Back to the Future juhlii 40-vuotisjuhlaansa Universal Fan Fest Nightsissa Kommentit pois päältä artikkelissa Back to the Future juhlii 40-vuotisjuhlaansa Universal Fan Fest Nightsissa

Paluu tulevaisuuteen -elokuvasarja täyttää tänä vuonna 40 vuotta, ja Universal Studios Hollywood juhlistaa merkkipaalua näyttävästi uudessa Universal Fan Fest Nights -tapahtumassaan. Tapahtuma järjestetään 25. huhtikuuta – 18. toukokuuta välisenä aikana ja tarjoaa faneille ainutlaatuisen mahdollisuuden astua sisälle rakastetun elokuvan maailmaan.

Stephen Siercks, Universal Studios Hollywoodin viihteen johtaja, kertoo IGN Fan Festin haastattelussa, että kävijät pääsevät kokemaan Courthouse Squaren, missä alkuperäinen elokuva kuvattiin neljä vuosikymmentä sitten.

”Tuomme sen takaisin eloon valaistuksen, lavasteiden, hahmojen ja kuvausmahdollisuuksien kautta. Ja kyllä, aikakone on myös paikalla,” Siercks kertoo innostuneena.

Fan Fest Nights tarjoaa myös Enchantment Under the Sea -tanssiaiskokemuksen, jossa tanssit ovat levittäytyneet Courthouse Squarelle. Tapahtuman aikana Marty-hahmo nousee ajoittain lavalle soittamaan kitaraa yleisölle. Lisäksi tapahtumassa nähdään useita kertoja illassa elokuvan ikonisen loppukohtauksen rekonstruointi, jossa salamanisku ja aikakone palaa tulevaisuuteen.

Cosplay ja fanitapaamiset keskeisessä roolissa

”Cosplay on valtava osa Fan Fest Nightsia. Kannustamme vieraitamme pukeutumaan ja juhlimaan yhdessä,” Siercks painottaa. Universal tiedostaa, että näistä genreistä kiinnostuneiden ympärille on kehittynyt vahva yhteisö, ja tapahtumassa halutaan juhlistaa myös faneja itseään.

Tätä varten Universal Plazalle on luotu festivaalialue, jossa järjestetään cosplay-juhlia, tietovisoja, fanitapaamisia ja paljon muuta. Back to the Futuren 40-vuotisjuhlavuotena Courthouse Square muuntautuu ”Destination Hill Valley” -kokemukseksi, joka tarjoaa täydellisen paikan elokuvan juhlistamiseen.

Tapahtumassa myydään myös yksinoikeudella Back to the Future -teemaista tapahtumamerchandisea. Vierailijat voivat hankkia ainutlaatuisia tuotteita muistoksi tästä erikoistapahtumasta, joka on suunniteltu juhlistamaan rakastettua aikamatkailu-elokuvaa sen merkkivuotena.

Laaja valikoima muita fanielämyksiä samassa tapahtumassa

Universal Fan Fest Nights ei tarjoa pelkästään Back to the Future -kokemuksia, vaan tapahtuma yhdistää useita suosittuja brändejä, kuten Star Trekin, Dungeons & Dragonsin, One Piecen, Jujutsu Kaisenin, Harry Potterin ja Nintendon maailmat. Jokainen näistä tarjoaa omia ainutlaatuisia kokemuksiaan.

Siercks painottaa, että kaikki vieraat voivat kokea kaikki tarjolla olevat elämykset jokaisena tapahtumayönä.

”Kaikki eri genret, kaikki eri brändit ja kaikki eri fandomit juhlitaan jokaisena Fan Fest Nightsin iltana,” hän korostaa. Tapahtuma yhdistää tieteisfiktion, fantasian, animen ja videopelien maailmat yhdeksi suureksi kokonaisuudeksi.

Universal Fan Fest Nights on kehitetty Universalin Halloween Horror Nightsin menestysmallia seuraten, mutta laajentaen tarjontaa kauhugenren ulkopuolelle. Tapahtuma vastaa fanien toiveisiin saada lisää immersiivisiä, maailmoihin uppoutuvia kokemuksia ja juhlatapahtumia. Back to the Futuren 40-vuotisjuhla on täydellinen ajankohta tällaiselle innovatiiviselle fanielämykselle.

Project Motor Racing painaa kaasun pohjaan – uusi ajosimulaattori vie pelaajat radan sykkeeseen Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing painaa kaasun pohjaan – uusi ajosimulaattori vie pelaajat radan sykkeeseen

Project Motor Racing

Project Motor Racing pyrkii täyttämään kunnianhimoisen lupauksen: tarjota yksi tarkimmista ja elävimmin mallinnetuista rata-ajokokemuksista, joita pelaajat ovat pitkään odottaneet. GIANTS Softwaren julkaisema ja PAN Vision Finlandin jakelema ajosimulaattori nojaa vahvasti realismiin, vauhdin tunteeseen ja legendaaristen moottoriurheiluratojen ilmapiiriin.

Sukellus kilpa-ajon ytimeen

Project Motor Racing ei tyydy pelkkään ajamiseen. Se pyrkii rakentamaan kokemuksen, jossa kuljettaja elää läpi jokaisen kierroksen ja mutkan. Peli tarjoaa yli 70 erilaista kilpa-autoa, jotka edustavat kymmenien vuosien moottoriurheiluhistoriaa. Mukana on eri 13 autoluokkaa 1970-luvun klassikoista nykyajan hurjiin LMDh-, GT3- ja GT4-luokkiin.

Autojen ja luokkien kirjo houkuttelee pelaajia kokeilemaan erilaisia ajotapoja. Jokainen ajoneuvo tuntuu selvästi omalta yksilöltään, ja peli korostaa ennen kaikkea auton hallintaa ja kuljettajan päätöksiä.

Legendaariset radat laserin tarkkuudella

Ratojen valikoima on vaikuttava: 28 laserskannattua rataa 18 eri kohteesta. Mukana ovat legendaariset Nürburgring, Spa, Sebring, Daytona ja Bathurst – moottoriurheilun ikonit, jotka haastavat sekä aloittelijat että kokeneet simukuljettajat.

Radat eivät ole vain visuaalinen kulissi. Niiden pinnat, ulkokaarteet ja korkeuserot tuntuvat aidosti ratin kautta. Tämä lisää kokonaisuuteen painetta, joka muistuttaa oikeaa kilpa-ajamista.

Dynaaminen sää ja vuorokaudenvaihtelut tuovat eloa kisaan

Project Motor Racingin keskeinen tekijä on True2Track-järjestelmä. Se mallintaa säätilan, kosteuden, sateen ja kuivumisen vaikutukset tarkasti. Yksi kierros voi olla aurinkoinen, seuraava taas rankkasateen liukastama.

Vuorokaudenvaihtelu etenee kokonaisen 24 tunnin syklin mukana. Aamuvalo, iltahämärä ja yön pimeys muuttavat ajotuntumaa ja vaativat kuljettajalta keskittymistä. Tämä tuo jokaiseen kilpailuun uuden jännitteen.

Pelimuotoja moneen makuun

Peli tarjoaa selkeän ja runsaan paketin eri pelimuotoja. Yksinpelaaja pääsee sukeltamaan uramoodiin, jossa tavoitteet kasvavat ajokokemuksen rinnalla. Moninpeli avautuu helposti räätälöitävien aulojen kautta, ja pelissä on myös crossplayn mahdollistava rankattu verkkopeli.

Lisäksi mukana on kaksi haastetilaa, jotka listaavat kovimmat kuskit ja tarjoavat jatkuvasti uutta tekemistä. Tämä sopii pelaajille, jotka haluavat mitata taitojaan tiukkaa vertailua vastaan.

Tekninen pohja tukee realismia

Project Motor Racing rakentuu GIANTS Engine 10 -moottorin varaan. Sen ansiosta peli tukee korkeatasoista grafiikkaa, muokattavaa fysiikkaa ja tarkkaa simulointia. Ajotuntuma pyrkii välittämään kiihtyvyyden ja G-voimien vaikutuksen tavalla, joka nostaa kokonaisuuden lähelle ammattitason simulaattoreita.

Pelimoottori tarjoaa lisäksi monipuolisen tuen modeille. Pelaajayhteisölle tämä tarkoittaa mahdollisuutta laajentaa peliä uusilla autoilla, radoilla ja säätömahdollisuuksilla pelin elinkaaren kasvaessa.

Saatavuus

Project Motor Racing on nyt saatavana PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan

Rockstar Gamesin legendaarinen käsikirjoittaja ja GTA- sekä Red Dead -sarjojen luova moottori Dan Houser palaa pelinkehityksen pariin, mutta täysin uuden tarinamaailman kanssa. Houser on julkaissut uuden romaaninsa A Better Paradise – Volume One: An Aftermath, joka perustuu hänen aiempaan audiodraamaansa pelistudiosta, joka luo itseään vihaavan tekoälyn. Nyt samasta maailmasta on tulossa myös videopeli.

Houser kertoi Sunday Brunch -ohjelmassa, että peliä on kehitetty jo noin 18 kuukautta, ja valmista on odotettavissa vasta muutaman vuoden kuluttua. Kyse ei kuitenkaan ole suorasta sovituksesta, vaan itsenäisestä tarinasta, joka jakaa romaanin universumin ja teemat.

Vaikka kirja käsittelee tekoälyn vaaroja ja vääristymiä, Houser ei kaihda sen hyödyntämistä pelikehityksessä, mutta suhtautuu siihen huomattavan realistisesti.

Me kokeilemme tekoälyä, mutta totuus on, ettei se ole vielä niin hyödyllistä kuin yhtiöt antavat ymmärtää. Se ei ratkaise kaikkia ongelmia. – Houser totesi.

Hänen mukaansa monet AI-lupaukset kuulostavat enemmän siltä, että niillä halutaan pumpata osakekursseja kuin kuvata todellista teknologista läpimurtoa.

Houser muistuttaa, että osa siitä, mitä nykyisin markkinoidaan vallankumouksellisena tekoälynä, on käytännössä vain entisten teknologioiden kiiltäväksi kiillotettu versio. Silti hän myöntää, että aidosti vaikuttaviakin asioita tapahtuu, mutta viimeisen ratkaisevan kehitysloikan saavuttaminen vaatii vielä huomattavaa panostusta.

Houserin paluu pelimaailmaan herättää odotuksia. Jos uusi projekti onnistuu yhdistämään hänen tarinankerrontansa terävyyden ja tekoälyn teemoihin yhtä oivaltavasti kuin romaaniensa, luvassa voi olla jotakin todella kiinnostavaa.