Bandai Namco yllätti: Uusi Pac-Man-peli on synkkä metroidvania Kommentit pois päältä artikkelissa Bandai Namco yllätti: Uusi Pac-Man-peli on synkkä metroidvania

Bandai Namco esitteli Game Awards -tapahtumassa täysin uudenlaisen Pac-Man-pelin, joka poikkeaa rajusti pelisarjan aiemmista osista. Shadow Labyrinth -niminen peli muuttaa ikonisen keltaisen pallohahmon seikkailun tummasävyiseksi metroidvania-peliksi.

Pelissä pelaaja ottaa Miekkamies nro 8:n roolin, jonka herättää salaperäinen keltainen pallo nimeltä PUCK mystisellä planeetalla. Tarina sijoittuu muinaisten sotien raunioiden keskelle, missä pelaajan täytyy kasvaa saaliista huippupedoksi selviytyäkseen.

Tekken-sarjasta tuttu tuottaja Katsuhiro Harada on mukana projektissa, ja peli kehitetään Unity-pelimoottorilla. Monet fanit ovat jo huomanneet pelin yhtäläisyydet Amazonin tuottaman Pac-Man ”Secret Level” -jakson kanssa.

Peli julkaistaan Nintendo Switchille ja muille alustoille vuonna 2025. Se edustaa merkittävää suunnanmuutosta Pac-Man-sarjassa, joka on perinteisesti tunnettu värikkäistä ja iloisista sokkelopeleistä.

Tekkenin johtohahmo jättää Bandai Namcon 30 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Tekkenin johtohahmo jättää Bandai Namcon 30 vuoden jälkeen

Tekkenin pitkäaikainen johtohahmo Katsuhiro Harada jättää Bandai Namcon vuoden 2025 lopussa. Harada ilmoitti asiasta tyylikkäästi sekä jäähyväisviestillä X:ssä että tunnin mittaisella DJ-setillä, joka on nimetty TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix.

Harada on ollut Tekkenin ytimessä alusta asti. Hän aloitti ääninäyttelijänä alkuperäisessä pelissä ja nousi myöhemmin sarjan ohjaajaksi. Hänen vaikutuksensa ulottuu myös muihin Bandai Namcon peleihin tuottajan roolissa, sekä taistelupeligenressä että sen ulkopuolella.

Jokainen projekti toi mukanaan uusia oivalluksia ja oppimiskokemuksia, ja jokainen niistä on minulle korvaamaton. – Harada kirjoitti.

Haradan lähdön kunniaksi julkaistu DJ-setti on hänen oma tapansa kiittää faneja ja peliyhteisöä maailmanlaajuisesti. Vaikka hän ei koskaan DJ:nä esiintynyt turnausyleisön edessä, nyt hänen viimeinen mixinsä tarjoaa ainutlaatuisen tavan päättää hänen kolmen vuosikymmenen mittainen matkansa Tekkenin parissa.

Fanien ei tarvitse surra liian pitkään: Haradan perintö Tekkenissä ja Bandai Namcon peleissä jää elämään ja inspiroi varmasti uusia sukupolvia taistelupelien ystäviä.

Cyberpunk 2077:n poliisitakaa-ajot saivat yllättävän esikuvan – Pac-Manin haamut Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077:n poliisitakaa-ajot saivat yllättävän esikuvan – Pac-Manin haamut

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077:n uudistettu poliisitakaa-ajojärjestelmä on yksi pelin kiitellyimmistä parannuksista, mutta harva arvasi, mistä kehittäjät hakivat inspiraatiota. CD Projektin senioriohjelmoija Maciej Celmer paljasti Game Industry Conferencessa, että takaa-ajot pohjautuvat osittain… Pac-Maniin. Kyllä, siihen samaan kolikkopelien klassikkoon, jossa haamut jahtaavat pientä keltaista palloa.

Ideana oli antaa poliisiautoille omat persoonallisuutensa, aivan kuten Pac-Manin haamuilla. Yksi auto syöksyy pelaajan perään suoraa reittiä, toinen yrittää ennakoida ja koukata risteyksen kautta, kolmas partioi lähialueella. Yhteensä seitsemän erilaista strategiaa ja niiden yhdistelmiä luovat kaoottisen mutta hallitun jahtaamisen, jossa pelaajalle jätetään silti aina ainakin yksi mahdollinen pakoreitti. Joskin Night Cityssä mikään ei ole taattua.

Kehittäjien mukaan tarkoitus oli rakentaa järjestelmä, joka tuntuu elävältä mutta ei täysin toivottomalta. Poliisiautot voivat törmätä pelaajaan, ampua, ohittaa tai tukkia teitä taktiikan mukaan. Ylhäältä päin katsottuna kokonaisuus muistuttaakin Pac-Manin labyrinttia, vain sillä erolla, että haamuilla on nyt moottorit ja aseet.

Cyberpunk 2077:n kunnianpalautus on ollut pelialan upeimpia. Vuoden 2020 kaoottisen julkaisun jälkeen peliä on päivitetty väsymättä, ja nyt sen yli 35 miljoonan myydyn kappaleen ansiosta se on CD Projektin tärkein tulonlähde. Yhtiö rakentaa jo pohjaa Cyberpunk 2:lle, jonka kehitystiimiä kasvatetaan useissa studiossa vuoteen 2027 asti.

Jos siis seuraavan kerran pakoyritys päättyy MaxTacin halausyritykseen, muista että et ehkä pelaa vain Cyberpunkia, vaan pelaat erittäin vihaisten, turboahdettujen Pac-Man -haamujen versiota.