Battlefield 6 fanit mittasivat kartat sentilleen ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 fanit mittasivat kartat sentilleen ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko

Battlefield-pelaajat ovat jälleen lähteneet sotaan, tällä kertaa toisiaan vastaan, ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko. Redditin käyttäjät ClaraTheRed ja PENGUINonPC viettivät yli 45 tuntia mittaillen ja vertaillen 72 karttaa kuudesta eri Battlefield-pelistä nähdäkseen, kuinka laajoja taistelut todella ovat olleet. Tulokset saivat monet hieraisemaan silmiään. Battlefield 6 ei yllä sarjan aiempien osien jättimäisiin mittoihin.

Analyysin mukaan uudet kentät, kuten Iberian Offensive ja Siege of Cairo, ovat suunnilleen samaa kokoa kuin Battlefield 3:n ja Battlefield 1:n kartat. Sen sijaan pelin suurin kenttä, Operation Firestorm, jäi vaatimattomasti sijalle 32, kauas legendaaristen laajamaiden, kuten Caspian Borderin, varjoon.

Yhteisö on jakautunut kahtia, kun osa pelaajista kiittelee pienempiä, intensiivisempiä taisteluja ja toiset taas kaipaavat takaisin vanhojen osien massiivisiin sodankenttiin. EA ja Battlefield Studios lupaavat kuitenkin jatkaa pelin kasvattamista uusilla kartoilla. Tuore Blackwell Fields julkaistiin hiljattain ja Eastwood on tulossa myöhemmin marraskuussa.

Ja vaikka Battlefield REDSEC -sivuprojekti mainostaa omaa Fort Lyndon -karttaansa “sarjan suurimpana”, moni fani ei niele markkinointipuhetta. Fanien mielestään se on oma pelinsä, ei osa Battlefield 6:n ydinkokemusta. Toistaiseksi siis näyttää siltä, että isojen karttojen ystävien täytyy vielä odottaa tai tarttua itse mittanauhaan ja jatkaa vertailevaa tutkimusta.

Starbreeze karsii väkeä ja keskittyy Paydayhin, mutta mihin hintaan? Kommentit pois päältä artikkelissa Starbreeze karsii väkeä ja keskittyy Paydayhin, mutta mihin hintaan?

Ruotsalainen pelistudio Starbreeze, tunnettu muun muassa Payday-sarjasta, on raporttien mukaan tehnyt toisen kierroksen irtisanomisia kahden kuukauden sisällä. Useat työntekijät ovat jakaneet sosiaalisessa mediassa uutisen, että heidän paikkansa on lakkautettu.

Tänään monet meistä Starbreezeillä, Tukholmassa, saivat surullisen uutisen, ja nyt etsin uutta roolia. Yli seitsemän vuoden jälkeen, pisin aika, jonka olen ollut missään yrityksessä, aikani on (todennäköisesti) tullut). – Entinen QA-työntekijä Alexander Pereswetoff-Morath, kirjoitti LinkedInissä.

Myös entinen vanhempi tekninen tuottaja Sabina af Jochnick kertoi roolinsa olevan vaarassa. Muita vaikutettuja olivat muun muassa entinen gameplay-ohjelmoija Kim Sjöberg ja äänisuunnittelija Mark Trusov.

Starbreeze on aiemmin lokakuussa irtisanonut noin 44 työntekijää peruttaessa Dungeons & Dragons -peliprojekti Project Baxter, ja osa tiimistä siirrettiin muihin projekteihin. Päätös tehtiin strategisen katsauksen jälkeen, sillä resursseja haluttiin keskittää Payday-sarjan kehittämiseen.

Viime vuosina Starbreezellä on ollut myös useita johtamisvaihdoksia. Toimitusjohtaja Tobias Sjögren erosi maaliskuussa 2024, ja Juergen Goeldner toimi väliaikaisena CEO:na. Entinen CFO Mats Juhl otti myöhemmin väliaikaisesti toimitusjohtajan roolin, ja nykyinen CEO Adolf Kristjansson, entinen Electronic Artsin johtaja, nimitettiin viime maaliskuussa.

Tilanne kuvastaa Starbreezen viimeaikaista myllerrystä sekä strategisten valintojen vaikutusta henkilöstöön, ja monille työntekijöille tämä merkitsee epävarmaa tulevaisuutta pelialalla.

EA Sports paljasti avoimen maailman nimen – EA FC 27 vie futiksen kaduille Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports paljasti avoimen maailman nimen – EA FC 27 vie futiksen kaduille

EA Sports on ottanut seuraavan askeleen kohti huhuttua avoimen maailman pelitilaa tulevassa EA FC 27:ssa. Yhtiö on rekisteröinyt tavaramerkin nimelle “FC The Grounds”, joka vaikuttaa olevan uuden, vapaasti tutkittavan pelimuodon virallinen nimi. Vuodot ja huhut ovat pyörineet jo kuukausia, mutta nyt asia alkaa saada konkreettisen muodon.

Tavaramerkki bongattiin verkossa 23. tammikuuta 2026, ja sen kuvauksessa avataan myös logon ulkoasua. Kyse ei siis ole enää pelkästä huhupuheesta, vaan selkeästä merkistä siitä, että EA Sports valmistautuu tuomaan avoimen maailman osaksi jalkapallopelisarjaansa, mikä on varsin rohkea liike perinteisen ottelupohjaisen rakenteen rinnalle.

Aiemmat vuodot ovat vihjanneet, että uusi pelitila muistuttaa rakenteeltaan NBA 2K -sarjan avoimia ympäristöjä. Pelaajat pääsisivät liikkumaan eri Districts-alueilla, joista jokainen ammentaa inspiraationsa tunnetuista jalkapallomaista. Toisin sanoen futista ei vain pelata kentällä, vaan sitä eletään ympäröivässä maailmassa.

EA FC -pelit julkaistaan perinteisesti syyskuussa, joten EA FC 27:n voi odottaa ilmestyvän samoihin aikoihin. Virallinen esittely uudesta pelitilasta on todennäköisesti luvassa jo ennen sitä. Jos “FC The Grounds” lunastaa lupauksensa, EA saattaa olla tuomassa jalkapallopeleihin yhden suurimmista muutoksista vuosiin.