Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapelin toinen tarinalaajennus ilmestyi Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapelin toinen tarinalaajennus ilmestyi

Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft on julkaissut toisen tarinalaajennuksen suosittuun Avatar: Frontiers of Pandora -peliinsä. Secrets of the Spires -niminen laajennus tuo mukanaan uuden tarinakokonaisuuden sekä parannuksia PlayStation 5 Pro -pelaajille.

Laajennus vie pelaajat uudelle alueelle länteen, jossa he kohtaavat ennestään tuntemattoman na’vi-klaanin. Pelimaailma laajenee vuoristoisella ympäristöllä, joka sisältää korkeita maastoja, kanjoneja ja luolia. Uusi ympäristö haastaa pelaajan lentotaidot ja tuo mukanaan uuden ilmassa liikkuvan vihollisen, chiropteran.

Pelaajat kohtaavat myös entistä voimakkaampia RDA-joukkoja ja oppivat uusia taitoja taistellessaan niitä vastaan. Uutena aseena pelaajat saavat käyttöönsä jalustallisen varsijousen, joka on erityisen hyödyllinen ilmataisteluissa.

PlayStation 5 Pro -käyttäjille päivitys tuo merkittäviä parannuksia:

  • 60 ruudun sekuntinopeuden
  • Korkeamman näyttötarkkuuden
  • PlayStation Spectral Super Resolution -ominaisuuden, joka parantaa grafiikkaa ja suorituskykyä

Secrets of the Spires sisältyy pelin kausikorttiin yhdessä aiemman The Sky Breaker -lisäosan kanssa. Kausikortin omistajat saavat myös ylimääräisen tehtävän ja kosmeettisia vaihtoehtoja pelihahmolleen.

Avatar: Frontiers of Pandora perustuu suosittuihin Avatar-elokuviin ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia Pandoran planeettaa avoimessa pelimaailmassa. Peli yhdistää toimintaa, seikkailua ja tutkimista ja se on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -konsoleille sekä PC:lle. Peli on myös osa Ubisoft+ -pelipalvelua PC:llä. Pelin ikäraja on PEGI 16.

New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli

Indiestudio New Blood Interactive tunnetaan räväkästä tyylistään ja retrohenkisistä räiskinnöistään, kuten Dusk. Nyt studio laajentaa pelimaailmaansa uudella askeleella. Dungeons of Dusk on vanhan koulukunnan luolastoroolipeli, joka julkaistaan tänä vuonna PC:lle, konsoleille ja mobiililaitteille. Toimitusjohtaja Dave Oshryn mukaan projekti syntyi rakkaudesta klassikoihin, kuten Wizardryyn ja Ultimaan ja erityisesti mobiiliaikakauden Doom RPG:hen.

Dungeons of Duskia on kehitetty reilun vuoden ajan italialaisen 68K Studiosin Federico Fanellin kanssa. Oshry korostaa, että peli on tarkoituksella suoraviivainen ja helposti lähestyttävä. Taistelut käydään reaaliajassa ilman erillisiä näkymiä, ja kokonaisuus on rakennettu toimimaan erityisen hyvin käsikonsoleilla, kuten Steam Deckillä ja ROG Allylla. Demo julkaistaan Steam Next Fest -tapahtumassa, ja sen perusteella päätetään, tarvitaanko Early Access -vaihetta vai siirrytäänkö suoraan täysjulkaisuun.

Haastattelussa Oshry ei säästele mielipiteitään pelialasta. Hänen mukaansa Steam on yhä ylivoimainen alusta, kun taas Epic Games Store on “markkinointimusta aukko”, tosin ironisesti ilmaisjaot voivat jopa kasvattaa Steamin myyntiä. Konsoliversioiden tekeminen on hänen sanoin täyttä tuskaa, mutta niitä tehdään pelaajien vuoksi. Oman launcher-ohjelman pakottamiselle yksinpeleissä hän ei näe muuta syytä kuin datan keruun. New Blood ei tavoittele massoja.

En halua koskaan olla osa valtavirtaa. – Oshry sanoo suoraan.

Studion menestys perustuu vahvaan yhteisöön ja puskaradioon, ei suurten mediatalojen näkyvyyteen. Internetin nykytilaa hän kuvailee väsyneesti: kaikki on lyhyitä videoita ja viraalikikkailua. Silti New Blood on pysynyt pinnalla ja aikoo tehdä niin jatkossakin omilla ehdoillaan.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

Amazon on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan Maverick Games jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten Luna-alustan uudelleenkäynnistykseen ja Tomb Raider -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin Forza Horizon -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen Forza Horizon 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda premium-luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja PC:lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että kehitys etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.