ATP- ja WTA-liittojen virallinen Tiebreak videopeli on nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa ATP- ja WTA-liittojen virallinen Tiebreak videopeli on nyt saatavilla

Tiebreak

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema Tiebreak tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen kokemuksen yli 120 virallisesti lisensoidun huippuammattilaisen kanssa.

Tiebreak tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen tenniskokemuksen, joka on uskollinen lajin ytimelle. Pelissä pääset kokemaan huipputennispelaajien liikkeitä ja tyylejä äärimmäisen tarkasti, sillä peli jäljittelee jopa pallon fysiikkaa autenttisesti. Voit luoda oman tennistähden ja edetä uralla, jossa pääset kilpailemaan merkittävissä turnauksissa, kuten Grand Slam -turnauksissa.

Pelissä on mukana lajin suurimpia legendoja, kuten Novak Djokovic, Rafael Nadal ja Roger Federer, sekä nykyisiä tähtiä. Lisäksi voit räätälöidä pelikokemuksesi luomalla omia stadioneita, turnauksia ja pelaajia. Erityisenä lisänä on Novak Djokovic Slam Challenge, jossa pääset kokemaan Djokovicin ikonisimpia otteluita ja oppimaan hänen pelaamisesta.

Tiebreak on nyt saatavilla sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille että PC:lle. Pelin Nintendo Switch -versio julkaistaan myöhemmin. Pelin ikäraja on PEGI 3.

GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio Kommentit pois päältä artikkelissa GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio

PC-pelaajat tuntevat haasteen, jossa eri pelialustojen ja launchereiden sekamelska voi olla turhauttavaa. Steam on käyttäjäkokemukseltaan yhä selkeä ykkönen, mutta DRM-vapaa GOG on ollut vaihtoehto erityisesti vanhoille klassikoille. Nyt Dave Oshry, studio joka julkaisee muun muassa Duskin ja Ultrakill, kommentoi GOGin asemaa haastattelussa RPG Site -sivustolle.

Oshry kehuu GOGin ominaisuuksia, kuten yhden klikkauksen modien asennusta ja kykyä isännöidä projekteja kuten Fallout: London. Silti hän huomauttaa, että monet pelaajat eivät tiedä tai jaksa modata vanhoja pelejä, ja GOGin markkinaosuus Steamista on enää 1–5 prosenttia, kun se aiemmin oli 5–10 prosenttia.

Kaikki kannattavat GOGia, ja se on hieno, mutta minulla ei ole syytä käyttää GOGia tai GOG Galaxyä Steamin sijaan. – Oshry sanoo.

Hän kritisoi myös Epic Games Storea, jonka ilmaisjaot ja korkeat kehittäjäprosentit eivät riitä kilpailuun.

Voit antaa kehittäjille 100 % tuloista, mutta jos kukaan ei osta, mikä hyöty siitä on? – Oshry kommentoi.

Oshryin mukaan ilmaispeleistä voi olla enemmän hyötyä markkinointikanavana muilla alustoilla kuin suoraan myynnin lisääjinä.

Vaikka Oshry ihailee GOGin panostusta pelien säilyttämiseen, hän antaa myös varoituksen.

He tarvitsevat tarpeeksi ihmisiä jotka oikeasti välittävät, muuten kuinka pitkään he edes pysyvät pystyssä? – Oshry varoittaa.

Näyttää siltä, että GOGin tulevaisuus riippuu paitsi vanhojen klassikoiden säilyttämisestä, myös siitä, onnistuuko se houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia.

King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen

Amazon Gamesin kokeilu battle royale -genressä ei ottanut tuulta alleen. King of Meat, joka julkaistiin lokakuussa 2025, suljetaan virallisesti 9. huhtikuuta 2026, eli peli ehti olla vain vähän yli neljä kuukautta pelaajien käsissä. Glowmade studio, joka kehitti pelin, kertoo, ettei peli löytänyt odotettua yleisöä ja Steamissa pelaajamäärät pysyivät vain sadoissa.

King of Meat sai suuren markkinointiponnistuksen, kun pelin promottiin muun muassa MrBeastin kanssa ja The Game Awards -tapahtumassa. Silti miljoonia pelaajia ei löytynyt, vaikka peliin panostettiin luovuutta ja innovaatioita. Pelaajille tarjotaan mahdollisuus hyvitykseen, mukaan lukien pelin premium-valuutta, ”Stamps”.

Glowmade muistuttaa, että huhtikuun sulkemiseen asti peli on edelleen pelattavissa, mutta uusia päivityksiä, korjauksia tai tasapainomuutoksia ei enää tule. Pelaajien on siis hyvä nauttia lopuista hetkistä Contenderina pelin maailmassa.

King of Meat ei ole yksittäistapaus. Viime viikolla myös Riot Games ilmoitti skaalanneensa alas uuden 2v2-ottelupelin, 2XKO, kehitystiimiä alle kuukauden julkaisun jälkeen. Pienikin ydinyleisö ei riitä, jos peli ei saavuta massiivista menestystä.

Vaikka King of Meat jäi lyhyeksi seikkailuksi, Glowmade kiittää pelaajayhteisöä ja toivottaa tiimilleen menestystä tulevissa projekteissa. Tämä on muistutus siitä, että pelimaailmassa edes suurten brändien kokeilut eivät aina osu maaliin.