Avatar: Frontiers of Pandoran ensimmäinen lisäosa The Sky Breaker ilmestyy heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandoran ensimmäinen lisäosa The Sky Breaker ilmestyy heinäkuussa

Avatar: Frontiers of Pandora

tuo jännittäviä uutisia menestyneeseen : Frontiers of Pandora -seikkailupeliin. Ensimmäinen tarinapaketti, The Sky Breaker, julkaistaan 16. heinäkuuta ja tarjoaa pelaajille upouusia seikkailuja Pandoran lumoavassa maailmassa.

The Sky Breaker jatkaa suoraan Frontiers of Pandoran tarinaa ja vie pelaajat The Heart of the Plains -nimiseen aiemmin tuntemattomaan alueeseen Upper Plainsilla. Tutut biomit ovat kokeneet upean muodonmuutoksen ja tarjolla on myös täysin uusia ympäristöjä, kuten Open Grasslands, Petrified Forest, Prism Fields, Feathered Grasslands, Stone Rapids ja Leaning Woods.

Näillä uusilla alueilla pelaajat kohtaavat uuden vihollisen, AMP Defenderin. Tämän raskaasti panssaroituneen vihollisen tuhoamaton kilpi ja siihen kiinnitetty gatling-ase tekevät siitä vaikean vastustajan. Lisäksi pelaajat kohtaavat uusia RDA-luutnantteja, joiden tehokkaat AMP-puvut tarjoavat heille entistä enemmän tulivoimaa ja suojaa.

Uuden tarinapaketin mukana peliin tulee myös uusia ominaisuuksia, kuten:

  • 40 FPS:n laatutila /S- ja -pelikonsoleille
  • Intel XeSS Super Sampling -tietokoneille
  • Muita graafisia parannuksia, jotka tekevät pelikokemuksesta entistäkin upeamman

on ainutlaatuinen seikkailupeli, joka perustuu suosittuihin Avatar-elokuviin. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden uppoutua Pandoran lumoavaan maailmaan, tutkia sen vehreitä metsiä ja kohdata sen monimuotoisia asukkaita. Avoin pelimaailma on täynnä jännittäviä seikkailuja, yllättäviä kohtaamisia ja unohtamattomia kokemuksia.

The Sky Breaker -lisäosapelin avulla pelaajat voivat kokea Pandoran tarinan entistä syvemmin ja laajemmin. Se on upea lisäys peliin, joka tarjoaa tuntikausia viihdettä kaikille Avatar-faneille ja seikkailunhaluisille pelaajille.

Avatar: Frontiers of Pandora -peli on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -pelikonsoleille, sekä PC:lle. PC-versio on saatavana myös Ubisoft+ -pelipalvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.