Bandai Namco yllätti: Uusi Pac-Man-peli on synkkä metroidvania Kommentit pois päältä artikkelissa Bandai Namco yllätti: Uusi Pac-Man-peli on synkkä metroidvania

Bandai Namco esitteli Game Awards -tapahtumassa täysin uudenlaisen Pac-Man-pelin, joka poikkeaa rajusti pelisarjan aiemmista osista. Shadow Labyrinth -niminen peli muuttaa ikonisen keltaisen pallohahmon seikkailun tummasävyiseksi metroidvania-peliksi.

Pelissä pelaaja ottaa Miekkamies nro 8:n roolin, jonka herättää salaperäinen keltainen pallo nimeltä PUCK mystisellä planeetalla. Tarina sijoittuu muinaisten sotien raunioiden keskelle, missä pelaajan täytyy kasvaa saaliista huippupedoksi selviytyäkseen.

Tekken-sarjasta tuttu tuottaja Katsuhiro Harada on mukana projektissa, ja peli kehitetään Unity-pelimoottorilla. Monet fanit ovat jo huomanneet pelin yhtäläisyydet Amazonin tuottaman Pac-Man ”Secret Level” -jakson kanssa.

Peli julkaistaan Nintendo Switchille ja muille alustoille vuonna 2025. Se edustaa merkittävää suunnanmuutosta Pac-Man-sarjassa, joka on perinteisesti tunnettu värikkäistä ja iloisista sokkelopeleistä.

Code Vein 2 hylkää generatiivisen tekoälyn – yhtenäinen tyyli ja tarina edellä Kommentit pois päältä artikkelissa Code Vein 2 hylkää generatiivisen tekoälyn – yhtenäinen tyyli ja tarina edellä

Bandai Namcon tuleva Code Vein 2 jatkaa animehenkisen toimintaroolipelin tarinaa, mutta tekee sen selkeällä linjauksella: generatiivista tekoälyä ei käytetä lainkaan. Pelin tuottaja Keita Iizuka kertoo ratkaisun pohjautuvan haluun säilyttää yhtenäinen taidetyyli ja maailman sisäinen logiikka. Tiimin tavoitteena on kokonaisvaltainen kokemus, jossa kaikki tuntuu kuuluvan samaan, harkittuun maailmaan.

Iizukan mukaan jatko-osa pyrkii olemaan edeltäjäänsä dramaattisempi ja toiminnallisempi. Taistelut ovat nopeampia, mittakaava suurempi ja pelityylien kirjo aiempaa laajempi. Uusien aseiden ja hahmorakennelmien ansiosta peli on suunniteltu sekä sarjan veteraaneille että täysin uusille pelaajille. Tarinan pituus on suunnilleen samaa luokkaa kuin ensimmäisessä osassa, ehkä hieman pidempi, mutta maailma itsessään tuntuu aiempaa elävämmältä ja eheämmältä.

Vaikka Code Veiniä kutsutaan usein soulslike-peliksi, Iizuka käyttää mieluummin termiä draamallinen tutkimuspainotteinen toimintaroolipeli. Hänen mukaansa pelin ydin ei ole pelkästään vaikeustasossa, vaan siinä tunteessa, kun pelaaja tutkii maailmaa, kehittyy ja kokee hahmojen tarinat. Haaste on mukana, mutta se ei ole ainoa vetovoimatekijä.

Yksi muutos aiempaan on yhteispelin puuttuminen, mutta sitä paikkaa laaja kumppanijärjestelmä, joka tukee yksinpelikokemusta. Kehittäjien mukaan painopiste on nyt entistä vahvemmin tarinassa, hahmoissa ja heidän välisissään suhteissa, ei vain vastustajien voittamisessa.

Code Vein 2 julkaistaan torstaina 29. tammikuuta. Peli on jo ennakkotilattavissa, ja sen lähtöhinta on noin 65 euroa. Jos ensimmäinen osa oli kulttiklassikko, jatko-osa näyttää tähtäävän laajempaan yleisöön tinkimättä omasta tyylistään tai luovasta visiostaan.

Tekkenin johtohahmo jättää Bandai Namcon 30 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Tekkenin johtohahmo jättää Bandai Namcon 30 vuoden jälkeen

Tekkenin pitkäaikainen johtohahmo Katsuhiro Harada jättää Bandai Namcon vuoden 2025 lopussa. Harada ilmoitti asiasta tyylikkäästi sekä jäähyväisviestillä X:ssä että tunnin mittaisella DJ-setillä, joka on nimetty TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix.

Harada on ollut Tekkenin ytimessä alusta asti. Hän aloitti ääninäyttelijänä alkuperäisessä pelissä ja nousi myöhemmin sarjan ohjaajaksi. Hänen vaikutuksensa ulottuu myös muihin Bandai Namcon peleihin tuottajan roolissa, sekä taistelupeligenressä että sen ulkopuolella.

Jokainen projekti toi mukanaan uusia oivalluksia ja oppimiskokemuksia, ja jokainen niistä on minulle korvaamaton. – Harada kirjoitti.

Haradan lähdön kunniaksi julkaistu DJ-setti on hänen oma tapansa kiittää faneja ja peliyhteisöä maailmanlaajuisesti. Vaikka hän ei koskaan DJ:nä esiintynyt turnausyleisön edessä, nyt hänen viimeinen mixinsä tarjoaa ainutlaatuisen tavan päättää hänen kolmen vuosikymmenen mittainen matkansa Tekkenin parissa.

Fanien ei tarvitse surra liian pitkään: Haradan perintö Tekkenissä ja Bandai Namcon peleissä jää elämään ja inspiroi varmasti uusia sukupolvia taistelupelien ystäviä.