Avatar: Frontiers of Pandoran ensimmäinen lisäosa The Sky Breaker ilmestyy heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandoran ensimmäinen lisäosa The Sky Breaker ilmestyy heinäkuussa

Avatar: Frontiers of Pandora

tuo jännittäviä uutisia menestyneeseen -seikkailupeliin. Ensimmäinen tarinapaketti, The Sky Breaker, julkaistaan 16. heinäkuuta ja tarjoaa pelaajille upouusia seikkailuja Pandoran lumoavassa maailmassa.

The Sky Breaker jatkaa suoraan Frontiers of Pandoran tarinaa ja vie pelaajat The Heart of the Plains -nimiseen aiemmin tuntemattomaan alueeseen Upper Plainsilla. Tutut biomit ovat kokeneet upean muodonmuutoksen ja tarjolla on myös täysin uusia ympäristöjä, kuten Open Grasslands, Petrified Forest, Prism Fields, Feathered Grasslands, Stone Rapids ja Leaning Woods.

Näillä uusilla alueilla pelaajat kohtaavat uuden vihollisen, AMP Defenderin. Tämän raskaasti panssaroituneen vihollisen tuhoamaton kilpi ja siihen kiinnitetty gatling-ase tekevät siitä vaikean vastustajan. Lisäksi pelaajat kohtaavat uusia RDA-luutnantteja, joiden tehokkaat AMP-puvut tarjoavat heille entistä enemmän tulivoimaa ja suojaa.

Uuden tarinapaketin mukana peliin tulee myös uusia ominaisuuksia, kuten:

  • 40 FPS:n laatutila /S- ja -pelikonsoleille
  • Intel XeSS Super Sampling -tietokoneille
  • Muita graafisia parannuksia, jotka tekevät pelikokemuksesta entistäkin upeamman

: Frontiers of Pandora on ainutlaatuinen seikkailupeli, joka perustuu suosittuihin Avatar-elokuviin. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden uppoutua Pandoran lumoavaan maailmaan, tutkia sen vehreitä metsiä ja kohdata sen monimuotoisia asukkaita. Avoin pelimaailma on täynnä jännittäviä seikkailuja, yllättäviä kohtaamisia ja unohtamattomia kokemuksia.

The Sky Breaker -lisäosapelin avulla pelaajat voivat kokea Pandoran tarinan entistä syvemmin ja laajemmin. Se on upea lisäys peliin, joka tarjoaa tuntikausia viihdettä kaikille Avatar-faneille ja seikkailunhaluisille pelaajille.

Avatar: Frontiers of Pandora -peli on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -pelikonsoleille, sekä PC:lle. PC-versio on saatavana myös Ubisoft+ -pelipalvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja |S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.