Avoimen maailman ajopeli The Crew Motorfest haastaa Forza Horizonin Kommentit pois päältä artikkelissa Avoimen maailman ajopeli The Crew Motorfest haastaa Forza Horizonin

The Crew Motorfest

Ubisoft on julkaisemassa uutta avoimen maailman ajopeliä nimeltään The Crew Motorfest konsoleille ja PC:lle. Voit katsoa pelin ensimmäisen trailerin alta.

The Crew -pelisarja aloittaa uuden aikakauden tuomalla Motorfest-kisafestivaalin kaikenlaisten kilpakuljettajien riemuksi. The Crew Motorfest on luotu levittämään autoilun ilosanomaa ja tarjoamaan ensiluokkainen ajokokemus valtavalla valikoimalla erilaisia autoja ja kilpailuja. Tarjolla on räätälöityjä kisoja, teematapahtumia ja yksilöllisiä haasteita. Kiinnostavaa ajettavaa riittää avoimessa pelimaailmassa moneen makuun.

The Crew Motorfest -pelin tapahtumapaikkana on yksi maailman upeimmista ajokohteista maan päällä. Oahun saari Havaijin saaristossa on henkeäsalpaavan kaunis ja värikkään häikäisevä ympäristö täynnä ihasteltavaa. Samalla se on täydellinen leikkikenttä tehokkaiden ajoneuvojen kuljettajille. Kisapaikkoina toimivat muun muassa Honolulun kadut, tulivuoren tomuiset rinteet ja vehreät seikkailureitit sademetsien suojassa. Näiden lisäksi vauhtia ja vaarallisia tilanteita piisaa jyrkillä vuoristoteillä ja aurinkorantojen hiekalla.

Autojen kuljettajille riittää tutkittavaa sekä vapaamuotoisen ajelun että erilaisten kisojen myötä. Ajokkivalikoima kattaa sadoittain erilaisia legendaarisia ajoneuvoja eri aikakausilta.

Tämä kaikki on kuitenkin vasta alkua The Crew Motorfestin sisällöistä autoineen ja kisamuotoineen. Lisätietoa pelin erilaisista kilpailuista, pelimuodoista ja tapahtumista julkaistaan lähitulevaisuudessa.

Pelin Insider Program eli sisäpiiriohjelma on nyt alkanut ja siihen rekisteröityneillä pelaajilla on mahdollisuus päästä tutustumaan pelin sisältöön erilaisissa ennakkotapahtumissa. Ensimmäinen näistä on rajoitettu pc-tietokoneille, jotta pelin toimintoja voidaan säätää nopeasti seuraavia versioita varten. Pelin myöhemmät testivaiheet tulevat myös konsolipelaajien koettavaksi. Pelin sisäpiiriohjelmaan voi rekisteröityä täällä.

The Crew Motorfest julkaistaan vuoden 2023 aikana sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. PC-versio tulee saataville myös Ubisoft+ -pelipalvelussa.

Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin

Rainbow Six Mobile

Ubisoft tuo suositun Rainbow Six -pelisarjan mobiililaitteille, kun Rainbow Six Mobile julkaistaan alkuvuodesta 2026. Ilmainen moninpeli pyrkii tuomaan sarjasta tutun taktisen tiimitoiminnan älypuhelimiin ilman suuria kompromisseja.

Tuttu kaava, uusi alusta

Rainbow Six tunnetaan ennen kaikkea tiimipohjaisesta ja hitaasti etenevästä toimintamallista, jossa suunnittelu ja yhteistyö ratkaisevat. Sama perusidea jatkuu myös mobiilissa. Otteluissa vastakkain on kaksi viiden hengen joukkuetta, jotka jakautuvat hyökkääjiin ja puolustajiin. Molemmilla puolilla on omat tavoitteensa, ja yksi virhe voi kääntää koko tilanteen.

Pelaajat valitsevat käyttöönsä erilaisia operaattoreita, joilla on omat aseensa, varusteensa ja erikoiskykynsä. Näiden yhdistelmät määrittävät pitkälti joukkueen menestyksen. Kokemus nojaa vahvasti yhteistyöhön, ei yksittäisten pelaajien suorituksiin.

Pelattavuus hiottu mobiiliin

Kehitystyö on kestänyt useita vuosia, ja pelattavuutta on muokattu palautteen perusteella useissa alfa- ja beetatesteissä. Tavoitteena on ollut luoda mobiililaitteille sopiva taktinen ammuntapeli, joka tuntuu sujuvalta kosketusohjauksella mutta säilyttää Rainbow Six -sarjan identiteetin.

Kartat ja pelimuodot pohjautuvat osin tuttuihin ympäristöihin, mutta niitä on muokattu lyhyempiä ja nopeampia otteluita varten. Mukana on myös tutoriaaleja ja kevyempiä pelimuotoja, jotka helpottavat uusien pelaajien pääsyä mukaan.

Esirekisteröinti käynnissä

Ennen julkaisua Ubisoft järjestää esirekisteröintivaiheen, johon osallistuvat pelaajat saavat pelinsisäisiä palkintoja. Palkintojen määrä ja laatu kasvavat sitä mukaa, kun rekisteröityneiden pelaajien määrä nousee. Tästä syystä pelaajia kannustetaan kutsumaan myös kavereitaan mukaan.

Julkaisu ja saatavuus

Rainbow Six Mobile julkaistaan Android- ja iOS-laitteille 23. helmikuuta 2026. Peli tulee ladattavaksi ilmaiseksi ja sen ikäraja on PEGI 16.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.