Avatar: Frontiers of Pandoran ensimmäinen lisäosa The Sky Breaker ilmestyy heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandoran ensimmäinen lisäosa The Sky Breaker ilmestyy heinäkuussa

Avatar: Frontiers of Pandora

tuo jännittäviä uutisia menestyneeseen : Frontiers of Pandora -seikkailupeliin. Ensimmäinen tarinapaketti, The Sky Breaker, julkaistaan 16. heinäkuuta ja tarjoaa pelaajille upouusia seikkailuja Pandoran lumoavassa maailmassa.

The Sky Breaker jatkaa suoraan Frontiers of Pandoran tarinaa ja vie pelaajat The Heart of the Plains -nimiseen aiemmin tuntemattomaan alueeseen Upper Plainsilla. Tutut biomit ovat kokeneet upean muodonmuutoksen ja tarjolla on myös täysin uusia ympäristöjä, kuten Open Grasslands, Petrified Forest, Prism Fields, Feathered Grasslands, Stone Rapids ja Leaning Woods.

Näillä uusilla alueilla pelaajat kohtaavat uuden vihollisen, AMP Defenderin. Tämän raskaasti panssaroituneen vihollisen tuhoamaton kilpi ja siihen kiinnitetty gatling-ase tekevät siitä vaikean vastustajan. Lisäksi pelaajat kohtaavat uusia RDA-luutnantteja, joiden tehokkaat AMP-puvut tarjoavat heille entistä enemmän tulivoimaa ja suojaa.

Uuden tarinapaketin mukana peliin tulee myös uusia ominaisuuksia, kuten:

  • 40 FPS:n laatutila /S- ja -pelikonsoleille
  • Intel XeSS Super Sampling -tietokoneille
  • Muita graafisia parannuksia, jotka tekevät pelikokemuksesta entistäkin upeamman

on ainutlaatuinen seikkailupeli, joka perustuu suosittuihin Avatar-elokuviin. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden uppoutua Pandoran lumoavaan maailmaan, tutkia sen vehreitä metsiä ja kohdata sen monimuotoisia asukkaita. Avoin pelimaailma on täynnä jännittäviä seikkailuja, yllättäviä kohtaamisia ja unohtamattomia kokemuksia.

The Sky Breaker -lisäosapelin avulla pelaajat voivat kokea Pandoran tarinan entistä syvemmin ja laajemmin. Se on upea lisäys peliin, joka tarjoaa tuntikausia viihdettä kaikille Avatar-faneille ja seikkailunhaluisille pelaajille.

Avatar: Frontiers of Pandora -peli on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -pelikonsoleille, sekä PC:lle. PC-versio on saatavana myös Ubisoft+ -pelipalvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

Pro -version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua -yhteisössä, mutta ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja Rockstar aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. Grand Theft Auto VI julkaistaan PlayStation 5 ja 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.

GTA VI:n PS5 Pro -ominaisuudet mahdollisesti paljastuivat ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI:n PS5 Pro -ominaisuudet mahdollisesti paljastuivat ennen julkaisua

Rockstar Gamesin odotettu saattaa hyödyntää Pro -konsolin kehittyneempiä grafiikkaominaisuuksia. PlayStation Francen verkkosivuilta on nimittäin väitetysti löytynyt hetkellisesti pelin ominaisuuksia listaava kuvaus, jossa mainitaan Sonyn PSSR-teknologia sekä kehittynyt säteenseuranta.

Redditissä jaetun havainnon mukaan VI tukisi Sonyn tekoälyavusteista PSSR-kuvanparannustekniikkaa (PlayStation Spectral Super Resolution), jonka avulla pelin kuvanlaatua voidaan parantaa erityisesti 4K-näytöillä. Lisäksi mainittu kehittynyt säteenseuranta voisi tarkoittaa entistä näyttävämpiä heijastuksia, varjoja ja valaistusta verrattuna tavalliseen -versioon.

Tietoon kannattaa kuitenkin suhtautua varauksella. Väitetystä listauksesta löytyi nimittäin myös viittaus Atsun katanaan, joka kuuluu Ghost of Yōtei -peliin. Tämä herättää epäilyksen siitä, että ainakin osa tekstistä olisi päätynyt :n kuvaukseen vahingossa toiselta pelisivulta. Rockstar ei ole toistaiseksi vahvistanut -version teknisiä yksityiskohtia.

GTA VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja :lle. Peli vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, mutta tarkempia tietoja eri konsoliversioiden suorituskyvystä ei ole vielä kerrottu. Myös -versio on odotettavissa myöhemmin, mutta sen julkaisupäivästä ei ole tietoa. PS5-versioon on lisäksi luvassa DualSense-ohjaimen ominaisuuksia, kuten aseiden rekyyliä jäljittelevä haptinen palaute ja ajamiseen mukautuvat liipaisimet.