Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapelin toinen tarinalaajennus ilmestyi Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapelin toinen tarinalaajennus ilmestyi

Avatar: Frontiers of Pandora

on julkaissut toisen tarinalaajennuksen suosittuun -peliinsä. Secrets of the Spires -niminen laajennus tuo mukanaan uuden tarinakokonaisuuden sekä parannuksia Pro -pelaajille.

Laajennus vie pelaajat uudelle alueelle länteen, jossa he kohtaavat ennestään tuntemattoman na’vi-klaanin. Pelimaailma laajenee vuoristoisella ympäristöllä, joka sisältää korkeita maastoja, kanjoneja ja luolia. Uusi ympäristö haastaa pelaajan lentotaidot ja tuo mukanaan uuden ilmassa liikkuvan vihollisen, chiropteran.

Pelaajat kohtaavat myös entistä voimakkaampia RDA-joukkoja ja oppivat uusia taitoja taistellessaan niitä vastaan. Uutena aseena pelaajat saavat käyttöönsä jalustallisen varsijousen, joka on erityisen hyödyllinen ilmataisteluissa.

PlayStation 5 Pro -käyttäjille päivitys tuo merkittäviä parannuksia:

  • 60 ruudun sekuntinopeuden
  • Korkeamman näyttötarkkuuden
  • PlayStation Spectral Super Resolution -ominaisuuden, joka parantaa grafiikkaa ja suorituskykyä

Secrets of the Spires sisältyy pelin kausikorttiin yhdessä aiemman The Sky Breaker -lisäosan kanssa. Kausikortin omistajat saavat myös ylimääräisen tehtävän ja kosmeettisia vaihtoehtoja pelihahmolleen.

: Frontiers of Pandora perustuu suosittuihin Avatar-elokuviin ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia Pandoran planeettaa avoimessa pelimaailmassa. Peli yhdistää toimintaa, seikkailua ja tutkimista ja se on saatavilla PlayStation 5- ja -konsoleille sekä :lle. Peli on myös osa Ubisoft+ -pelipalvelua PC:llä. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.