Avatar: Frontiers of Pandoran ensimmäinen lisäosa The Sky Breaker ilmestyy heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandoran ensimmäinen lisäosa The Sky Breaker ilmestyy heinäkuussa

Avatar: Frontiers of Pandora

tuo jännittäviä uutisia menestyneeseen -seikkailupeliin. Ensimmäinen tarinapaketti, The Sky Breaker, julkaistaan 16. heinäkuuta ja tarjoaa pelaajille upouusia seikkailuja Pandoran lumoavassa maailmassa.

The Sky Breaker jatkaa suoraan Frontiers of Pandoran tarinaa ja vie pelaajat The Heart of the Plains -nimiseen aiemmin tuntemattomaan alueeseen Upper Plainsilla. Tutut biomit ovat kokeneet upean muodonmuutoksen ja tarjolla on myös täysin uusia ympäristöjä, kuten Open Grasslands, Petrified Forest, Prism Fields, Feathered Grasslands, Stone Rapids ja Leaning Woods.

Näillä uusilla alueilla pelaajat kohtaavat uuden vihollisen, AMP Defenderin. Tämän raskaasti panssaroituneen vihollisen tuhoamaton kilpi ja siihen kiinnitetty gatling-ase tekevät siitä vaikean vastustajan. Lisäksi pelaajat kohtaavat uusia RDA-luutnantteja, joiden tehokkaat AMP-puvut tarjoavat heille entistä enemmän tulivoimaa ja suojaa.

Uuden tarinapaketin mukana peliin tulee myös uusia ominaisuuksia, kuten:

  • 40 FPS:n laatutila /S- ja -pelikonsoleille
  • Intel XeSS Super Sampling -tietokoneille
  • Muita graafisia parannuksia, jotka tekevät pelikokemuksesta entistäkin upeamman

: Frontiers of Pandora on ainutlaatuinen seikkailupeli, joka perustuu suosittuihin Avatar-elokuviin. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden uppoutua Pandoran lumoavaan maailmaan, tutkia sen vehreitä metsiä ja kohdata sen monimuotoisia asukkaita. Avoin pelimaailma on täynnä jännittäviä seikkailuja, yllättäviä kohtaamisia ja unohtamattomia kokemuksia.

The Sky Breaker -lisäosapelin avulla pelaajat voivat kokea Pandoran tarinan entistä syvemmin ja laajemmin. Se on upea lisäys peliin, joka tarjoaa tuntikausia viihdettä kaikille Avatar-faneille ja seikkailunhaluisille pelaajille.

Avatar: Frontiers of Pandora -peli on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -pelikonsoleille, sekä PC:lle. PC-versio on saatavana myös Ubisoft+ -pelipalvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki 5 tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.