Avoimen maailmaan Dragon’s Dogma 2 -roolipeli esittäytyy toiminnan täyteisellä trailerilla Kommentit pois päältä artikkelissa Avoimen maailmaan Dragon’s Dogma 2 -roolipeli esittäytyy toiminnan täyteisellä trailerilla

Dragon's Dogma 2

PAN Vision Finlandin jakelemasta ja Capcomin julkaisemasta Dragon’s Dogma 2 -toimintapelistä on saatu uutta videokuvaa State of Play -pelitapahtumassa.

Avoimen pelimaailman, kiehtovia taisteluita ja jännittävää ryhmäseikkailua tarjoava Dragon’s Dogma 2 -roolipeli on sekoitus myyttisiä taruolentoja ja persoonallista fantasiaympäristöä. Siinä yhdistyvät sekä länsimaalaiset myytit ja hirviöt että monet fantasiatarinoista tutut piirteet persoonalliseen lopputulokseen. Peliä esiteltiin lisää Sony State of Play -tapahtumassa, jossa nähtiin ensimmäistä kertaa Wayfarer-ammatti. Samalla luotiin silmäys pelimaailmaa riivaavaan lohikäärmeruttoon eli dragonsplague-epidemiaan.

Wayfarer on keskushahmo Arisenin käytettävissä oleva erikoisammatti. Sen etuna on mahdollisuus oppia muista ammateista kerättyjä taitoja ja asekykyjä, joita Wayfarer voi hyödyntää taisteluissa ja muodostaa ainutlaatuisia yhdistelmähyökkäyksiä. Wayfarerin heikkoutena ovat heikommat pohjakyvyt, joten ammatin käytössä vaaditaan parempaa erikoistaitojen hyödyntämistä tilannekohtaisesti. Monipuolisuus kuitenkin kääntyy osaavissa käsissä helposti merkittäväksi vahvuudeksi.

Peliesittelyssä nähty dragonsplague on tarttuva sairaus, joka voi tarttua myös keskushahmon apuna toimiviin pawn-apulaisiin. Heikentymisen sijasta tämä sairaus kuitenkin vahvistaa apulaisia ja aiheuttaa näissä esimeriksi äkillistä rohkaistumista puheiden ja toiminnan saralla. Kansanpuheiden mukaan lohikäärmerutto aiheuttaa terminaalivaiheessa kohteelleen kauhistuttavia seurauksia, mutta näiden väitteiden todenperäisyyttä ei ole voitu näyttää toteen.

Uuden ammatin ja tarttuvan sairauden ohella peliesittelyssä sivuttiin eri hahmoammattien opettajia, jotka voivat hioa keskushahmon taitotasoja entistäkin paremmaksi. Uusia ammatteja voikin oppia juuri näiden mestarien toimesta, jotka mahdollistavat hahmolle erilaisten erikoistumisten salat. Esimerkiksi Melven kylän soturimestari Lennart on oivallinen opettaja miekankäsittelyn ja johtajuuden saralla. Vastaavasti mystinen keihäsmestari Sigurd metsästää lohikäärmeitä omista syistään ja on näiden alojen asiantuntija.

Tutustumalla eri mestareihin voi pelaajan ohjaama hahmo oppia kosolti uusia taitoja ja kykyjä, jotka helpottavat etenemistä ja muutoin haastavia taisteluita.

Dragon’s Dogma 2 ilmestyy 22. maaliskuuta 2024 PlayStation 5, Xbox Series X ja S- konsoleille, että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Capcom tykitti State of Playssa: Resident Evil Requiem ja PRAGMATA lähestyvät julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom tykitti State of Playssa: Resident Evil Requiem ja PRAGMATA lähestyvät julkaisua

Capcom pisti ison vaihteen silmään PlayStationin tuoreessa State of Play -lähetyksessä ja esitteli uudet trailerit kahdesta odotetusta pelistään: Resident Evil Requiemista ja PRAGMATAsta. Molemmat toimintapainotteiset teokset ilmestyvät jo keväällä 2026, joten hypejuna alkaa olla täydessä vauhdissa.

Sarjan yhdeksäs pääosa, Resident Evil Requiem, julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Nintendo Switch 2:lle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle. Uusi pelikuva esittelee sekä perinteistä selviytymiskauhua että vauhdikkaampaa toimintaa. Tarina seuraa kahta päähenkilöä: FBI-analyytikko Grace Ashcroftia ja sarjan veteraania, legendaarista agenttia Leon S. Kennedy. Pelaaja voi vaihtaa ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä – eli halutessaan voi joko uppoutua kauhuun silmästä silmään tai potkia zombeja hieman elokuvallisemmasta vinkkelistä.

Uusista hahmoista mukana ovat muun muassa mystinen Emily, Gracen esimies Nathan Dempsey sekä Victor Gideon, jonka taustat kytkeytyvät pahamaineiseen Umbrella Corporationiin ja T-virustutkimukseen. Jos nimi Umbrella herättää kylmiä väreitä, se on täysin tarkoituksellista.

Sci-fi-toimintaa kaipaaville PRAGMATA saapuu 24. huhtikuuta 2026 samoille alustoille. Uusi traileri sukeltaa kuutukikohdan vääristyneeseen kaupunkimaisemaan, joka muistuttaa New Yorkin Times Squarea – mutta rakennettuna erikoisella Lunafilament-materiaalilla ja 3D-tulostusteknologialla. Hugh ja Diana yrittävät paeta vihamielistä tekoälyä ja aggressiivisia robotteja, eikä meno näytä varsinaisesti leppoisalta kuutamokävelyltä.

PRAGMATA on jo saanut lentävän lähdön: ilmainen Sketchbook-demo on ylittänyt miljoonan latauksen rajan. Ennakkotilaajat saavat samurai- ja ninja-teemaiset asut päähahmoille, ja tarjolla on myös Deluxe Edition lisäkosmetiikalla ja digitaalisella taidegallerialla. Kevät 2026 näyttää siltä, että Capcom ei aio päästää pelaajia helpolla – eikä heidän sydänkäyriään ainakaan tasaisiksi.

Rayman täyttää 30 vuotta – juhlapaketti tuo klassikon takaisin 120 uudella kentällä Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman täyttää 30 vuotta – juhlapaketti tuo klassikon takaisin 120 uudella kentällä

Ubisoft juhlistaa yhden tasohyppelyhistorian tunnetuimman hahmon merkkivuotta julkaisemalla Rayman: 30th Anniversary Editionin. Vuonna 1995 debytoinut raajaton sankari palaa nyt nykylaitteille laajennettuna kokonaisuutena, joka ei nojaa pelkkään nostalgiaan vaan tuo mukaan myös rutkasti uutta pelattavaa.

Digital Eclipsen ja Ubisoft Montpellierin yhteistyössä toteutettu juhlapainos kokoaa yhteen peräti viisi eri versiota alkuperäisestä Raymanista. Mukana ovat PlayStation-, Atari Jaguar-, MS-DOS-, Game Boy Advance- ja Game Boy Color -julkaisut, jotka on päivitetty toimimaan sulavasti tämän päivän konsoleilla ja PC:llä. Käytännössä kyseessä on aikamatka 90-luvun värikkäisiin tasoloikkiin – ilman vanhojen laitteiden pölyjen puhaltelua.

Pelin maailma vie jälleen Dream Forestin satumaisiin maisemiin ja Band Landsin musiikilliseen kaaokseen, kun Rayman yrittää pelastaa electoonit ja pysäyttää pahantahtoisen tohtori Darkin. Uutta sisältöä ei ole säästelty: mukaan on lisätty muun muassa SNES-prototyypistä peräisin olevia kenttiä, ja kokonaisuus sisältää huimat 120 lisäkenttää. Säveltäjä Christophe Héralin musiikki on myös päivitetty uuteen loistoon.

Modernille pelaajalle tarjolla on helpotuksia, kuten minuutin taaksepäin kelaus, loputtomat elämät ja vahingoittumattomuus. Toisin sanoen: nyt Rayman ei kaadu yhteen harha-askeleeseen, ellei pelaaja itse niin halua. Lisäksi pakettiin kuuluu yli 50 minuutin interaktiivinen dokumentti, jossa nähdään tekijöiden haastatteluja, varhaisia luonnoksia ja harvinaista pelimateriaalia.

Rayman: 30th Anniversary Edition on nyt saatavilla digitaalisesti PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Nintendo Switchille ja PC:lle Ubisoft Storen ja Steamin kautta. Fyysinen versio saapuu kauppoihin kesäkuussa. Kolmekymmentä vuotta myöhemmin Rayman todistaa, että hyvä tasohyppely ei vanhene – se vain saa lisää kenttiä.