Back 4 Blood -pelin sai uusia trailereita E3-messujen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Back 4 Blood -pelin sai uusia trailereita E3-messujen myötä

Back 4 Blood

Turtle Rock Studiosin tuleva Back 4 Blood -zombieräiskintä on saanut uusia trailereita osana viime viikonloppuna järjestettyjä E3-messuja.

Ensimmäisen peli on saanut uuden pidennetyn trailerin, jolla nähdään uutta pelikuvaa. Peli sai samaisessa tapahtumassa myös kaksi uutta PvP-traileria, joilla nähdään miltä pelissä pelaajien välinen taistelu näyttää.

Pelin Swarm -tilassa kaksi neljän hengen tiimiä taistelevat toisiaan vastaan kolmessa erässä. Tiimit vuorottelevat Cleaners ja Ridden -hahmojen välillä. Pisteitä saa sen mukaan kuinka kauana Cleanerit pysyvät hengissä ja torjuvat Riddenien hyökkäyksiä.

Toisella PvP-trailerilla tutustutaan tarkemmin eri Ridden luokkiin, joita ovat mm. Tallboy, Bruiser, Crusher, Reeker, Exploder, Retch, Stinger, Hocker ja Stalker. Kaikilla on ominaispiirteensä ja niitä voi parantaa erilaisten mutaatioiden avulla taisteluiden edetessä.

Pelin Early Access kausi kestää elokuun 5.-9. päivä ja se on saatavilla kaikille pelin ennakkoon tilanneille. Pelin avoin beta-kokeilujakso vietetään puolestaan elokuun 12.-16. päivä ja siihen voi osallistua kuka tahansa.

Back 4 Blood saapuu lokakuun 12. päivä PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X sekä S -konsoleille sekä PC:lle.

Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin

Destiny 2

Sony myönsi tulosraportissaan, että Destiny 2 ei ole saavuttanut odotuksia sen jälkeen, kun yhtiö osti Bungien 3,6 miljardilla dollarilla (noin 3,3 miljardia euroa). Pelin myynti ja pelaajien sitoutuminen jäivät alle ennakoidun tason, ja Sony joutui kirjaamaan arvonalennuksia osasta Bungien omaisuutta.

CFO Lin Tao selitti, että kilpailutilanteen muutokset osaltaan selittävät pettymyksen. Vaikka parannuksia peliin tehdään jatkuvasti, yhtiö on laskenut sen talousennusteita toistaiseksi. Pelaajamäärien jyrkkä lasku viime kuukausina herättää myös kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Sony muistutti kuitenkin, että sen live service -pelit kokonaisuudessaan tuottavat yli 40 prosenttia omien pelien liikevaihdosta. Esimerkkeinä mainittiin Helldivers 2 ja MLB: The Show 25, jotka ovat menestyneet hyvin myös Xboxilla.

Vaikka Destiny 2 kamppailee, PS5 jatkaa vahvaa myyntiään: konsolia on toimitettu yli 84,2 miljoonaa kappaletta, ja uutuus Ghost of Yotei myi ensimmäisen kuukauden aikana yli 3,3 miljoonaa yksikköä. Sony näyttää siis selviävän live-palvelupelin haasteista, vaikka yksittäinen titoli ei täyttäisi odotuksia.

Anno 117: Pax Romana yhdistää maisemat ja musiikin – katsaus tulevaan strategiapeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana yhdistää maisemat ja musiikin – katsaus tulevaan strategiapeliin

Julkaisija Ubisoft vie kaupunkirakentamisen seuraavalle tasolle pelissään Anno 117: Pax Romana, jossa pelaaja astuu roomalaiskuvernöörin saappaisiin. Samalla pelin musiikki on nyt kuunneltavissa ennakkoon, mikä luo peliin jo ennen julkaisua vahvan tunnelman.

Visuaalinen matka muinaiseen Roomaan

Anno 117 sijoittuu keisariajan Roomaan, tarkemmin vuoteen 117 ja sen jälkeiseen aikaan, jolloin Pax Romana hallitsi suurta valtakuntaa. Pelaajan tehtävänä on rakentaa ja hallita provinceja, kehittää teknologiaa, solmia liittoumia ja toisinaan kohdata vastustajia.

Visuaalisesti peli herättää muinaisen maailman eloon näyttävillä maisemilla, joissa metsät, vuoret ja rannikkojen rytmi seuraavat antiikin estetiikkaa.

Musiikki – peli visuaalisuuden rinnalla

Ubisoft on julkaissut ennakkoon pelille sävelletyn soundtrackin, jonka on luonut sävel­studio Dynamedion. Se sisältää noin 65 kappaletta ja kestää lähes 2,5 tuntia. Materiaali on nyt kuunneltavissa useissa musiikkipalveluissa ja pelin YouTube-kanavalla on julkaistu musiikkivideo, jossa grafiikka ja sävellykset kietoutuvat tiukasti yhteen.

Tämä yhdistelmä korostaa, että kyse ei ole pelkästä rakennuspelistä, vaan audiovisuaalisesta kokemuksesta, jossa maisema ja äänimaailma tukevat toisiaan.

Uudet pelimekaniikat ja saavutettavuus

Edellisen osan, Anno 1800:n, tapaan pelaaja rakentaa ja kehittää monimutkaisia tuotantoketjuja, mutta Anno 117 tuo mukanaan myös uusia ratkaisuja. Rakennukset voidaan nyt sijoittaa myös vinosti, tuotantolaitoksilla on paikallisia vaikutusalueita ja pelaaja voi valita kulttuurisen lähestymistavan – roomalaisen imperialistisen tai paikallisten kelttien mukaisen.

Lisäksi peli julkaistaan samaan aikaan niin PC:lle kuin konsoleille, mikä tekee siitä aiempaa saavutettavamman ja laajemman yleisön ulottuville.

Julkaisusta ja odotuksista

Peli julkaistaan 13. marraskuuta 2025 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Ennakkokatsaukset ovat olleet myönteisiä: strategiapelaajat ovat kiittäneet pelin yksityiskohtaista maailmaa ja viimeisteltyä äänimaisemaa. Musiikin ja visuaalisen esityksen yhdistelmä nostaa odotukset korkealle ennen virallista julkaisua.

Mikä tekee Anno 117:stä kiinnostavan?

Peli tarjoaa sarjan ystäville vahvaa kehitystä: maisemat ovat näyttävämpiä, ääniympäristö rikkaampi ja pelimekaniikat monipuolisempia. Samalla se toivottaa tervetulleiksi myös ne, jotka eivät ole aiemmin pelanneet Anno-sarjaa. Musiikin ennakkokuuntelu antaa mahdollisuuden virittäytyä tunnelmaan jo ennen kuin ensimmäinen kaupunki kohoaa.

Jos pidät strategiapelaamisesta, rakennuspeleistä tai historiallisista teemoista, Anno 117 näyttää yhdistävän nämä elementit vakuuttavasti.

Anno 117: Pax Romana julkaistaan 13. marraskuuta 2025 PC:lle (Ubisoft Connect, Steam, Epic Games Store), PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Soundtrack on kuunneltavissa eri musiikkipalveluissa ja YouTube-kanavalla ennakkoon.