Battlefield 6 kuuntelee pelaajia – Solo Battle Royale saattaa tulla REDSECiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 kuuntelee pelaajia – Solo Battle Royale saattaa tulla REDSECiin

Battlefield Studios kuuntelee tarkasti pelaajiensa toiveita REDSECin battle royale -tilaan liittyen. Monet fanit ovat toivoneet mahdollisuutta pelata yksin, ilman joukkuetta, mutta kehittäjät eivät lupaa vielä mitään valmiiksi.

Pidä korva maassa solo-mahdollisuuksien suhteen. Pelisuunnittelija Justin Wiebe kommentoi.

Syynä viivästykseen on se, että REDSEC on alun perin rakennettu joukkuetoimintaan, jossa pelaajien luokat ja kyvyt tukevat toisiaan. Yksin pelaaminen vaatisi, että mekanismit ja taitopolut toimisivat myös ilman tiimiä, eikä niitä voi vain kytkeä päälle.

Battlefield 6 ja REDSEC käyttävät neljää pääluokkaa: Assault, Engineer, Support ja Recon. Näiden luokkien kyvyt, kuten nopea elvytys tai ajoneuvojen korjaus, toimivat parhaiten, kun pelaajia on useampi samassa joukkueessa. Myös ajoneuvojen hallinta on turvallisempaa useamman pelaajan voimin.

Vaikka yksinpelaaminen ei ole vielä saatavilla, kehittäjät lupaavat, että se ei ole poissuljettu vaihtoehto tulevaisuudessa. Jos solo-tila joskus julkaistaan, se toteutetaan tavalla, joka toimii pelin mekanismien kanssa ja säilyttää pelikokemuksen tasapainon.

REDSEC lanseerattiin lokakuun lopussa ja sai aluksi negatiivista palautetta Steamissä, mutta tilanne on sittemmin hieman parantunut. Erityisesti Gauntlet-tilaa on kehuttu, joka tarjoaa tiiviimmän ja jännittävämmän pelikokemuksen.

Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa

Dead by Daylight laajenee 17. maaliskuuta All-Kill: Comeback -luvulla, joka tuo peliin sen historian ensimmäisen urbaanin kartan. Trickster’s Delusion -kartta rakentuu neonvalojen, kauppojen, torialueen ja kaksikerroksisen yökerhon ympärille, mikä on kuin kaikki suoraan tappajan kieroutuneesta alitajunnasta.

Kehittäjä Behaviour Interactive kuvailee aluetta The Entityn punomaksi heijastukseksi Tricksterin mielestä. Ympäristöön on ripoteltu yksityiskohtia, jotka kuvastavat K-pop-tähdestä murhaajaksi muuttuneen hahmon epävakaata psyykettä. Tunnelma on siis kaikkea muuta kuin leppoisa iltakävely ostoskeskuksessa.

Luvun mukana saadaan myös uusi selviytyjä, Kwon Tae-young, jota ääninäyttelee Kevin Woo. Hahmo ei ole idoli, vaan teknologiataituri, joka kehittää virtuaali-idoli MiNAa, digitaalista versiota Tricksterista. Samalla itse Trickster saa pelillisen päivityksen, jossa uusi Style Rank -järjestelmä palkitsee aggressiivisesta ja näyttävästä pelityylistä ennen Main Event -kyvyn vapauttamista.

Jos maaliskuu tuntuu kaukaiselta, uusi sisältö on jo testattavissa Steamissa PTB-testipalvelimella. Lisäksi peli saa parannuksia saavutettavuuteen Aura Accessibility -ominaisuuden myötä sekä selkeytettyjä perk-kuvauksia. Neonit syttyvät siis pian ja tällä kertaa pako käy yökerhon kautta.

Guilty Gear Strive jättää Bandai Namcon ja siirtyy kehittäjän omaan julkaisuun Kommentit pois päältä artikkelissa Guilty Gear Strive jättää Bandai Namcon ja siirtyy kehittäjän omaan julkaisuun

Tappelupeli Guilty Gear Strive vaihtaa julkaisijaa Euroopassa, Lähi-idässä, Afrikassa ja Aasiassa. Arc System Works ilmoitti 25. helmikuuta sopineensa Bandai Namco Entertainment kanssa julkaisuoikeuksien siirrosta. Muutos astuu voimaan 26. helmikuuta 2026.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että Arc System Works hoitaa jatkossa itse pelin myynnin, markkinoinnin ja muut julkaisuun liittyvät toimet EMEA- ja Aasian alueilla. Yhdysvalloissa, Japanissa ja Etelä-Koreassa kehittäjä on jo toiminut julkaisijana, joten niillä alueilla mikään ei muutu.

Pelaajien kannalta tärkein viesti on yksinkertainen: mitään ei katoa. Tallennukset, lisäsisällöt ja verkkomatsit toimivat kuten ennenkin, eikä tilejä tarvitse siirtää tai päivittää. Ainoa näkyvä muutos on se, että jatkossa asiakastuki ohjautuu suoraan Arc System Worksille. Yhtiö kiitti tiedotteessaan Bandai Namcoa tähänastisesta tuesta ja lupasi sujuvan siirtymän.

Samalla 26. helmikuuta tehtävän huoltotauon yhteydessä peli päivittyy versioon 1.52. Päivitys liittyy julkaisijavaihdokseen eikä muuta pelattavuutta. Tuottaja Ken Miyauchi vakuuttaa myös, että suurempi 2.00-päivitys etenee aikataulussa eikä siirto vaikuta sen kehitykseen.

Guilty Gear Strive on saatavilla PC:lle (Steam), PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille. Julkaisijakuvio muuttuu, mutta itse mätkintä jatkuu entiseen malliin ainakin toistaiseksi.