Back to the Future juhlii 40-vuotisjuhlaansa Universal Fan Fest Nightsissa Kommentit pois päältä artikkelissa Back to the Future juhlii 40-vuotisjuhlaansa Universal Fan Fest Nightsissa

Paluu tulevaisuuteen -elokuvasarja täyttää tänä vuonna 40 vuotta, ja Universal Studios Hollywood juhlistaa merkkipaalua näyttävästi uudessa Universal Fan Fest Nights -tapahtumassaan. Tapahtuma järjestetään 25. huhtikuuta – 18. toukokuuta välisenä aikana ja tarjoaa faneille ainutlaatuisen mahdollisuuden astua sisälle rakastetun elokuvan maailmaan.

Stephen Siercks, Universal Studios Hollywoodin viihteen johtaja, kertoo IGN Fan Festin haastattelussa, että kävijät pääsevät kokemaan Courthouse Squaren, missä alkuperäinen elokuva kuvattiin neljä vuosikymmentä sitten.

”Tuomme sen takaisin eloon valaistuksen, lavasteiden, hahmojen ja kuvausmahdollisuuksien kautta. Ja kyllä, aikakone on myös paikalla,” Siercks kertoo innostuneena.

Fan Fest Nights tarjoaa myös Enchantment Under the Sea -tanssiaiskokemuksen, jossa tanssit ovat levittäytyneet Courthouse Squarelle. Tapahtuman aikana Marty-hahmo nousee ajoittain lavalle soittamaan kitaraa yleisölle. Lisäksi tapahtumassa nähdään useita kertoja illassa elokuvan ikonisen loppukohtauksen rekonstruointi, jossa salamanisku ja aikakone palaa tulevaisuuteen.

Cosplay ja fanitapaamiset keskeisessä roolissa

”Cosplay on valtava osa Fan Fest Nightsia. Kannustamme vieraitamme pukeutumaan ja juhlimaan yhdessä,” Siercks painottaa. Universal tiedostaa, että näistä genreistä kiinnostuneiden ympärille on kehittynyt vahva yhteisö, ja tapahtumassa halutaan juhlistaa myös faneja itseään.

Tätä varten Universal Plazalle on luotu festivaalialue, jossa järjestetään cosplay-juhlia, tietovisoja, fanitapaamisia ja paljon muuta. Back to the Futuren 40-vuotisjuhlavuotena Courthouse Square muuntautuu ”Destination Hill Valley” -kokemukseksi, joka tarjoaa täydellisen paikan elokuvan juhlistamiseen.

Tapahtumassa myydään myös yksinoikeudella Back to the Future -teemaista tapahtumamerchandisea. Vierailijat voivat hankkia ainutlaatuisia tuotteita muistoksi tästä erikoistapahtumasta, joka on suunniteltu juhlistamaan rakastettua aikamatkailu-elokuvaa sen merkkivuotena.

Laaja valikoima muita fanielämyksiä samassa tapahtumassa

Universal Fan Fest Nights ei tarjoa pelkästään Back to the Future -kokemuksia, vaan tapahtuma yhdistää useita suosittuja brändejä, kuten Star Trekin, Dungeons & Dragonsin, One Piecen, Jujutsu Kaisenin, Harry Potterin ja Nintendon maailmat. Jokainen näistä tarjoaa omia ainutlaatuisia kokemuksiaan.

Siercks painottaa, että kaikki vieraat voivat kokea kaikki tarjolla olevat elämykset jokaisena tapahtumayönä.

”Kaikki eri genret, kaikki eri brändit ja kaikki eri fandomit juhlitaan jokaisena Fan Fest Nightsin iltana,” hän korostaa. Tapahtuma yhdistää tieteisfiktion, fantasian, animen ja videopelien maailmat yhdeksi suureksi kokonaisuudeksi.

Universal Fan Fest Nights on kehitetty Universalin Halloween Horror Nightsin menestysmallia seuraten, mutta laajentaen tarjontaa kauhugenren ulkopuolelle. Tapahtuma vastaa fanien toiveisiin saada lisää immersiivisiä, maailmoihin uppoutuvia kokemuksia ja juhlatapahtumia. Back to the Futuren 40-vuotisjuhla on täydellinen ajankohta tällaiselle innovatiiviselle fanielämykselle.

StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä Kommentit pois päältä artikkelissa StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä

Pelimaailmassa kuohuu jällee! Tuoreiden huhujen mukaan Blizzard on lyönyt kättä yhteen korealaisen pelijätin Nexonin kanssa herättääkseen StarCraftin henkiin räiskintäpelinä. Nexon tunnetaan muun muassa Arc Raiders -pelin taustayhtiönä sekä The Finals -studion Embarkin omistajana, joten tähtäin näyttää olevan selvästi shooter-genressä.

Korealaisen dnews-sivuston mukaan yhtiöt ovat tehneet yhteistyösopimuksen StarCraft-IP:n kehittämisestä, ja Nexonille on perustettu jopa oma tiimi projektia varten sen “shooting divisioniin”. Mukaan on palkattu myös tunnettu StarCraft-modintekijä Choi Jun-ho, mikä vihjaa, ettei kyse ole mistään pikaisesta kokeilusta.

Huhut osuvat yksiin aiempien tietojen kanssa. Blizzardilta on jo pitkään kuiskittu StarCraft-aiheisesta räiskintäpelistä, ja arvostettu toimittaja Jason Schreier on aiemmin todennut suoraan, että StarCraft ei ole kuollut Blizzardilla. BlizzConissa tänä syksynä saatetaan siis hyvinkin kuulla jotain virallista.

Ironista kyllä, tämä olisi jo kolmas yritys tehdä StarCraft-shooter. StarCraft Ghost peruttiin lähes 20 vuotta sitten, ja toinen salainen projekti kuopattiin 2019. Nyt yhteistyö Nexonin kanssa voi vihdoin olla se kerta, kun projekti pääsee oikeasti maaliin asti. Jää vain kysymys, että miten StarCraft-räiskintä erottuu Overwatchista? Siihen vastausta odotellaan, mutta Terranit, Zergit ja Protossit FPS-muodossa kuulostavat jo itsessään aika villiltä idealta.

Helldivers 2:n Machinery of Oppression -päivitys vie sodan Cyberstaniin Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2:n Machinery of Oppression -päivitys vie sodan Cyberstaniin

Helldivers 2

Helldivers 2 ei lepää laakereillaan, kun Arrowhead Studios käynnistää uuden suuren päivityksen, Machinery of Oppression. Pelaajat pääsevät nyt ottamaan mittaa vieraasta kotiplaneetasta Cyberstanista ja sen uudesta kyborgiuhasta, joka lupaa kaaosta ja räjähdyksiä kolmannen persoonan ammuskelussa.

Arrowhead haluaa kuitenkin enemmän kuin vain uusia vihollisia. Päivitys tuo mukanaan seuraavan suuren käänteen Galactic Warin jatkuvassa, pelaajien muokkaamassa tarinassa. Mikä tekee tästä erityisen, on se, että pelin tapahtumien lopputulos ei ole etukäteen päätetty. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajien valinnat vaikuttavat siihen voittavatko he Cyberstanin vai häviävätkö, ja jopa planeettoja voi tuhota pysyvästi.

Pelin ohjaaja Mikael Eriksson vertaa suunnittelua lautapeliin. Tarina on olemassa, mutta pelaajat muokkaavat sen kulkua ja luovat yhdessä muistoja, jotka kantavat pidemmälle kuin yksittäinen tehtävä. Arrowhead pyrkii siihen, että jokainen pelaaja ymmärtää helposti oman roolinsa ja vaikutuksensa galaktiseen sotaan niin noviisit kuin veteraanitkin.

Tulevaisuus pelin suhteen näyttää lupaavalta. Kehittäjät pohtivat isompia joukkueita, laajempia karttoja ja jopa rogue-lite -elementtejä, jotka tuovat lisää syvyyttä yhteiseen universumiin. Teknisiä parannuksia on myös tehty, kuten yli 100 gigatavun vähennys PC:n taisteluinstansseissa, jotta peli pysyy sulavana ja hallittavana.

Arrowhead lupaa, että Helldivers 2 ei ole vain peli, vaan elävä universumi, jossa pelaajien teot todella merkitsevät ja Cyberstan on vasta alkusoittoa. Seikkailu jatkuu, ja pelaajilla on mahdollisuus muokata galaksia tavalla, jota he eivät ole ennen kokeneet.