Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapelin toinen tarinalaajennus ilmestyi Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapelin toinen tarinalaajennus ilmestyi

Avatar: Frontiers of Pandora

on julkaissut toisen tarinalaajennuksen suosittuun -peliinsä. Secrets of the Spires -niminen laajennus tuo mukanaan uuden tarinakokonaisuuden sekä parannuksia Pro -pelaajille.

Laajennus vie pelaajat uudelle alueelle länteen, jossa he kohtaavat ennestään tuntemattoman na’vi-klaanin. Pelimaailma laajenee vuoristoisella ympäristöllä, joka sisältää korkeita maastoja, kanjoneja ja luolia. Uusi ympäristö haastaa pelaajan lentotaidot ja tuo mukanaan uuden ilmassa liikkuvan vihollisen, chiropteran.

Pelaajat kohtaavat myös entistä voimakkaampia RDA-joukkoja ja oppivat uusia taitoja taistellessaan niitä vastaan. Uutena aseena pelaajat saavat käyttöönsä jalustallisen varsijousen, joka on erityisen hyödyllinen ilmataisteluissa.

PlayStation 5 Pro -käyttäjille päivitys tuo merkittäviä parannuksia:

  • 60 ruudun sekuntinopeuden
  • Korkeamman näyttötarkkuuden
  • PlayStation Spectral Super Resolution -ominaisuuden, joka parantaa grafiikkaa ja suorituskykyä

Secrets of the Spires sisältyy pelin kausikorttiin yhdessä aiemman The Sky Breaker -lisäosan kanssa. Kausikortin omistajat saavat myös ylimääräisen tehtävän ja kosmeettisia vaihtoehtoja pelihahmolleen.

: Frontiers of Pandora perustuu suosittuihin Avatar-elokuviin ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia Pandoran planeettaa avoimessa pelimaailmassa. Peli yhdistää toimintaa, seikkailua ja tutkimista ja se on saatavilla PlayStation 5- ja -konsoleille sekä :lle. Peli on myös osa Ubisoft+ -pelipalvelua PC:llä. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

8: Wings of Theve on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko Ace Combat -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja |S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , /S ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.