Back to the Future juhlii 40-vuotisjuhlaansa Universal Fan Fest Nightsissa Kommentit pois päältä artikkelissa Back to the Future juhlii 40-vuotisjuhlaansa Universal Fan Fest Nightsissa

Paluu tulevaisuuteen -elokuvasarja täyttää tänä vuonna 40 vuotta, ja Universal Studios Hollywood juhlistaa merkkipaalua näyttävästi uudessa Universal Fan Fest Nights -tapahtumassaan. Tapahtuma järjestetään 25. huhtikuuta – 18. toukokuuta välisenä aikana ja tarjoaa faneille ainutlaatuisen mahdollisuuden astua sisälle rakastetun elokuvan maailmaan.

Stephen Siercks, Universal Studios Hollywoodin viihteen johtaja, kertoo IGN Fan Festin haastattelussa, että kävijät pääsevät kokemaan Courthouse Squaren, missä alkuperäinen elokuva kuvattiin neljä vuosikymmentä sitten.

”Tuomme sen takaisin eloon valaistuksen, lavasteiden, hahmojen ja kuvausmahdollisuuksien kautta. Ja kyllä, aikakone on myös paikalla,” Siercks kertoo innostuneena.

Fan Fest Nights tarjoaa myös Enchantment Under the Sea -tanssiaiskokemuksen, jossa tanssit ovat levittäytyneet Courthouse Squarelle. Tapahtuman aikana Marty-hahmo nousee ajoittain lavalle soittamaan kitaraa yleisölle. Lisäksi tapahtumassa nähdään useita kertoja illassa elokuvan ikonisen loppukohtauksen rekonstruointi, jossa salamanisku ja aikakone palaa tulevaisuuteen.

Cosplay ja fanitapaamiset keskeisessä roolissa

”Cosplay on valtava osa Fan Fest Nightsia. Kannustamme vieraitamme pukeutumaan ja juhlimaan yhdessä,” Siercks painottaa. Universal tiedostaa, että näistä genreistä kiinnostuneiden ympärille on kehittynyt vahva yhteisö, ja tapahtumassa halutaan juhlistaa myös faneja itseään.

Tätä varten Universal Plazalle on luotu festivaalialue, jossa järjestetään cosplay-juhlia, tietovisoja, fanitapaamisia ja paljon muuta. Back to the Futuren 40-vuotisjuhlavuotena Courthouse Square muuntautuu ”Destination Hill Valley” -kokemukseksi, joka tarjoaa täydellisen paikan elokuvan juhlistamiseen.

Tapahtumassa myydään myös yksinoikeudella Back to the Future -teemaista tapahtumamerchandisea. Vierailijat voivat hankkia ainutlaatuisia tuotteita muistoksi tästä erikoistapahtumasta, joka on suunniteltu juhlistamaan rakastettua aikamatkailu-elokuvaa sen merkkivuotena.

Laaja valikoima muita fanielämyksiä samassa tapahtumassa

Universal Fan Fest Nights ei tarjoa pelkästään Back to the Future -kokemuksia, vaan tapahtuma yhdistää useita suosittuja brändejä, kuten Star Trekin, Dungeons & Dragonsin, One Piecen, Jujutsu Kaisenin, Harry Potterin ja Nintendon maailmat. Jokainen näistä tarjoaa omia ainutlaatuisia kokemuksiaan.

Siercks painottaa, että kaikki vieraat voivat kokea kaikki tarjolla olevat elämykset jokaisena tapahtumayönä.

”Kaikki eri genret, kaikki eri brändit ja kaikki eri fandomit juhlitaan jokaisena Fan Fest Nightsin iltana,” hän korostaa. Tapahtuma yhdistää tieteisfiktion, fantasian, animen ja videopelien maailmat yhdeksi suureksi kokonaisuudeksi.

Universal Fan Fest Nights on kehitetty Universalin Halloween Horror Nightsin menestysmallia seuraten, mutta laajentaen tarjontaa kauhugenren ulkopuolelle. Tapahtuma vastaa fanien toiveisiin saada lisää immersiivisiä, maailmoihin uppoutuvia kokemuksia ja juhlatapahtumia. Back to the Futuren 40-vuotisjuhla on täydellinen ajankohta tällaiselle innovatiiviselle fanielämykselle.

Witcher-veteraani linjaa: tekoäly voi auttaa, muttei korvata ihmisiä Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher-veteraani linjaa: tekoäly voi auttaa, muttei korvata ihmisiä

Entinen CD Projektin luottotekijä Konrad Tomaszkiewicz puhuu tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä suoraan ja yllättävän rennosti. Antamassaan haastattelussa hän kertoo, että hänen uusi studionsa Rebel Wolves hyödynsi tekoälyä The Blood of Dawnwalker -roolipelin kehityksessä, mutta vain testausvaiheessa ja vain siksi, että ääniraidat kannattaa kuulla ajoissa.

Käytännössä AI tuotti väliaikaisia ääninäytteitä, jotta pelitiimi pystyi hahmottamaan, miten dialogi toimii käytännössä. Kun tarina alkoi olla kasassa, mukaan kutsuttiin oikeat näyttelijät. Tomaszkiewiczin mukaan tämä on tekoälyn järkevää käyttöä, ei sen enempää.

Hän korostaa, ettei pidä tekoälyä vihollisena, mutta nykyisessä muodossaan se ei hänen mielestään ole työkalu, joka voisi korvata luovan työn tekijät. Hän vertaa AI:ta Google Translateen, kätevä apulainen, muttei mikään varsinainen taiteentekijä.

En usko, että pelit, jotka tehdään pelkästään tekoälyllä, voivat koskaan tuntua eläviltä. Niistä puuttuu sielu. – Tomaszkiewicz kommentoi.

Tomaszkiewicz tietää mistä puhuu, sillä hän työskenteli CD Projektilla yli 17 vuoden ajan, muun muassa The Witcher-sarjan ja Cyberpunk 2077:n parissa, edeten lopulta koko pelikehityksen varajohtajaksi. Vuonna 2022 hän perusti Rebel Wolves -studion, joka sai nopeasti sijoitusta NetEaselta.

Uusi studio painottaakin, että tekoäly on työkalu, mutta luovuus syntyy edelleen ihmisistä.

Project Motor Racing nyt saatavilla – täysi autourheilukokemus ja modit kaikilla alustoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing nyt saatavilla – täysi autourheilukokemus ja modit kaikilla alustoilla

Uusi Project Motor Racing on nyt saatavilla PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja pelissä luvataan autenttinen autourheiluelämys sekä ensimmäisen päivän modituki kaikilla alustoilla. Simulaattorin kehittänyt Straight4 Studios ja julkaisija GIANTS Software tarjoavat pelaajille mahdollisuuden luoda ja jakaa sisältöä heti julkaisusta alkaen.

Peli sisältää 70 autoa, 13 legendaarista luokkaa ja 28 tarkasti skannattua rataa, jotka vievät pelaajat läpi autourheilun historian. Uratilassa pelaajat pääsevät kokemaan kovan kilpailun paineet: budjetit, korjauskustannukset ja epäonnistuneet ohitukset voivat pilata koko kauden. Moninpelissä taas Cross-Play Ranked -kilpailut tarjoavat fysiikaltaan tasapuoliset ajokokemukset eri alustoilla.

Uusille pelaajille tarjotaan säädettävää tekoälyä, assist-vaihtoehtoja ja optimoitu ohjaintuki, kun taas kokeneemmat sim-racersit pääsevät nauttimaan 720 Hz -simulaatiomoottorin tarkasta ohjattavuudesta ja voimapalautteesta.

Project Motor Racing tuo radalle niin LMDh-prototyypit kuin klassiset GT-legendojen autot, mukana esimerkiksi Audi, BMW, Lamborghini, Mazda, Mercedes, Nissan, Porsche ja Toyota. Lisäksi pelin lanseerauksen yhteydessä yhteisön tekemät modit, kuten uudet maalaukset ja Daytona 250 km -urheilurekonstruktiot, ovat heti saatavilla.

Kehittäjät lupaavat jatkossa uusia ratoja, autoja ja sisältöä, ja pelin modausyhteisö voi jatkossa vaikuttaa siihen, miten simulaattori kehittyy. Project Motor Racing tavoittelee paikan genren merkittävimpien simulaattorien joukossa, ja tämä lanseeraus on vasta lähtöruutu.