomaan pelaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa ASTROn uudet A20 -pelikuulokkeet soveltuvat uuden sukupolven langattomaan pelaamiseen

ASTRO A20

Oheislaitteiden valmistaja Logitechin omistama ASTRO Gaming tuo pelaajille huippuluokan äänentoistoa ja käytettävyyttä langattomilla ASTRO A20 -pelikuulokkeillaan.

Toisen sukupolven ASTRO A20 -pelikuulokkeet sopivat sekä uuden ja aiemman sukupolven pelikonsoleille että tietokoneille. Ne tarjoavat langatonta hifitason äänentoistoa ja suorituskykyä niin pelikäyttöön kuin muuhunkin viihteeseen. Äärimmäisen mukavat ja tyylikkäät pelikuulokkeet huolehtivat äänentoistosta jopa 15 metrin etäisyydellä 2,4 gigahertsin langattoman teknologian ansiosta.

Kuulokkeiden mukana tulee usb-vastaanotin, jolla kuulokkeet voidaan helposti parittaa sekä PlayStation- ja Xbox-pelikonsolien että tietokoneen kanssa. ASTRO A20 on yhteensopiva sekä uuden sukupolven PlayStation 5- ja Xbox Series X sekä S -pelikonsolien että aiempien PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsolien kanssa. Usb-vastaanottimia on saatavana myös erikseen, minkä ansiosta yksittäisiä kuulokkeita voidaan helposti käyttää useamman pelilaitteen kanssa.

Kuulokkeet on suunniteltu mukavuus ja käyttäjäystävällisyys mielessä. Pelisessiot voivat helposti venähtää jopa tuntikausien mittaisiksi ja kuulokkeiden pitää tuntua miellyttäviltä käyttää alusta loppuun asti. Kestävät ja monipuolisesti säädettävät ASTRO A20 -kuulokkeet tuntuvatkin kevyeltä käyttää, eivätkä ne rasita käyttäjäänsä edes pitkissä sessioissa.

ASTRO A20 Xbox
Kuulokkeista on saatavilla erikseen omat versiot Playstation ja Xbox -konsoleille.

Myös äänentoiston laatu ja äänen erottelukyky ovat kuulokkeissa etusijalla. Audio V2 -tekniikka takaa luonnollisen ja yksityiskohtaisen äänentoiston matalista korkeisiin taajuuksiin. Äänentoisto on kirkas, selkeä ja särötön. Korkeat, matalat ja keskitaajuudet erottuvat tarkasti äänenlähteestä riippumatta. ASTRO A20 -pelikuulokkeissa on myös kolme esimääritettyä taajuuskorjainasetusta. Näistä ASTRO-asetus korostaa peleissä kaivattuja alataajuuksia, kun taas PRO-tila soveltuu paremmin striimaukseen ja ammattipelaamiseen tasapainoisen äänentoistonsa ansiosta. Luonnollisempaan ja neutraaliin äänentoistoon tehty STUDIO-tila sopii erinomaisesti elokuville ja musiikille.

Kuulokkeiden laadukas mikrofoni sopii monipuoliseen kommunikointiin erinomaisesti ja mykistyy automaattisesti pystyasentoon käännettäessä.

Kuulokkeissa on tehokas akku, josta riittää virtaa täydellä latauksella jopa 15 tunnin yhtäjaksoiseen käyttöön. Lataus tapahtuu helposti mukana tulevalla usb-c-johdolla.

Hinta ja saatavuus

Langattomat ASTRO A20 -pelikuulokkeet tulevat myyntiin välittömästi 119 euron hintaan.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen : Black Ops julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.