Battlefield 6 fanit mittasivat kartat sentilleen ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 fanit mittasivat kartat sentilleen ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko

Battlefield-pelaajat ovat jälleen lähteneet sotaan, tällä kertaa toisiaan vastaan, ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko. Redditin käyttäjät ClaraTheRed ja PENGUINonPC viettivät yli 45 tuntia mittaillen ja vertaillen 72 karttaa kuudesta eri Battlefield-pelistä nähdäkseen, kuinka laajoja taistelut todella ovat olleet. Tulokset saivat monet hieraisemaan silmiään. Battlefield 6 ei yllä sarjan aiempien osien jättimäisiin mittoihin.

Analyysin mukaan uudet kentät, kuten Iberian Offensive ja Siege of Cairo, ovat suunnilleen samaa kokoa kuin Battlefield 3:n ja Battlefield 1:n kartat. Sen sijaan pelin suurin kenttä, Operation Firestorm, jäi vaatimattomasti sijalle 32, kauas legendaaristen laajamaiden, kuten Caspian Borderin, varjoon.

Yhteisö on jakautunut kahtia, kun osa pelaajista kiittelee pienempiä, intensiivisempiä taisteluja ja toiset taas kaipaavat takaisin vanhojen osien massiivisiin sodankenttiin. EA ja Battlefield Studios lupaavat kuitenkin jatkaa pelin kasvattamista uusilla kartoilla. Tuore Blackwell Fields julkaistiin hiljattain ja Eastwood on tulossa myöhemmin marraskuussa.

Ja vaikka Battlefield REDSEC -sivuprojekti mainostaa omaa Fort Lyndon -karttaansa “sarjan suurimpana”, moni fani ei niele markkinointipuhetta. Fanien mielestään se on oma pelinsä, ei osa Battlefield 6:n ydinkokemusta. Toistaiseksi siis näyttää siltä, että isojen karttojen ystävien täytyy vielä odottaa tai tarttua itse mittanauhaan ja jatkaa vertailevaa tutkimusta.

Battlefield 6 luopui “sinisestä vahaliidusta” – fanit saivat tahtonsa läpi Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 luopui “sinisestä vahaliidusta” – fanit saivat tahtonsa läpi

EA on ottanut hiljaisesti takapakkia Battlefield 6:n värikkäässä maailmassa. Kehittäjät ovat poistaneet pelistä kiistellyn “Wicked Grin” -asun, jota pelaajat ristivät nopeasti “siniseksi vahaliiduksi” sen räikeän ulkoasun vuoksi. Päätös tuli sen jälkeen, kun fanit kyseenalaistivat, oliko tällainen tyyli linjassa EA:n lupauksen kanssa pitää pelin ulkoasu “realistisena ja maanläheisenä”.

Ennen pelin julkaisua EA oli korostanut, ettei Battlefield 6 lähde kilpailemaan Call of Dutyn kaltaisten crossover-spektaakkelien kanssa, joissa pelaajat voivat juosta taistelukentällä esimerkiksi Skeletorin tai Beavis ja Butt-headin näköisinä. Silti ensimmäisen kauden kirkkaat, piirrosmaiset asut saivat osan yhteisöstä epäilemään, että lupaus realismista oli unohtunut matkalle.

Kun Wicked Grin poistettiin, reaktiot olivat kaksijakoisia. Osa pelaajista kiitti kehittäjiä paluusta “oikeaan sotapeliin”, kun taas toiset suhtautuivat asiaan huumorilla.

Miksi he poistivat crazy frogin pelistä? – Redditissä eräs käyttäjä kysyi sarkastisesti.

Kun taas Twitterissä toinen surkutteli menetettyä “Windex-miestä”.

EA tai Battlefield 6:n kehittäjät eivät ole kommentoineet poiston pysyvyyttä, mutta aiemmat tapaukset viittaavat siihen, että asu saattaa palata myöhemmin hillitymmissä väreissä. Ainakin toistaiseksi Battlefield 6 näyttää palaavan kohti maanpintaa ja pois vahaliitulaatikosta.

Battlefield-Kaaos! Uusi REDSEC Battle Royale -tila sai heti ristiriitaisen vastaanoton Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield-Kaaos! Uusi REDSEC Battle Royale -tila sai heti ristiriitaisen vastaanoton

Battlefield 6:n uusi battle royale -tila REDSEC on tuskin ehtinyt julkaistuksi, kun palaute jo leimahti liekkeihin. DICEn uusin lisäys on saanut Steamissa ristiriitaisen vastaanoton, arvosanat seisovat tasan 50 prosentissa, ja pelaajat purkavat turhautumistaan etenkin pakotetusta Battle Pass -järjestelmästä.

Monet fanit kokevat, että heidän on pakko pelata REDSEC-tilaa saadakseen edistystä Battle Passissa, vaikka he haluaisivat pysyä perinteisessä, tiimipohjaisessa taistelussa.

Tämä ei ole se peli, jonka ostin. – Kirjoitti yksi pelaaja.

Monet haikailevat takaisin maata pitkin etenevän sodankäynnin pariin, eivätkä battle royalea, jossa loottikontit ja värikoodatut aseet hallitsevat kenttää.

Tilannetta ei helpota sekään, että monet tehtävät eivät toimi kunnolla tai että REDSEC muistuttaa hämmentävän paljon Call of Duty: Warzonea. Pelaajat puhuvat suoranaisesta kopiosta, aina bounty-tehtäviä ja toisella mahdollisuudella varustettuja pelimekaniikkoja myöten.

Vaikka osa pelaajista myöntää pitävänsä REDSECin vauhdikkaasta otteesta, suurin osa toivoo DICEn palaavan juurilleen. Battlefieldin brändi rakennettiin realistisen sodankäynnin ympärille, ei kopioimaan kilpailijoiden trendejä. Nyt kysymys kuuluu: onko REDSEC rohkea uudistus vai viimeinen niitti sarjan uskollisille faneille?