Avoimen maailman Star Wars Outlaws -toimintapelistä saatiin tarinaa avaava video Kommentit pois päältä artikkelissa Avoimen maailman Star Wars Outlaws -toimintapelistä saatiin tarinaa avaava video

Star Wars Outlaws

Ubisoft on julkaissut tarinavideon elokuussa ilmestyvästä avoimen maailman Star Wars Outlaws -pelistä. Voit katsoa sen alta.

Rakastettu Star Wars -universumi nauttii suurta suosiota sukupolvia yhdistävänä kokemuksena niin elokuvien kuin muidenkin viihdemuotojen saralla. Huippusuosittu tarinalinjasto haarautuu uuteen suuntaan 30. elokuuta, kun avoimen maailman toimintapeli Star Wars Outlaws tarjoaa pelaajille mahdollisuuden nähdä ikonisen universumin lainsuojattomat omassa seikkailussaan. Pelin kulta- ja platinapainosten ostajat sekä Ubisoft+ Premium -tilauspalvelun pelaajat pääsevät pelin pariin varaslähtönä jo 27. elokuuta alkaen.

Pelin pääosassa ovat lain ulkopuolella toimiva opportunisti Kay Vess ja tämän uskollinen kumppani Nix. Pelin tarina rakentuu heidän ympärilleen, kun heille tulee mahdollisuus tarttua elämänsä tilaisuuteen. Pelin uudella esittelyvideolla tutustutaan sen keskeisiin hahmoihin ja rikollisjärjestöihin eli syndikaatteihin. Nämä imperiumilta ja kapinaliitolta salassa toimivat lainsuojattomat organisaatiot pysyttelevät varjoissa ja toimivat armottomuuden voimin lakia vältellen. Kilpailu järjestöjen välillä on kovaa, mutta jokaisella näistä on omat vahvuutensa ja alueensa. Pyke-syndikaatti, Hutt-kartelli, Ashiga-klaani ja Crimson Dawn -järjestö kukin kunnioittavat toisiaan enemmänkin pakosta kuin silkasta halusta.

Pelin pääpahiksena nähdään hyvin vaarallista Zerek Besh -rikollissyndikaattia johtava Sliro, joka hallitsee alamaailmaa rautaisella otteellaan. Kun antisankarittaremme Kay joutuu Sliron tähtäimeen pieleen menneen keikan myötä, alkaa tapahtumista kuumottava takaa-ajo halki galaksin. Kay yrittää päästä eroon palkkiosta, joka hänen päästään on asetettu ja puhdistaa samalla maineensa. Tämä ei kuitenkaan ole helppoa, sillä rikollisjärjestöt eivät anna anteeksi eikä velkoja unohdeta.

Selvitäkseen tukalasta tilanteesta Kay joutuu etsimään apua muilta tahoilta, joka asettaa hänet toinen toistaan haastavimpiin tilanteisiin. Niinpä myös muut järjestöt tehtävineen ja liittolaisuuksineen tulevat tutuiksi, eivätkä aina pelkästään hyödyllisessä mielessä. Suoritetuista tehtävistä Kay saa erilaisia palkkioita, joskus valuutan virkaa toimittavia krediittejä, toisinaan taas muunlaista korvausta. Juuri nämä mutkikkaat ja alati muuttuvat tilanteet sekä jännittävät syy- ja seuraussuhteet tekevät tarinasta mukaansatempaavan ja kiinnostavan.

Star Wars Outlaws onkin yhdistelmä tuttuja ja rakastettuja Tähtien sota -elementtejä että uusia ja ennennäkemättömiä piirteitä valtavassa Star Wars -universumissa. Luvassa on vauhdikkaita taisteluita, kutkuttavia hahmokohtaamisia ja mieleenpainuvia tarinakäänteitä, joka vetää pelaajan syvälle pelimaailman pauloihin.

Star Wars Outlaws on kaikkien aikojen ensimmäinen avoimen maailman Star Wars -pelikokemus, joka vie pelaajansa miljoonien pelaajien ja leffafanien rakastamaan Tähtien sota -universumiin. Peli sijoittuu Imperiumin vastaiskun ja Jedin paluun väliseen aikaan eli alkuperäisen elokuvatrilogian toisen ja kolmannen osan väliin. Tämä tekee pelin aikakaudesta vahvasti samaistuttavan ja rakastettavan. Se tarjoaa pelaajalle upeita elämyksiä täynnä kiehtovia hahmoja ja upeita toimintakohtauksia sekä graafista loistokkuutta ja mieleenpainuvan äänimaailman.

Star Wars Outlaws -toimintapeli julkaistaan 30. elokuuta sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille että PC-tietokoneille. Perusversion lisäksi peli tulee saataville Gold Edition- ja Platinum Edition -erikoispainoksin sekä osana Ubisoft+ Premium -tilauspalvelua. Peli on jo nyt ennakkotilattavissa Ubisoft Store -kauppapaikasta, jossa ennakkotilaajille on luvassa Kessel Runner -lisäpaketti. Se sisältää koristeita Kayn avaruusalukselle ja Jabba’s Gambit -lisätehtävän. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia Kommentit pois päältä artikkelissa Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia

Ilmainen PvP-raidaräiskintä Highguard julkaistiin 26. tammikuuta näyttävästi ja keräsi heti valtavan yleisön Steamissa. Peli ylsi parhaimmillaan noin 97 000 yhtäaikaiseen pelaajaan, mikä on komea saavutus uudelle nimikkeelle. Pelaajamäärien rinnalla kulkee kuitenkin synkempi tarina, sillä käyttäjäarviot ovat olleet poikkeuksellisen tylyjä.

Tällä hetkellä vain noin 32 prosenttia yli 14 500 Steam-arviosta on positiivisia, ja kokonaisarvosana on enimmäkseen negatiivinen. Osa kritiikistä kohdistuu PC:n suorituskykyongelmiin, mutta suurin palaute koskee pelin ydinsuunnittelua. Monien mielestä Wildlightin valinnat eivät osu maaliin.

Yleisin valitus on, että Highguardin kartat tuntuvat liian suurilta ja tyhjiltä 3v3-pelimuotoon. Ratsut saavat lähes yksimielisesti kehuja, mutta niidenkään ei koeta pelastavan tilannetta. Pelaajien mukaan isommat tiimikoot, kuten 4v4 tai 5v5, olisivat tehneet otteluista elävämpiä.

Myös resurssien kerääminen ja louhinta saavat sapiskaa, kun tekeminen koetaan tylsäksi ja rytmi rikkonaiseksi. Raid-vaihetta, jossa hyökätään vastustajan tukikohtaan Shieldbreakerin avulla, pidetään pelin parhaana antina, mutta sitä edeltää liikaa hiljaista puuhastelua. Lisäksi hahmot eroavat toisistaan vain kahden kyvyn verran, ja osa pelaajista pitää pelin ulkoasua varsin mitäänsanomattomana.

Steam-lukemat eivät silti kerro koko totuutta, sillä Highguard julkaistiin myös PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, joiden pelaajamääriä ei julkisteta. Kehittäjä Wildlight vakuuttaa olevansa mukana pitkällä tähtäimellä ja kertoo ensimmäisen vuoden sisältösuunnitelmien olevan jo työn alla. Live service -pelien armottomassa kilpailussa alku on kuitenkin karu ja seuraavat kuukaudet näyttävät, pystyykö Highguard kääntämään yleisön mielipiteen edukseen.

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.