Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapelin toinen tarinalaajennus ilmestyi Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapelin toinen tarinalaajennus ilmestyi

Avatar: Frontiers of Pandora

on julkaissut toisen tarinalaajennuksen suosittuun -peliinsä. Secrets of the Spires -niminen laajennus tuo mukanaan uuden tarinakokonaisuuden sekä parannuksia Pro -pelaajille.

Laajennus vie pelaajat uudelle alueelle länteen, jossa he kohtaavat ennestään tuntemattoman na’vi-klaanin. Pelimaailma laajenee vuoristoisella ympäristöllä, joka sisältää korkeita maastoja, kanjoneja ja luolia. Uusi ympäristö haastaa pelaajan lentotaidot ja tuo mukanaan uuden ilmassa liikkuvan vihollisen, chiropteran.

Pelaajat kohtaavat myös entistä voimakkaampia RDA-joukkoja ja oppivat uusia taitoja taistellessaan niitä vastaan. Uutena aseena pelaajat saavat käyttöönsä jalustallisen varsijousen, joka on erityisen hyödyllinen ilmataisteluissa.

PlayStation 5 Pro -käyttäjille päivitys tuo merkittäviä parannuksia:

  • 60 ruudun sekuntinopeuden
  • Korkeamman näyttötarkkuuden
  • PlayStation Spectral Super Resolution -ominaisuuden, joka parantaa grafiikkaa ja suorituskykyä

Secrets of the Spires sisältyy pelin kausikorttiin yhdessä aiemman The Sky Breaker -lisäosan kanssa. Kausikortin omistajat saavat myös ylimääräisen tehtävän ja kosmeettisia vaihtoehtoja pelihahmolleen.

: Frontiers of Pandora perustuu suosittuihin Avatar-elokuviin ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia Pandoran planeettaa avoimessa pelimaailmassa. Peli yhdistää toimintaa, seikkailua ja tutkimista ja se on saatavilla PlayStation 5- ja -konsoleille sekä :lle. Peli on myös osa Ubisoft+ -pelipalvelua PC:llä. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , |S ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.