Atarin klassikko seikkailee taas – Adventure of Samsara tuo vanhan helmen nykyaikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Atarin klassikko seikkailee taas – Adventure of Samsara tuo vanhan helmen nykyaikaan

Vuonna 1979 Atari julkaisi pelin Adventure, joka yksinkertaisuudestaan huolimatta teki historiaa: pelaaja seikkaili värikkäiden neliöiden maailmassa, etsi avaimia ja taisteli lohikäärmeitä vastaan. Nyt, yli 45 vuotta myöhemmin, tuo pelilegenda on saanut uuden elämän nimellä Adventure of Samsara ja tällä kertaa se on metroidvania, höystettynä ripauksella soulslike-taistelua.

Uusi peli ei ole pelkkä pintakiillotus. Adventure of Samsara lähestyy alkuperäistä peliä kunnioittavasti, mutta tuo sen maailmaan vaikuttavan pikselitaiteen, tarkan taistelumekaniikan ja synkän mytologisen tarinan. Pelaaja herätetään henkiin sädehtivässä kulta-asussa Solar Championina, ja edessä on matka, joka vie halki vankityrmien, kaupunkien ja outojen koneiden täyttämän maailman.

Peli ottaa vaikutteita menneestä, mutta ei jämähdä sinne. Alkuperäisen pelin sokkelot ja avain–ovi-yhdistelmät ovat nyt osa monipuolista ja visuaalisesti upeaa seikkailua, jossa loikat, taistelut ja tutkiminen kulkevat käsi kädessä. Esimerkiksi parry-mekaniikka ei ole helppo, mutta kun se onnistuu, tuntuu se palkitsevalta kuin ensimmäinen onnistunut lohikäärmetappo.

Demo päättyy hämmentävään kohtaamiseen: avaruuslentäjä suihkupaketilla taistelee vanhan tutun lohikäärmeen kanssa, eikä kumpikaan kuulu tähän maailmaan. Mysteeri jää ilmaan, ja juuri niin hyvässä peliesittelyssä kuuluukin käydä.

Adventure of Samsara on tulossa myöhemmin tänä vuonna, ja peliä voi jo kokeilla ilmaiseksi Steamissa. Jos et ole vielä kokeillut alkuperäistä Adventurea, nyt on hyvä aika katsoa, mistä kaikki alkoi ja miten pitkälle siitä on tultu.

Assassin’s Creed Shadowsin “Claws of Awaji” -lisäosa nyt julkaistu — yli kymmenen tuntia uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadowsin “Claws of Awaji” -lisäosa nyt julkaistu — yli kymmenen tuntia uutta sisältöä

Assassin's Creed Shadows

Ubisoft on julkaissut Claws of Awaji -lisäosan Assassin’s Creed Shadows -pelille. Uusi alue, viholliset, varusteet ja tarinakokonaisuus tekevät tästä merkittävän lisän jo entuudestaan laajaan peliin.

Uutta tarinaa ja seikkailuja Awajin saarella

Lisäosa sijoittuu Awajin saarelle, jonne päähenkilöt Naoe ja Yasuke matkaavat. Tarina käynnistyy, kun Naoe jäljittää salaperäistä shinobia, ja pian kaksikko kohtaa vaarallisen Sanzoku Ippa -ryhmän. Pelaajat pääsevät tutustumaan vilkkaisiin kaupunkeihin ja merellisiin maisemiin, mutta samalla heidän on varauduttava väijytyksiin ja ansakuolemiin.

Claws of Awaji tarjoaa yli kymmenen tuntia uutta sisältöä pääpelin tapahtumien jälkeen. Mukana on uusia taitoja, aseominaisuuksia, panssareita ja varusteita molemmille hahmoille. Saaren pomoviholliset tuovat omat, ainutlaatuiset haasteensa.

Naoe saa lisäosassa käyttöönsä uuden aseen, bo-sauvan. Se on nopea kahden käden ase, joka soveltuu monipuolisiin yhdistelmähyökkäyksiin useita vihollisia vastaan. Bo-sauvaan voi myös liittää kaiverruksia, jotka antavat lisäominaisuuksia.

Päivityksiä myös peruspeliin

Lisäosan rinnalla peliin on tuotu useita päivityksiä. Uusi New Game+ -tila antaa mahdollisuuden kokea tarina uudelleen säilyttäen hahmon kehityksen ja varusteet. Lisäksi mukana on erityisen haastava Nightmare-vaikeustaso.

Pelaajille on annettu myös mahdollisuus kelata vuorokaudenaikaa sekä paljastaa koko kartta, kun kaikki synkronisointipaikat alueella on saavutettu. Lisäksi tasokattoa on nostettu ja uusia varustetasoja on lisätty.

Peruspeli nyt alennuksessa

Claws of Awaji ilmestyi 16. syyskuuta 2025 kaikille alustoille, joilla Assassin’s Creed Shadows on saatavilla. Lisäosa sisältyi ilmaiseksi ennakkotilauksiin, mutta sen voi ostaa erikseen myös jälkikäteen.

Peruspeli on tällä hetkellä jopa 40 prosentin alennuksessa Ubisoft Storessa ja muissa jälleenmyyntikanavissa, joten uusi lisäosa tulee sopivaan aikaan houkuttelemaan uusia ja vanhoja pelaajia takaisin 1500-luvun Japaniin sijoittuvaan seikkailuun.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.