ATP- ja WTA-liittojen virallinen Tiebreak videopeli on nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa ATP- ja WTA-liittojen virallinen Tiebreak videopeli on nyt saatavilla

Tiebreak

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen kokemuksen yli 120 virallisesti lisensoidun huippuammattilaisen kanssa.

Tiebreak tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen tenniskokemuksen, joka on uskollinen lajin ytimelle. Pelissä pääset kokemaan huipputennispelaajien liikkeitä ja tyylejä äärimmäisen tarkasti, sillä peli jäljittelee jopa pallon fysiikkaa autenttisesti. Voit luoda oman tennistähden ja edetä uralla, jossa pääset kilpailemaan merkittävissä turnauksissa, kuten Grand Slam -turnauksissa.

Pelissä on mukana lajin suurimpia legendoja, kuten Novak Djokovic, Rafael Nadal ja Roger Federer, sekä nykyisiä tähtiä. Lisäksi voit räätälöidä pelikokemuksesi luomalla omia stadioneita, turnauksia ja pelaajia. Erityisenä lisänä on Novak Djokovic Slam Challenge, jossa pääset kokemaan Djokovicin ikonisimpia otteluita ja oppimaan hänen pelaamisesta.

Tiebreak on nyt saatavilla sekä , PlayStation 4, ja S sekä -konsoleille että :lle. Pelin Nintendo -versio julkaistaan myöhemmin. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän”

-kilpailija julkaistiin näyttävästi, saavuttaen hetkellisesti jopa 87 377 samanaikaista pelaajaa Steamissa. Vain 40 minuuttia julkaisun jälkeen peli nousi Steamin globaalin myyntilistan kärkeen ja ylsi miljoonaan myytyyn kappaleeseen ensimmäisen viikon aikana — nopeammin kuin mikään aiempi Kraftonin peli.

Viime aikoina pelin -pelaajamäärät ovat kuitenkin romahtaneet. Viimeisen vuorokauden huippu oli vain 1 477 pelaajaa, mikä on jopa vähemmän kuin 16 vuotta vanhalla :lla. Tämä on herättänyt keskustelua pelin suosiosta ja elinvoimasta.

Julkaisija kuitenkin tyrmää Steam-yhteispelaajamäärät menestyksen mittarina, koska inZOI on ensisijaisesti yksinpelikokemus.

Yksinpelinä myynti on osuvampi mittari kuin Steamissa näkyvät samanaikaiset pelaajamäärät. – Yhtiö kommentoi.

Krafton korostaa, että peli on yhä Early Access -vaiheessa, ja kehitys jatkuu pelaajapalautteen perusteella.

Tämä on vasta alku. Kehitystiimi keskittyy nyt pelin parantamiseen, suorituskyvyn hiomiseen ja sisällön laajentamiseen. – Yhtiö linjaa.

Lisäksi Krafton ilmoitti, että inZOI julkaistaan App Storessa elokuussa. Mac-versio on optimoitu Siliconille ja hyödyntää Applen MetalFX- ja Core ML -teknologioita, tarjoten saman pelikokemuksen kuin Windowsilla.

Black Myth: Wukong saapuu vihdoin Xboxille elokuussa 2025 – viivästyksen syynä tekniset haasteet Series S:n kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Black Myth: Wukong saapuu vihdoin Xboxille elokuussa 2025 – viivästyksen syynä tekniset haasteet Series S:n kanssa

, klassiseen -romaaniin perustuva toimintaroolipeli, julkaistaan vihdoin Series X/S:lle 20. elokuuta 2025 — tasan vuosi sen - ja -julkaisun jälkeen. Peli on ollut valtava menestys, myyden yli 25 miljoonaa kappaletta tammikuuhun 2025 mennessä.

Xbox ilmoitti asiasta virallisesti X/Twitterissä ja kertoi, että ennakkotilaukset alkavat 18. kesäkuuta. Monet ihmettelivät, miksei peliä julkaistu heti Xboxilla, vaikka se ei koskaan ollut virallisesti konsoliyksinoikeus.

Vaikka huhuttiin Sony-yksinoikeussopimuksesta, Game Science -studion johtaja kertoi viivästyksen syyksi -konsolin tekniset rajoitteet. Erityisesti 10 GB:n jaettu muisti ja optimoimattomuus vaikeuttivat pelin kehitystä alustalle.

Nyt ongelmat on kuitenkin saatu ratkaistua, ja Xbox-pelaajat pääsevät pian kokemaan pelin. Arvosteluissa Black Myth: Wukong on kerännyt kiitosta taistelumekaniikastaan, pomovastuksistaan ja kauniista maailmastaan, vaikka teknisiä ongelmia on myös esiintynyt.