Ayaneo paljastaa jättiläismäisen pelikäsikonsolin – Next II on tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Ayaneo paljastaa jättiläismäisen pelikäsikonsolin – Next II on tulossa

laittaa markkinoille uuden, -pohjaisen pelikäsikonsolin, Next II:n, ja laite näyttää siltä, että se haluaa lyödä kaikki muut käsikonsoleiden kilpailijat. 9-tuumainen OLED-näyttö yltää jopa 165 hertsin virkistystaajuuteen ja tarkkuutta on 2400×1504 pikseliä, kirkkauden huippuarvon ollessa 1100 nitiä.

Tehoa konsoliin tuo AMD Ryzen AI Max+ 395 -suoritin, sama tehopakkaus kuin Asus ROG Flow Z13 -pelikannettimessa, joka sai IGN:ltä 9/10 arvion. Laitteen TDP on 85 wattia, ja jäähdytyksestä huolehtivat kaksi tuuletinta. Akkukapasiteettia löytyy 115 Wh, mikä on reilusti enemmän kuin alkuperäisessä Nextissä (47 Wh) ja jopa Asus ROG Ally X:ssä (80 Wh).

Ohjaimet ovat kunnolla varustellut. Kaksi Hall-efekti-tikkua, Hall-efekti-liipaisimet kahden vaiheen lukolla, neljä bumper-näppäintä, neljä etupainiketta, neljä takapainiketta ja kahdeksansuuntainen D-pad, joka muistuttaa Xbox-ohjainta. Lisäksi laitteen etupuolella on kaksi kosketuslevyä mukautettavia toimintoja varten.

Ayaneo ei vielä kertonut tarkkaa julkaisupäivää eikä hintaa, mutta ennakkotietojen perusteella premium-laitteesta voi odottaa hintaa useita satoja euroja. Alkuperäisen Next Advance -mallin lähtöhinta oli 1 265 dollaria eli noin 1 200 euroa.

Next II näyttää olevan selkeästi suunnattu niille, jotka haluavat käsikonsoleilta kaikkea: huippuluokan tehoa, monipuoliset ohjaimet ja reilusti akkukapasiteettia. Jää nähtäväksi, kuinka se pärjää suosituille Steam Deckeille ja muille markkinoiden ykkösille.

Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla

Steam (Valve)

on vahvistanut, että seuraavan sukupolven kannettava pelikone on kehitteillä. Hyviä uutisia riittää sen verran, että projekti etenee aktiivisesti, kun huonoja taas se, ettei julkaisusta ole vieläkään minkäänlaista aikataulua.

Valve-ohjelmoija Pierre-Loup Griffais kertoo, että 2 ei ole vain pieni päivitys, vaan selkeä harppaus eteenpäin. Yrityksen tavoitteena ei ole julkaista laitetta, joka on vain hieman tehokkaampi, vaan jotain aidosti uuden sukupolven tasoa edustavaa. Toisin sanoen kun se tulee, sen pitää oikeasti tuntua uudelta.

Taustalla on myös tekninen realiteetti. Valven mukaan nykyiset siru- ja laitekehitykset eivät vielä tarjoa sellaista suorituskykyloikkaa, jota seuraavalta Steam Deckiltä vaaditaan. Siksi yhtiö odottaa parempia komponentteja ennen kuin painaa julkaisunappia.

Nykyinen Steam Deck julkaistiin alun perin vuonna 2022 ja päivitetty OLED-malli seurasi vuonna 2023. Vaikka laitteella pyörii suuri osa -peleistä hyvin, uusimmat ja raskaammat pelit alkavat jo puskea rajoja vastaan erityisesti akun keston osalta, joka on monien pelaajien suurin murheenkryyni.

Valve ei kuitenkaan ole jäänyt paikoilleen odottamaan. Samalla kun Steam Deck 2 on työn alla, yhtiö viimeistelee myös muita laitteitaan, kuten Steam Controlleria ja tulevaa -pelitietokonetta.

Valve paljasti Steam Controllerin hinnan ja julkaisupäivän – Steam Machine saa odottaa Kommentit pois päältä artikkelissa Valve paljasti Steam Controllerin hinnan ja julkaisupäivän – Steam Machine saa odottaa

Pelijätti on viimein lyönyt lukkoon uuden -ohjaimensa hinnan ja julkaisupäivän. Laite saapuu markkinoille 4. toukokuuta 2026, ja Euroopassa hintalapussa lukee 99 euroa. Samalla Valve vihjaa, että lisää uutisia pitkään odotetusta -laitteesta on tulossa pian.

Uusi ohjain yrittää erottua joukosta teknologialla ja kestävyydellä. Valve lupaa yli 35 tunnin akunkeston sekä uuden sukupolven magneettiset tattiohjaimet, kosketuslevyt ja gyroskooppiin perustuvan ohjauksen. Mukana tulee myös erikoinen “puck”-lisälaite, joka toimii sekä langattomana lähettimenä että magneettisena lataustelakkana.

Vaikka ohjain on valmis pelikentille, samaa ei voi sanoa Steam Machinesta. Kyseessä on konsolimainen pelitietokone, jonka piti alun perin julkaista samaan aikaan ohjaimen kanssa. Aikataulu on kuitenkin venynyt, ja syyksi kerrotaan muun muassa komponenttipula, mikä on erityisesti tekoälybuumin kiihdyttämä RAM-muistien saatavuusongelma.

Valven ohjelmoija Pierre-Loup Griffais rauhoittelee, että projekti etenee silti hyvää vauhtia. Hänen mukaansa Steam Machine on käytännössä jo lähellä valmista pelikokemusta, erityisesti jos vertailukohtana on telakalla käytettävä , mutta tehokkaammalla raudalla.

Toistaiseksi katseet kääntyvät siis ohjaimeen, joka julkaistaan omana tuotteena ilman, että tarvitsee odottaa muuta laitteistoa rinnalle. Valve näyttää pelaavan varman päälle, yksi laite kerrallaan ulos ovesta, vaikka kulisseissa rakennetaan isompaa kokonaisuutta.