Avoimen maailman Star Wars Outlaws -toimintapelistä saatiin tarinaa avaava video Kommentit pois päältä artikkelissa Avoimen maailman Star Wars Outlaws -toimintapelistä saatiin tarinaa avaava video

Star Wars Outlaws

on julkaissut tarinavideon elokuussa ilmestyvästä avoimen maailman -pelistä. Voit katsoa sen alta.

Rakastettu -universumi nauttii suurta suosiota sukupolvia yhdistävänä kokemuksena niin elokuvien kuin muidenkin viihdemuotojen saralla. Huippusuosittu tarinalinjasto haarautuu uuteen suuntaan 30. elokuuta, kun avoimen maailman toimintapeli Star Wars Outlaws tarjoaa pelaajille mahdollisuuden nähdä ikonisen universumin lainsuojattomat omassa seikkailussaan. Pelin kulta- ja platinapainosten ostajat sekä Ubisoft+ Premium -tilauspalvelun pelaajat pääsevät pelin pariin varaslähtönä jo 27. elokuuta alkaen.

Pelin pääosassa ovat lain ulkopuolella toimiva opportunisti Kay Vess ja tämän uskollinen kumppani Nix. Pelin tarina rakentuu heidän ympärilleen, kun heille tulee mahdollisuus tarttua elämänsä tilaisuuteen. Pelin uudella esittelyvideolla tutustutaan sen keskeisiin hahmoihin ja rikollisjärjestöihin eli syndikaatteihin. Nämä imperiumilta ja kapinaliitolta salassa toimivat lainsuojattomat organisaatiot pysyttelevät varjoissa ja toimivat armottomuuden voimin lakia vältellen. Kilpailu järjestöjen välillä on kovaa, mutta jokaisella näistä on omat vahvuutensa ja alueensa. Pyke-syndikaatti, Hutt-kartelli, Ashiga-klaani ja Crimson Dawn -järjestö kukin kunnioittavat toisiaan enemmänkin pakosta kuin silkasta halusta.

Pelin pääpahiksena nähdään hyvin vaarallista Zerek Besh -rikollissyndikaattia johtava Sliro, joka hallitsee alamaailmaa rautaisella otteellaan. Kun antisankarittaremme Kay joutuu Sliron tähtäimeen pieleen menneen keikan myötä, alkaa tapahtumista kuumottava takaa-ajo halki galaksin. Kay yrittää päästä eroon palkkiosta, joka hänen päästään on asetettu ja puhdistaa samalla maineensa. Tämä ei kuitenkaan ole helppoa, sillä rikollisjärjestöt eivät anna anteeksi eikä velkoja unohdeta.

Selvitäkseen tukalasta tilanteesta Kay joutuu etsimään apua muilta tahoilta, joka asettaa hänet toinen toistaan haastavimpiin tilanteisiin. Niinpä myös muut järjestöt tehtävineen ja liittolaisuuksineen tulevat tutuiksi, eivätkä aina pelkästään hyödyllisessä mielessä. Suoritetuista tehtävistä Kay saa erilaisia palkkioita, joskus valuutan virkaa toimittavia krediittejä, toisinaan taas muunlaista korvausta. Juuri nämä mutkikkaat ja alati muuttuvat tilanteet sekä jännittävät syy- ja seuraussuhteet tekevät tarinasta mukaansatempaavan ja kiinnostavan.

Star Wars Outlaws onkin yhdistelmä tuttuja ja rakastettuja Tähtien sota -elementtejä että uusia ja ennennäkemättömiä piirteitä valtavassa Star Wars -universumissa. Luvassa on vauhdikkaita taisteluita, kutkuttavia hahmokohtaamisia ja mieleenpainuvia tarinakäänteitä, joka vetää pelaajan syvälle pelimaailman pauloihin.

Star Wars Outlaws on kaikkien aikojen ensimmäinen avoimen maailman Star Wars -pelikokemus, joka vie pelaajansa miljoonien pelaajien ja leffafanien rakastamaan Tähtien sota -universumiin. Peli sijoittuu Imperiumin vastaiskun ja Jedin paluun väliseen aikaan eli alkuperäisen elokuvatrilogian toisen ja kolmannen osan väliin. Tämä tekee pelin aikakaudesta vahvasti samaistuttavan ja rakastettavan. Se tarjoaa pelaajalle upeita elämyksiä täynnä kiehtovia hahmoja ja upeita toimintakohtauksia sekä graafista loistokkuutta ja mieleenpainuvan äänimaailman.

Star Wars Outlaws -toimintapeli julkaistaan 30. elokuuta sekä – ja /S -pelikonsoleille että -tietokoneille. Perusversion lisäksi peli tulee saataville Gold Edition- ja Platinum Edition -erikoispainoksin sekä osana Ubisoft+ Premium -tilauspalvelua. Peli on jo nyt ennakkotilattavissa Ubisoft Store -kauppapaikasta, jossa ennakkotilaajille on luvassa Kessel Runner -lisäpaketti. Se sisältää koristeita Kayn avaruusalukselle ja Jabba’s Gambit -lisätehtävän. Pelin ikäraja on PEGI 16.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja |S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.