Avaruusseikkailu Star Citizen ilmaiskokeilussa kesäkuun alkuun asti Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusseikkailu Star Citizen ilmaiskokeilussa kesäkuun alkuun asti

Star Citizen

Pitkään kehitteillä olleen ja jättimäisen joukkorahoitussumman kerännyt avaruusseikkailu Star Citizen on jälleen kokeiltavissa ilmaiseksi kesäkuun alkuun asti. Samalla pelissä juhlitaan tapahtumaa nimeltään Invictus Launch Week.

Ilmaisjaksolla pelaajat pääsevät kokeilemaan uusia aluksia huolimatta siitä omistavatko he niitä vai ei. Alukset vaihtuvat muutamien päivien välillä kokeilujakson aikana.

Star Citizenin vuosi on ollut varsin vaiherikas. Peliä ja sen kehittäjiä on kritisoitu hitaasta tahdista tuoda uusia ominaisuuksia peliin, siitä huolimatta että se on kerännyt valtavat määrät joukkurahoitusta. Cloud Imperium Games pääsi myös yhteisymmärrykseen oikeusjutussa Crytekin kanssa.

Pelin ilmaisjakso pelattavissa :llä aina kesäkuun 1. päivään asti. Voit värväytyä ilmaispelijaksolle täältä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.