Avoimen maailmaan Dragon’s Dogma 2 -roolipeli esittäytyy toiminnan täyteisellä trailerilla Kommentit pois päältä artikkelissa Avoimen maailmaan Dragon’s Dogma 2 -roolipeli esittäytyy toiminnan täyteisellä trailerilla

Dragon's Dogma 2

PAN Vision Finlandin jakelemasta ja Capcomin julkaisemasta Dragon’s Dogma 2 -toimintapelistä on saatu uutta videokuvaa State of Play -pelitapahtumassa.

Avoimen pelimaailman, kiehtovia taisteluita ja jännittävää ryhmäseikkailua tarjoava Dragon’s Dogma 2 -roolipeli on sekoitus myyttisiä taruolentoja ja persoonallista fantasiaympäristöä. Siinä yhdistyvät sekä länsimaalaiset myytit ja hirviöt että monet fantasiatarinoista tutut piirteet persoonalliseen lopputulokseen. Peliä esiteltiin lisää Sony State of Play -tapahtumassa, jossa nähtiin ensimmäistä kertaa Wayfarer-ammatti. Samalla luotiin silmäys pelimaailmaa riivaavaan lohikäärmeruttoon eli dragonsplague-epidemiaan.

Wayfarer on keskushahmo Arisenin käytettävissä oleva erikoisammatti. Sen etuna on mahdollisuus oppia muista ammateista kerättyjä taitoja ja asekykyjä, joita Wayfarer voi hyödyntää taisteluissa ja muodostaa ainutlaatuisia yhdistelmähyökkäyksiä. Wayfarerin heikkoutena ovat heikommat pohjakyvyt, joten ammatin käytössä vaaditaan parempaa erikoistaitojen hyödyntämistä tilannekohtaisesti. Monipuolisuus kuitenkin kääntyy osaavissa käsissä helposti merkittäväksi vahvuudeksi.

Peliesittelyssä nähty dragonsplague on tarttuva sairaus, joka voi tarttua myös keskushahmon apuna toimiviin pawn-apulaisiin. Heikentymisen sijasta tämä sairaus kuitenkin vahvistaa apulaisia ja aiheuttaa näissä esimeriksi äkillistä rohkaistumista puheiden ja toiminnan saralla. Kansanpuheiden mukaan lohikäärmerutto aiheuttaa terminaalivaiheessa kohteelleen kauhistuttavia seurauksia, mutta näiden väitteiden todenperäisyyttä ei ole voitu näyttää toteen.

Uuden ammatin ja tarttuvan sairauden ohella peliesittelyssä sivuttiin eri hahmoammattien opettajia, jotka voivat hioa keskushahmon taitotasoja entistäkin paremmaksi. Uusia ammatteja voikin oppia juuri näiden mestarien toimesta, jotka mahdollistavat hahmolle erilaisten erikoistumisten salat. Esimerkiksi Melven kylän soturimestari Lennart on oivallinen opettaja miekankäsittelyn ja johtajuuden saralla. Vastaavasti mystinen keihäsmestari Sigurd metsästää lohikäärmeitä omista syistään ja on näiden alojen asiantuntija.

Tutustumalla eri mestareihin voi pelaajan ohjaama hahmo oppia kosolti uusia taitoja ja kykyjä, jotka helpottavat etenemistä ja muutoin haastavia taisteluita.

Dragon’s Dogma 2 ilmestyy 22. maaliskuuta 2024 PlayStation 5, Xbox Series X ja S- konsoleille, että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa Kommentit pois päältä artikkelissa Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa

Meta on päättänyt lopettaa kolme merkittävää VR-studiotaan, mikä on huono uutinen Quest 3 -omistajille mutta samalla suuri mahdollisuus Valvelle ja sen tulevalle Steam Frame -laitteelle. Suljettujen studioiden joukossa ovat Twisted Pixel (Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) ja Armature (Resident Evil 4 VR). Näiden studioiden pelit olivat keskeisiä Quest-laitteiden suosiossa, ja nyt niiden kehittäjät ovat vapautuneet etsimään uusia polkuja, mahdollisesti muiden VR-alustojen käyttäjille.

Meta on viime kuukausina siirtänyt painopistettään pois VR-pelaamisesta ja kohti tekoälyä, ja Quest-laitteiden myynti on ollut osin tappiollista. Päätös sulkea studiot ja irtisanoa satoja kehittäjiä viestii, että yhtiön oma VR-pelituotanto saa jäädä vähemmälle, juuri kun Valve aikoo iskeä markkinoille Steam Frame -headsetillään.

Asgard’s Wrath 2 ja Resident Evil 4 VR olivat osa Quest-laitteiden paketteja, ja Deadpool VR julkaistiin viime vuoden marraskuussa ilman uutta bundlea. Nyt kun studiot ovat suljettuja, pelit eivät enää ole sidottuja vain Quest-alustaan. Tämä avaa mahdollisuuksia, että tulevaisuudessa niiden tuotokset päätyvät myös Steam- ja muiden VR-laitteiden käyttäjien ulottuville.

Valvelle tämä on selvä etu, koska jos Meta vetäytyy VR-pelien kehittämisestä, syytä ostaa Quest 3 jatkossa on vähemmän. Steam Frame ja PC-pohjainen Steam VR tarjoavat laajemman valikoiman pelejä, ja laajempi saatavuus voi houkutella pelaajia etsimään vaihtoehtoa Meta-laitteille.

Haasteeksi jää vain hinta. Quest 3:n suosio perustuu osin kohtuulliseen hintaan, ja jos Valve onnistuu yhdistämään kilpailukykyisen hinnan laajaan pelivalikoimaan, Steam Frame voi hyvinkin ottaa markkinajohtajan aseman VR-pelaamisessa.

Lama-ajan Suomeen vievän Last Drop -pelin Early Access lähestyy Kommentit pois päältä artikkelissa Lama-ajan Suomeen vievän Last Drop -pelin Early Access lähestyy

Last Drop

Kotimainen avoimen maailman peli Last Drop on ottanut ison kehitysaskeleen kohti Early Access -julkaisuaan. Kyseessä ei ole perinteinen sankariseikkailu, vaan synkkäsävyinen ja paikoin mustan huumorin sävyttämä kuvaus arjesta lama-ajan Suomessa vuonna 1994. Selviytyminen on tärkeämpää kuin voittaminen, ja maailma tuntuu tarkoituksella vähän liian aidolta.

Last Dropin kehittää suomalainen indie-studio Lohkare Games, ja peli on kasvanut huomattavasti alkuperäisestä demostaan. Nyt tähtäimessä on Early Access -julkaisu Steamissa alkuvuoden 2026 aikana.

Suomi, mutta isompana kuin koskaan peleissä

Alun perin Last Drop esitteli vain satojen metrien kokoisen demoalueen. Nyt pelimaailma on kasvanut valtavaksi ristinmuotoiseksi kokonaisuudeksi, joka kattaa noin 22 x 25 kilometriä. Mukana on yli sata kilometriä ajettavia teitä, järviä, metsiä, pieniä taajamia ja kaupunki nimeltä Nykylä.

Ympäristöt ammentavat suoraan 1990-luvun Suomesta. Maisemat ovat karuja, rauhallisia ja paikoin jopa masentavia. Juuri siksi ne tuntuvat uskottavilta. Sepon kotilähiö Kuosilampi on täysin tutkittavissa rakennuksia myöten, sisältä ja ulkoa. Kaupungin keskusta ei ole koriste, vaan oikea paikka, jossa eletään ja liikutaan.

Karttaa ei ole koko ajan ruudulla. Minimap puuttuu kokonaan. Pelaajan täytyy käyttää paperikarttoja, muistaa reittejä ja opetella ympäristö ulkoa. Toisaalta eksyminen kuuluu asiaan. Vuonna 1994 ei ollut GPS:ää taskussa.

Tarina arjesta, ei sankaruudesta

Last Drop ei yritä tehdä pelaajasta legendaa. Se kertoo tavallisista ihmisistä, jotka yrittävät pärjätä vaikeissa olosuhteissa. Tarina pohjautuu oikeisiin kokemuksiin ja tapahtumiin 1990-luvun Suomesta.

Pelaaja ajaa autoa, tekee sekalaisia töitä, hankkii rahaa parhaansa mukaan ja muodostaa suhteita muihin hahmoihin. Kaikki hahmot ovat epätäydellisiä. Useimmat ovat väsyneitä. Monilla on ongelmia. Tunnelma on synkkä, mutta huumori pilkistää jatkuvasti esiin.

Pelimekaniikat tukevat tätä filosofiaa. Mukana on ajamista, kevyttä taistelua, roolipelielementtejä ja vapaata liikkumista. Uimaan voi mennä, jos järvi tulee vastaan. Usein se tulee.

Pelaajat ovat ohjanneet kehitystä

Julkisen demon jälkeen yli 6 000 pelaajaa on ehtinyt kokeilla Last Dropia. Kehittäjät ovat keränneet palautetta aktiivisesti, ja se näkyy pelin laajuudessa ja yksityiskohdissa. Moni järjestelmä on hiottu uusiksi yhteisön kommenttien pohjalta.

Tällä hetkellä pelissä on yli sata uniikkia NPC-hahmoa. Pääjuonen käsikirjoitus on valmis. Leikkauskohtauksia on yli tunti ja dialogia useiksi tunneiksi. Kaikki repliikit on äänitetty ammattinäyttelijöillä. Ajoneuvoja on lisätty sekä pelaajalle että liikenteeseen.

Kehitystä tukee Early Access -vaiheen ajaksi varmistettu rahoitus, joten projekti ei ole jäämässä puolitiehen.

Milloin peli ilmestyy?

Last Drop ilmestyy Early Access -versiona Steamissa alkuvuodesta 2026. Tarkkaa päivämäärää ei ole vielä ilmoitettu, mutta kehitystiimi lupaa lisätietoa pian. Early Access -versio sisältää koko avoimen maailman sekä merkittävän osan tarinasta.

Kyseessä ei ole peli kaikille. Juuri siksi se voi olla tärkeä.