Battlefield 6 fanit mittasivat kartat sentilleen ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 fanit mittasivat kartat sentilleen ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko

-pelaajat ovat jälleen lähteneet sotaan, tällä kertaa toisiaan vastaan, ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko. Redditin käyttäjät ClaraTheRed ja PENGUINonPC viettivät yli 45 tuntia mittaillen ja vertaillen 72 karttaa kuudesta eri Battlefield-pelistä nähdäkseen, kuinka laajoja taistelut todella ovat olleet. Tulokset saivat monet hieraisemaan silmiään. ei yllä sarjan aiempien osien jättimäisiin mittoihin.

Analyysin mukaan uudet kentät, kuten Iberian Offensive ja Siege of Cairo, ovat suunnilleen samaa kokoa kuin :n ja :n kartat. Sen sijaan pelin suurin kenttä, Operation Firestorm, jäi vaatimattomasti sijalle 32, kauas legendaaristen laajamaiden, kuten Caspian Borderin, varjoon.

Yhteisö on jakautunut kahtia, kun osa pelaajista kiittelee pienempiä, intensiivisempiä taisteluja ja toiset taas kaipaavat takaisin vanhojen osien massiivisiin sodankenttiin. ja lupaavat kuitenkin jatkaa pelin kasvattamista uusilla kartoilla. Tuore Blackwell Fields julkaistiin hiljattain ja Eastwood on tulossa myöhemmin marraskuussa.

Ja vaikka Battlefield REDSEC -sivuprojekti mainostaa omaa Fort Lyndon -karttaansa “sarjan suurimpana”, moni fani ei niele markkinointipuhetta. Fanien mielestään se on oma pelinsä, ei osa Battlefield 6:n ydinkokemusta. Toistaiseksi siis näyttää siltä, että isojen karttojen ystävien täytyy vielä odottaa tai tarttua itse mittanauhaan ja jatkaa vertailevaa tutkimusta.

Battlefield 6 Nightfall-päivitys tuo yötaistelut ja rajalliset pimeänäkölaitteet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 Nightfall-päivitys tuo yötaistelut ja rajalliset pimeänäkölaitteet

Moninpeliräiskintä on aloittanut vuoden 2026 hieman kivikkoisesti, mutta kehittäjät yrittävät kääntää kurssia uuden kauden sisällöllä. Seuraava päivitys, Phase 2: Nightfall, saapuu 17. maaliskuuta ja tuo peliin kauan toivotut yötaistelut sekä uuden Hagental Base -kartan.

Päivityksestä kertoi Ripple Effect -studion suunnittelujohtaja Justin Wiebe, jonka mukaan pimeys muuttaa pelin taktiikkaa merkittävästi. Hagental Base sijoittuu maanalaiseen tukikohtaan ja keskittyy lähitaisteluihin. Pelaajilla on käytössään pimeänäkölaitteet, mutta niiden akku kestää vain rajallisen ajan, joten käyttöä täytyy ajoittaa tarkasti.

Pimeys tekee myös monista aiemmin vähälle huomiolle jääneistä varusteista hyödyllisiä. Taskulamput, laserit ja lämpötähtäimet voivat nyt ratkaista taistelun suunnan, mutta samalla ne voivat paljastaa pelaajan sijainnin. Lisäksi esimerkiksi sytytyskranaatit voivat hetkellisesti sokaista pimeänäkölaitteita käyttävän vastustajan, mikä avaa uusia taktisia mahdollisuuksia.

Nightfall toimii samalla eräänlaisena kokeiluna. Kehittäjät haluavat nähdä, miten pelaajat suhtautuvat yöversioihin kartoista. Jos palaute on positiivista, vastaavia pelitiloja voidaan tuoda lisää myöhemmin. Jos taas yhteisö kaipaa enemmän perinteisiä, suuria päiväsaikaan sijoittuvia karttoja, kehitys voi painottua niihin.

Kehittäjien mukaan fanien palaute vaikuttaa jatkossa vahvasti pelin suuntaan. -tiimi seuraa sekä pelaajien kommentteja että pelistä kerättyä dataa, ja suunnitelmia voidaan muuttaa nopeasti. Pelin kehitys ei ole siis kiveen hakattu, ja melkein mikä tahansa voi muuttua, jos yhteisö sitä toivoo.

EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista Kommentit pois päältä artikkelissa EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista

Pelijätti on irtisanonut työntekijöitä useista -sarjan parissa työskentelevistä studioista, vaikka oli yksi viime vuoden suurimmista pelihiteistä. Irtisanomiset koskevat useita studioita, kuten , , ja Motive Studio. Tarkkaa irtisanottujen määrää ei ole kerrottu.

:n mukaan kyse on Battlefield-tiimien uudelleenjärjestelystä, jonka tarkoituksena on kohdistaa resurssit paremmin pelin jatkuvaan kehittämiseen. Yhtiö korostaa, että Battlefield on edelleen yksi sen tärkeimmistä pelisarjoista ja että siihen aiotaan panostaa jatkossakin pelaajien palautteen perusteella.

Tilanne on monelle yllättävä, sillä Battlefield 6 menestyi alussa erinomaisesti. Peli myi kolme päivää julkaisunsa jälkeen noin seitsemän miljoonaa kappaletta ja oli Yhdysvaltojen myydyin peli vuonna 2025. Erityisesti moninpeli sai kriitikoilta ja pelaajilta hyvän vastaanoton, vaikka yksinpelikampanja herättikin ristiriitaisia mielipiteitä.

Julkaisun jälkeen peli on kuitenkin kohdannut myös ongelmia. Pelaajat ovat kritisoineet päivityksiä esimerkiksi kosmetiikasta, liikkumismekaniikasta sekä vahvasta mikrotransaktioiden käytöstä. Lisäksi osa pelaajista on närkästynyt generatiivisen tekoälyn hyödyntämisestä pelin kosmetiikassa. Kritiikki kasvoi niin suureksi, että pelin toisen kauden aloitusta siirrettiin, jotta kehittäjät ehtisivät reagoida palautteeseen.

Myös pelaajamäärät ovat laskeneet rajusti alkuhuumasta. Steamissä Battlefield 6 keräsi julkaisun aikaan lähes 750 000 samanaikaista pelaajaa, mutta nykyisin huippulukemat ovat usein kymmeniä tuhansia. Se ei kuitenkaan kerro koko totuutta, sillä peli on saatavilla myös – ja -konsoleilla.

Irtisanomiset tapahtuvat muutenkin myrskyisään aikaan Battlefield-sarjalle. Sarjan johtohahmo Vince Zampella menehtyi äkillisesti auto-onnettomuudessa viime vuonna, ja samaan aikaan EA valmistelee noin 51 miljardin euron arvoista yritysostoa sijoittajaryhmälle, johon kuuluu muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto. EA:n mukaan irtisanomiset eivät kuitenkaan liity tähän kauppaan.