Atarin klassikko seikkailee taas – Adventure of Samsara tuo vanhan helmen nykyaikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Atarin klassikko seikkailee taas – Adventure of Samsara tuo vanhan helmen nykyaikaan

Vuonna 1979 julkaisi pelin , joka yksinkertaisuudestaan huolimatta teki historiaa: pelaaja seikkaili värikkäiden neliöiden maailmassa, etsi avaimia ja taisteli lohikäärmeitä vastaan. Nyt, yli 45 vuotta myöhemmin, tuo pelilegenda on saanut uuden elämän nimellä ja tällä kertaa se on metroidvania, höystettynä ripauksella soulslike-taistelua.

Uusi peli ei ole pelkkä pintakiillotus. Adventure of Samsara lähestyy alkuperäistä peliä kunnioittavasti, mutta tuo sen maailmaan vaikuttavan pikselitaiteen, tarkan taistelumekaniikan ja synkän mytologisen tarinan. Pelaaja herätetään henkiin sädehtivässä kulta-asussa Solar Championina, ja edessä on matka, joka vie halki vankityrmien, kaupunkien ja outojen koneiden täyttämän maailman.

Peli ottaa vaikutteita menneestä, mutta ei jämähdä sinne. Alkuperäisen pelin sokkelot ja avain–ovi-yhdistelmät ovat nyt osa monipuolista ja visuaalisesti upeaa seikkailua, jossa loikat, taistelut ja tutkiminen kulkevat käsi kädessä. Esimerkiksi parry-mekaniikka ei ole helppo, mutta kun se onnistuu, tuntuu se palkitsevalta kuin ensimmäinen onnistunut lohikäärmetappo.

Demo päättyy hämmentävään kohtaamiseen: avaruuslentäjä suihkupaketilla taistelee vanhan tutun lohikäärmeen kanssa, eikä kumpikaan kuulu tähän maailmaan. Mysteeri jää ilmaan, ja juuri niin hyvässä peliesittelyssä kuuluukin käydä.

Adventure of Samsara on tulossa myöhemmin tänä vuonna, ja peliä voi jo kokeilla ilmaiseksi Steamissa. Jos et ole vielä kokeillut alkuperäistä Adventurea, nyt on hyvä aika katsoa, mistä kaikki alkoi ja miten pitkälle siitä on tultu.

Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia Kommentit pois päältä artikkelissa Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia

Corporationin on saanut uuden erikoisen tapauksen, joka herättää enemmän kysymyksiä kuin antaa vastauksia. Kyseessä on peli nimeltä , jonka hinta on lähes 1 000 dollaria (noin 920 euroa), mutta “peliaika” on vain noin kymmenen minuuttia.

Pelissä ei oikeastaan pelata perinteisessä mielessä lainkaan. Pelaaja kävelee punaisen maton läpi ja jättää nimensä seinälle, jonka muut ostajat näkevät myöhemmin. Kehittäjän mukaan hinta ei ole virhe vaan koko kokemuksen ydin. Hänen mukaansa kyse on enemmänkin “kokeellisesta taideteoksesta” kuin itse pelistä.

Pelikuvaus korostaa, ettei mukana ole taistelua, tehtäviä tai etenemistä, vain kävely, katselu ja oman nimen jättämisen hetki. Taustalla oleva idea onkin kyseenalaistaa, mitä “arvo” peleissä oikeastaan tarkoittaa, kun hinta ja sisältö eivät enää seuraa perinteisiä sääntöjä.

ei ole toistaiseksi kommentoinut, aikooko se puuttua tilanteeseen. Steamissa tällaiset tapaukset eivät ole täysin ennenkuulumattomia, sillä alusta on tunnettu melko vapaasta julkaisupolitiikastaan, jossa yhteisö ja algoritmit tekevät suuren osan suodatuksesta.

Pelaajien reaktiot ovat olleet odotetun jakautuneita, kun osa pitää teosta huijauksena ja osa taas “ironisena taideprojektina”. Yksi asia on kuitenkin varma, harva peli on onnistunut herättämään näin paljon keskustelua näin pienellä sisällöllä ja näin suurella hintalapulla.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.