Atari tuo takaisin legendaarisen Outlaw-pelin vuodelta 1978 uusitulla kansitaiteella Kommentit pois päältä artikkelissa Atari tuo takaisin legendaarisen Outlaw-pelin vuodelta 1978 uusitulla kansitaiteella

julkaisee uudelleen vuoden 1978 -arcade-pelin version 2600-konsolille. Uudessa julkaisussa nähdään uusi kansitaide, jonka on luonut brasilialainen popkulttuuritaiteilija ja graafinen suunnittelija Butcher Billy.

VCS / 2600 -version loi pelialan legenda David Crane ja lisäsi peliin kaksinpelitilan, jossa pelaajat voivat osallistua villin lännen ampumahaasteeseen ystävän kanssa (alkuperäinen 1976 kolikkopeli oli yksinpeli).

Tämä julkaisu on osa Atarin 'Silver Box' -rajoitetun painoksen sarjaa ja on erinomaisesti ajoitettu. Atari on nimittäin juuri julkaisemassa päivitetyn version 2600-konsolistaan, joka sisältää HDMI-tuen sekä muita nykyaikaisia ominaisuuksia.

ja Atari ovat yhdessä ilmoittaneet julkaisevansa :n, joka on nykyaikainen versio klassisesta -konsolista, joka ilmestyi alun perin vuonna 1980. Atari 2600+ on suunniteltu jäljittelemään uskollisesti alkuperäistä 4-kytkimistä Atari 2600 -videopelijärjestelmää ja tarjoamaan nostalgisen pelikokemuksen.

Atari 2600+:n mukana tulee kymmenen tunnettua videopeliä Atarin historiasta, mukaan lukien Adventure ja Missile Command. Pakettiin sisältyy CX40+ Joystick Controller, joka jäljittelee tarkasti alkuperäisen 2600 Joystick Controller -ohjaimen muotoilua ja asettelua ja jonka tarkoituksena on herättää nostalgian tunnetta pelaajissa, jotka haluavat kokea uudelleen 70- ja 80-luvun pelikokemukset.

Atari 2600+:n tärkeimpiin ominaisuuksiin kuuluvat nykyaikaiset parannukset, kuten HDMI-ulostulo, USB-virransyöttö ja erilaiset näytön resoluutiot, mutta samalla se säilyttää alkuperäisen konsolin ulkoasun ja tunnelman, mukaan lukien autenttiset puukuvioiset yksityiskohdat. Konsolin kasettipesä on yhteensopiva monenlaisten alkuperäisten Atari 2600- ja 7800-pelien kanssa. Lanseerauspaketti sisältää 10-in-1-kasetin, jossa on ikonisia pelejä, kuten Adventure, Combat, Missile Command ja paljon muita.

Samalla ilmestyy myös lisävarusteita, kuten CX-30 Paddle Controller -ohjaimen, jossa on 4-in-1-monipelikasetti hintaan 34,99 euroa ja CX-40 Joystickin hintaan 22,99 euroa. Tulossa on myös muita pelikasetteja kuten Berzerk Enhanced Edition ja Mr. Run and Jump, joiden hinta on 29,99 euroa.

Atarin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja Wade Rosen korosti klassikkopelien säilyttämisen tärkeyttä, kun taas Plaion Retro-yksikön kaupallinen johtaja Ben Jones korosti yhteisiä ponnisteluja, joilla pyritään vastaamaan retropelilaitteistojen kasvavaan kysyntään. Atari 2600+:n avulla pelaajat voivat herättää uudelleen muistoja videopelien kulta-ajalta ja tutustuttaa uusia pelaajia ajattomaan pelihupiin.

Atari 2600+ on ennakkotilattavissa hintaan 119,99 euroa ja se ilmestyy maailmanlaajuisesti 17. marraskuuta 2023.

Atari sijoittaa Thunderful Groupiin ja tähtää vahvempaan jalansijaan Euroopassa Kommentit pois päältä artikkelissa Atari sijoittaa Thunderful Groupiin ja tähtää vahvempaan jalansijaan Euroopassa

Legendaarinen peliyhtiö ilmoitti 29. heinäkuuta tehneensä merkittävän sijoituksen ruotsalaiseen :hen, yhtiöön joka tunnetaan muun muassa -pelisarjasta ja -pelistä. Atari osallistuu Thunderfulin suunnattuun osakeantiin 50 miljoonalla Ruotsin kruunulla (noin 4,5 miljoonaa euroa), ja saa näin haltuunsa jopa 82 % yhtiön osakkeista ja äänivallasta, mikäli Thunderfulin osakkeenomistajat hyväksyvät kaupan elokuun lopussa pidettävässä ylimääräisessä yhtiökokouksessa.

Thunderful on pelialan moniosaaja, joka kehittää, julkaisee ja tarjoaa kehityspalveluita erityisesti - ja konsolialustoille. Yhtiöllä on viisi pelistudiota, globaali julkaisutoiminta ja yli 20 IP-oikeutta, joista tunnetuimpia ovat ja . Viime vuonna Thunderful teki noin 25 miljoonan euron liikevaihdon ja ilmoitti tänään myös uudelleenjärjestelysuunnitelmasta, jonka tavoitteena on karsia kuluja ja parantaa kassavirtaa.

Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen näkee kaupassa strategisen mahdollisuuden.

Thunderfulin pelit ja tiimit ovat korkeatasoisia, ja uskomme, että tämä sijoitus vauhdittaa molempien yhtiöiden kasvua Euroopassa. – Wade Rose kommentoi.

Kauppa on saanut Thunderfulin hallituksen sekä kahden suurimman osakkeenomistajan täyden tuen, ja Atari on saanut poikkeusluvan Ruotsin arvopaperimarkkinavaltuustolta välttääkseen pakollisen ostotarjouksen koko yhtiöstä. Kauppa rahoitetaan joko Atarin omista varoista tai mahdollisella lainasopimuksella Rosenin holding-yhtiö IRATA LLC:n kanssa.

Tämä on Atarille uusi siirto kohti aktiivisempaa roolia pelijulkaisijana Euroopassa ja ehkä myös muistutus siitä, että klassikkobrändi on edelleen pelissä mukana.

Falloutin luoja varoittaa: Pelihistoria katoaa, koska yhtiöt eivät ota vastuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Falloutin luoja varoittaa: Pelihistoria katoaa, koska yhtiöt eivät ota vastuuta

Fallout 3

Falloutin alkuperäinen kehittäjä ja veteraanipeleistä tunnettu Tim Cain on jälleen avannut sanaisen arkkunsa pelien säilyttämisen ongelmista ja nyt isolla tunteella. Cain kertoo tuoreella videolla, että hänet määrättiin tuhoamaan henkilökohtainen -arkistonsa, mukaan lukien pelin alkuperäinen lähdekoodi. Ja kyllä, hän tottelee, kun lakimiehet uhkaavat.

Kun sinulle annetaan valta säilyttää nämä asiat ja kielletään muita tekemästä niin, on myös vastuu niiden säilyttämisestä. – Cain jyrähtää.

Falloutin kehityksessä käytettyjä 3D-malleja ja savesta tehtyjä päitä ei todennäköisesti ole enää olemassa. Cain ei ainakaan tiedä, että kukaan olisi niitä pelastanut. Kehitysmateriaalit, luonnokset ja lähdekoodit katoavat ajan mukana, kovalevyt hajoavat, paperit unohtuvat muuttolaatikoihin ja digitaaliset mediat voivat kirjaimellisesti mädäntyä.

Vaikka Cain on myöhemmin yrittänyt säilyttää omaa työnjälkeään, kuten esimerkiksi - ja -pelien kehitysmateriaaleja, hän ei voi julkaista niitä. Oikeudet kuuluvat julkaisijoille ( ja ), eikä edes uusintaversioita saa tehdä ilman lupaa.

Poikkeuksena Cain kehuu Obsidian-studiota, jossa pelien lopuksi varmuuskopioitiin kaikki kehitysmateriaali.

Se on harvinaista ja tärkeää. Cain sanoo.

Hänen mukaansa peliyhtiöt ottavat usein hallinnan mutta eivät vastuuta ja juuri siksi pelihistoria uhkaa kadota.

Jos minäkin, joka yritän oikeasti säilyttää asioita, olen silti hukannut osan, ei ole ihme, että firmoilta katoaa paljon enemmän. Mutta heillä oli velvollisuus ja se on se ero. – Cain tiivistää.