Back 4 Blood -pelin sai uusia trailereita E3-messujen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Back 4 Blood -pelin sai uusia trailereita E3-messujen myötä

Back 4 Blood

Turtle Rock Studiosin tuleva Back 4 Blood -zombieräiskintä on saanut uusia trailereita osana viime viikonloppuna järjestettyjä E3-messuja.

Ensimmäisen peli on saanut uuden pidennetyn trailerin, jolla nähdään uutta pelikuvaa. Peli sai samaisessa tapahtumassa myös kaksi uutta PvP-traileria, joilla nähdään miltä pelissä pelaajien välinen taistelu näyttää.

Pelin Swarm -tilassa kaksi neljän hengen tiimiä taistelevat toisiaan vastaan kolmessa erässä. Tiimit vuorottelevat Cleaners ja Ridden -hahmojen välillä. Pisteitä saa sen mukaan kuinka kauana Cleanerit pysyvät hengissä ja torjuvat Riddenien hyökkäyksiä.

Toisella PvP-trailerilla tutustutaan tarkemmin eri Ridden luokkiin, joita ovat mm. Tallboy, Bruiser, Crusher, Reeker, Exploder, Retch, Stinger, Hocker ja Stalker. Kaikilla on ominaispiirteensä ja niitä voi parantaa erilaisten mutaatioiden avulla taisteluiden edetessä.

Pelin Early Access kausi kestää elokuun 5.-9. päivä ja se on saatavilla kaikille pelin ennakkoon tilanneille. Pelin avoin beta-kokeilujakso vietetään puolestaan elokuun 12.-16. päivä ja siihen voi osallistua kuka tahansa.

saapuu lokakuun 12. päivä 4, PlayStation 5, One ja Xbox Series X sekä S -konsoleille sekä :lle.

Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä

ei ole tunnettu siitä, että hän tekisi pelejä turvallisella kaavalla ja nyt kehittäjän tuleva -kauhupeli lupaa jotain täysin uutta. Peli sisältää erikoisen järjestelmän pelaajille, jotka muuten saattaisivat jättää pelin kesken liian suuren pelon takia.

Kojima kertoi haastattelussa, että hänen tavoitteensa on viedä kauhun tunne pidemmälle kuin aiemmissa peleissä. Hän ei kuitenkaan suostunut paljastamaan, miten tämä uusi järjestelmä toimii, koska paljastus antaisi liikaa vihjeitä sen toiminnasta.

Voisin joutua vaikeuksiin, jos kertoisin liikaa. – Kojima totesi.

OD on edelleen yksi pelimaailman suurimmista mysteereistä. Pelin julkaisee yhteistyössä elokuvaohjaaja Jordan Peelen kanssa, joka tunnetaan muun muassa kauhuelokuvasta . Mukana näyttelijäkaartissa ovat olleet esimerkiksi Sophia Lillis ja Hunter Schafer.

Kojiman mukaan OD ei ole vain tavallinen kauhupeli, vaan yritys luoda jotain, mitä kukaan ei ole ennen tehnyt. Hän kertoo suunnitelleensa ideaa jo -pelin aikaan ja etsineensä tapaa rikkoa perinteisen pelisuunnittelun rajoja.

Monille kauhufaneille OD tuo mieleen Kojiman aiemman legendaarisen projektin ., joka tunnetaan yhtenä pelihistorian pelottavimmista demoista. Vaikka ei koskaan valmistunut, Kojiman uusi projekti näyttää jatkavan samaa ajatusta, eli tehdä pelaajalle kokemus, joka jää mieleen vaikka yöunet menisivätkin samalla.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.